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楼主: 动态缺火

[业界] 本周fami:皮克敏4首发40w,信长野望新生2w,FF16累计40w

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发表于 2023-7-31 09:31  ·  北京 | 显示全部楼层
最终幻想16,总销售量和皮克敏4一周一样?
选对平台太重要了。。。

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发表于 2023-7-31 10:23  ·  福建 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-7-30 18:47
那你说皮克敏要多少万才能比?第一方的后劲也不是石榴能比的。

不同类型比较,就是笑话。
同类型比较,又说对方IP小,
反正怎样都是你赢
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-7-31 11:02  ·  云南 | 显示全部楼层
贪食d猪 发表于 2023-7-31 09:31
最终幻想16,总销售量和皮克敏4一周一样?
选对平台太重要了。。。

俄罗斯方块总销量5亿,选对游戏类型更重要。

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发表于 2023-7-31 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-7-28 10:43
你是要算算生化4和FF16 谁赚得更多吗?

生化4  500W×60美刀=3亿,扣掉三成的平台费剩下就是2.1亿

生化4重制的成本比ff16低多了吧,无论是人力成本时间成本宣传成本来说。还有ff16有重振系列的愿景,现在看来是完成不了了。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-7-31 11:29  ·  云南 | 显示全部楼层
mosychen 发表于 2023-7-31 11:21
生化4重制的成本比ff16低多了吧,无论是人力成本时间成本宣传成本来说。还有ff16有重振系列的愿景,现在 ...

游戏开发成本不就是开发人员工资吗?引擎都是自家的,开发所用的工具套件都是公司资产,又不是只开发一次就废弃掉,开发人员都是一会抽这个组,一会抽那个组,谁知道两个游戏具体开发成本是多少?

FF16能不能重振系列不知道,从口碑上看,MC媒体均分88,玩家均分8.5还是合格的,从销量上看4000万PS5的装机量,一周300万还是相当合格的(现在过了一个月350万应该有了吧),无论从销量还是口碑上都是相当合格,不知道还有什么黑点啊..............

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发表于 2023-7-31 13:32  ·  广东 | 显示全部楼层
皮克敏4不错啦,比上集易玩,玩起来挺快乐
期待1+2的实体版
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发表于 2023-7-31 17:37  ·  日本 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-7-31 11:29
游戏开发成本不就是开发人员工资吗?引擎都是自家的,开发所用的工具套件都是公司资产,又不是只开发一次 ...

ff16媒体均分87

皮克敏4才是88,玩家均分更是9以上

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发表于 2023-7-31 17:46  ·  日本 | 显示全部楼层
【PS5】PlayStation Store最新的下载次数排行榜 2023年7月31日

1位 NARAKA: BLADEPOINT(免费)
2位 Sniper Elite 5 PS4 & PS5(8470日元)
3位 CRYMACHINA(8470日元)
4位 Grand Theft Auto V(2475日元)
5位 Call of Duty: Black Ops Cold War - 世代兼容套装 PS4 & PS5(9680日元)
6位 Granblue Fantasy Versus: Rising 线上试玩版
7位 Alan Wake Remastered(3080日元)
8位 Overwatch 2(免费)
9位 Rainbow Six Siege Deluxe Edition(990日元)
10位 Apex Legends PS5(免费)

其他游戏
81位 FINAL FANTASY XVI(9900日元)
103位 FORSPOKEN(9680日元)
ale

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发表于 2023-7-31 17:50  ·  上海 | 显示全部楼层
只想知道最终幻想现在还能称之为日本国民RPG吗?
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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chenxiao07 发表于 2023-7-31 17:37
ff16媒体均分87

皮克敏4才是88,玩家均分更是9以上


皮克敏4多少分跟FF16有什么关系?

我从头到尾也没提过皮克敏4啊。
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