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撇开所谓的阴谋论,sony更新修复速度实在是快。今天又更

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 楼主| 发表于 2023-8-1 15:43  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天更新了,今天又更新了。瑞奇今天修复了被病构的,死了闪退,然后光线追踪,水面光线反射、多处贴图分辨率糊的问题。 从发售到现在才5天。都给你更新完整了。。。。。。这不得不说速度太快,这快的匪夷所思。现在等于完整版了,就5天不得不感叹速度之快

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发表于 2023-8-1 15:48  ·  北京 | 显示全部楼层
虽然说更理想状态是不该有问题还着急发售,但 5 天两个 hotfix 的确速度可以,起码比隔壁装死的 EA(死亡空间和星战)好多了。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-8-1 16:09  ·  云南 | 显示全部楼层
BYPASS 发表于 2023-8-1 15:48
虽然说更理想状态是不该有问题还着急发售,但 5 天两个 hotfix 的确速度可以,起码比隔壁装死的 EA(死亡空 ...

我前两天刷到个帖子说的是为什么很多 PC游戏首发都有问题,都得靠后续补丁修复。

他的意思是开发商那里的PC测试工具样本是不够的,最多能有个几十个配置顶天了,而现实中PC玩家的各种不同的CPU,GPU,硬盘,系统,能组合成成千上万种配置,游戏不正式发售之前开发商根本测试不过来,只能首发后让玩家去测,根据各种配置遇到的各种问题,针对性的出补丁修复。

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发表于 2023-8-1 16:22  ·  美国 | 显示全部楼层
我昨天玩727更新版的时候,发现开镜有点卡顿..还没试728的,但是看着好像没更新这个

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 楼主| 发表于 2023-8-1 16:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-8-1 16:09
我前两天刷到个帖子说的是为什么很多 PC游戏首发都有问题,都得靠后续补丁修复。

他的意思是开发商那里 ...

那sony速度真的值得点赞,和EA简直就是极限对比

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发表于 2023-8-1 16:37  ·  北京 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-8-1 16:09
我前两天刷到个帖子说的是为什么很多 PC游戏首发都有问题,都得靠后续补丁修复。

他的意思是开发商那里 ...

嗯,这个我是认同和理解的,PC 的配置组合太多,厂商很难,或者说不值当,真的去搭建这么多的测试环境。

不过有些游戏首发的时候存在太过于明显和严重的问题,还是挺让人恼火的,然后再装模作样弄个连道歉都算不上,提前准备好的公告,唉,火大。

悟道者

这个头像用到下一作OG出来再换

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发表于 2023-8-1 17:07  ·  云南 | 显示全部楼层
死亡空间算是发售即放弃了,可能是对销量结果不满意,这样别说系列重启,就连2代重制都不会有了

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发表于 2023-8-1 17:07  ·  上海 | 显示全部楼层
评测结束了,该修复了!
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发表于 2023-8-1 17:25  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
都是参数配置类的bug,不涉及技术问题,肯定好修
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发表于 2023-8-1 17:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-8-1 16:09
我前两天刷到个帖子说的是为什么很多 PC游戏首发都有问题,都得靠后续补丁修复。

他的意思是开发商那里 ...

索尼还是挺良心的,之前的最后生还者,竟然花精力去慢慢修,有一次更新直接60多G还是40多G的,等于重写游戏了
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