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楼主: airforce18

[业界] 《瑞奇与叮当》发布Hotfix修复画面问题,峰值在线8757人

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-7-30 00:29  ·  云南 | 显示全部楼层
Carl漠 发表于 2023-7-30 00:01
?792p=1440p 救命这又是什么神级发言


视频9分01秒自己看去啊,PS5平衡模式792P跟PC原生1440P放大之后的截图是不是一模一样?

准老黄有DLSS,就不准别的厂商有点什么黑科技一类的吗?

我吃多了没事干,在这发些瞎话等人来打脸吗...............

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发表于 2023-7-30 03:38  ·  上海 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-7-30 00:29
视频9分01秒自己看去啊,PS5平衡模式792P跟PC原生1440P放大之后的截图是不是一模一样?

准老黄有DLSS, ...

这视频看了下,大概是说PS5三个模式都是从低分辨率拉伸至1440P。
如果只是静态,与PC原生1440P差别不大,而PS5的三个模式之间也没什么大的区别。
如果动起来,PS5的三个模式中P模式画面最好(其他的模式会有更多的画质损失,原因是用了虚幻的技术TSR)。
就是这样,如果有错误可以指正。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-7-30 10:30  ·  云南 | 显示全部楼层
森罗与万象 发表于 2023-7-30 03:38
这视频看了下,大概是说PS5三个模式都是从低分辨率拉伸至1440P。
如果只是静态,与PC原生1440P差别不大, ...

PS5的P模式是什么?性能模式?性能模式明明是画质最差的好吧..............

我上个链接是生肉机翻的,熟肉在这里。

8分50秒开始,他原话说的是主机版是低分辨率向上重建采样到1440P,静止镜头下与PC原生1440非常接近,而且主机版的这个采样比PC的FSR2好得多,主机版的重建瑕疵很难被注意到,怀疑用的是TSR,不过很难确定,主机版的更高帧率模式在非静态情况下会有一些图像问题,但是用大电视坐远了看很难注意到这些问题,并且运动模糊能帮助抹除掉大部分图像问题。

就我个人理解,以上描述的意思是,主机版的更高帧率模式(他这里应该指的是大于30帧的两个模式),正常游玩的体验非常接近PC原生1440P的效果,不知道我有没有理解错。

熟肉在这里。
https://www.bilibili.com/video/B ... be66009649fea869e46
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发表于 2023-7-30 10:50  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2023-7-29 20:17
我一直觉得是人工智能,他那独特的隔行排版…… 谁正常回帖会刻意去排版的 ...

攻击我

是吗?

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发表于 2023-7-30 11:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 phx496 于 2023-7-30 11:09 编辑
新来七只鸟 发表于 2023-7-30 10:30
PS5的P模式是什么?性能模式?性能模式明明是画质最差的好吧..............

我上个链接是生肉机翻的,熟 ...


你的个人理解明显错了吧,要不就是你说反了,评测说了因为上采样+疑似TSR静态画面细节接近PC原生1440P,PS5的三个模式静态都很接近,但是并没有说游玩体验也接近PC原生1440P,只是说TSR可能会引起图像问题,但是玩了之后发现动态模糊可以让画面看起来瑕疵不会太明显,另外性能模式很糟糕不推荐,一是帧率波动,二是画面撕裂,画质模式图像和帧率比较稳定,但是30帧这个见仁见智,平衡模式有垂直同步,不过帧率在某些场景,例如科幻主题实验室会大掉帧

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发表于 2023-7-30 11:14  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
edge手柄也能完全适配这个游戏了,edge反正电少,正好插线玩。
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发表于 2023-7-30 11:17  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2023-7-30 11:20 编辑
phx496 发表于 2023-7-30 11:01
你的个人理解明显错了吧,要不就是你说反了,评测说了因为上采样+疑似TSR静态画面细节接近PC原生1440P,P ...


静态模式和PC原生1440P非常接近,非静态模式的画面瑕疵问题也就平衡模式性能模式两个模式有,用大电视玩和动态模糊也可以抹除掉大部分画面问题,我这游戏一直都是平衡模式玩,至于掉帧,也就那么少数几个场景而已,这游戏我时长35小时左右,基本全程稳60,明显掉帧场景连1%都没有。

既然静态和PC原生1440P非常接近,非静态也可以用动态模糊抹除大部分问题,掉帧场景也非常少,那么我理解成游戏体验和PC  1440P非常接近有什么问题?

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发表于 2023-7-30 11:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 phx496 于 2023-7-30 11:54 编辑
新来七只鸟 发表于 2023-7-30 11:17
静态模式和PC原生1440P非常接近,非静态模式的画面瑕疵问题也就平衡模式性能模式两个模式有,用大电视玩 ...


首先体验就不能拿静态说事,除非你玩游戏只看静态画面,静态画面和动态画面在分辨率呈现上是两码事儿,原评测没说的东西你自己加料这不太好吧,当然你觉得一样也可以
另外动态模糊屏蔽大部分图像质量问题是相对于主机每个模式而言,并不等于体验就跟PC原生1440P接近,如果按你这个论调,同一个游戏1080P上采样4K没有图像问题的游戏体验是不是和原生4K没有图像问题的一样了?反正都是没有图像质量问题吗,你说对不对
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发表于 2023-7-30 12:33  ·  云南 | 显示全部楼层
phx496 发表于 2023-7-30 11:44
首先体验就不能拿静态说事,除非你玩游戏只看静态画面,静态画面和动态画面在分辨率呈现上是两码事儿,原 ...


我说的就是动态游玩的时候啊,他已经说了动态模糊可以抹除大部分游玩时候的画面瑕疵,而且我没说等于,没说一模一样,我说的是非常接近,还要怎么理解?

静态时候是一样的,动态时候可以抹除瑕疵,那么理解成整个游戏体验非常接近有什么问题?

你别来这里什么按照我的论调同一个游戏如何如何,我这里说的就是单指遗迹2这个游戏,别的游戏别的游戏单论?OK?

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发表于 2023-7-30 14:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 phx496 于 2023-7-30 14:50 编辑
新来七只鸟 发表于 2023-7-30 12:33
我说的就是动态游玩的时候啊,他已经说了动态模糊可以抹除大部分游玩时候的画面瑕疵,而且我没说等于,没 ...


静态画面和动态画面在渲染的时候分辨率会不一样,知道什么叫动态分辨率吗? 你敢说遗迹2的动态分辨率和静态全程一致吗, 评测都告诉你动态分辨率多少了,还玩起来接近,反正你高兴就好
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