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楼主: zctang305

[评测体验] PC版瑞奇叮当更新热修复1.727,修复光追阴影和反射

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 楼主| 发表于 2023-7-29 08:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
phx496 发表于 2023-7-29 07:55
第一个补丁就修复这些,懂的都懂


其实本来就这些明显的问题。至于材质纹理加载,这个估计要再深入调整一下流加载。何况显存足够就不会有这个问题出现,我也已经发帖验证了。其他还有啥?你别说1060开不起4K,高特效是优化问题。

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发表于 2023-7-29 10:33  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-7-29 08:51
其实本来就这些明显的问题。至于材质纹理加载,这个估计要再深入调整一下流加载。何况显存足够就不会有这 ...


我只能说你攻击错人了

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发表于 2023-7-29 12:17  ·  广西 | 显示全部楼层
最影响的是闪退
发自A9VG iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2023-7-29 12:19  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
phx496 发表于 2023-7-29 10:33
我只能说你攻击错人了

我没攻击,我只是调侃。

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发表于 2023-7-29 12:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-7-29 12:19
我没攻击,我只是调侃。

是故意的还是不小心

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发表于 2023-7-29 18:53  ·  广西 | 显示全部楼层
感觉技术上还是有很多问题
有些东西材质分辨率低我觉得是渲染的问题,关掉影响分辨率的选项(dlss和动态分辨率这些)和抗锯齿会发现这些东西只渲染了一半,另一半像素是黑的,这样即使开最高材质依然有一半细节丢失了(有点类似当年的《量子破碎》的问题),加上dlss之类的和抗锯齿一抹,开4K估计就和其他游戏1080p的材质差不多了
光追并不会替代对应的传统项,比如光追阴影并不代替传统的阴影而是直接覆盖(两阴影),这个影响还不算大。问题大的是光追反射不代替屏幕空间反射,会导致屏幕空间反射影响光追反射的结果,使反射结果变糊,需要手动关掉屏幕空间反射,但这游戏并没有光源光追,不知道关掉屏幕空间反射会不会有些地方光源对周围不产生效果导致场景太黑或没氛围
只有极个别光源会产生光追阴影,比如太阳,其他大量光源都不会产生阴影,或产生阴影也是传统阴影,所以传统阴影那个选项不能调太低

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 楼主| 发表于 2023-7-29 18:56  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
bonedaugon 发表于 2023-7-29 18:53
感觉技术上还是有很多问题
有些东西材质分辨率低我觉得是渲染的问题,关掉影响分辨率的选项(dlss和动态分 ...

材质和dlss之类的技术没关系,我已经亲自验证了。而且在旧版本中也不是所有人会有这个问题,个人觉得和现存大小有关,所以还是犯了和TLOU类似的错误。

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发表于 2023-7-29 18:58  ·  广西 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-7-29 18:56
材质和dlss之类的技术没关系,我已经亲自验证了。而且在旧版本中也不是所有人会有这个问题,个人觉得和现 ...

不是有关,是关掉才能暴露出真正的问题所在,16G显存应该是够的

版主

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发表于 2023-7-30 10:23  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 BYPASS 于 2023-7-30 10:25 编辑

昨天开始玩了,感觉帧数很稳定,在我个人看来属于今年 PC 游戏优化比较好的那一类。

但是崩溃有些严重,我已经遇到两次崩溃问题了,好在自动存档点不远。

另外就是觉得游戏的环绕声做得比较一般,也不支持杜比全景声,小缺点。
该用户已被禁言

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发表于 2023-7-30 10:48  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-7-29 07:24
哈哈 次世代松鼠大战  ,其实松鼠大战挺好玩的

确实好玩,可以双打还能互整……估计也快复刻了
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