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楼主: 紫色世界

[心情分享] Sony 移值 pc 的游戏真没必要有多大期待

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 楼主| 发表于 2023-7-28 06:08  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-07-28 00:07
本帖最后由 zctang305 于 2023-7-28 00:11 编辑



我觉得其实问题就是这么简单。
几乎索尼跨PC的游戏都是这么一个调调,初版各种问题,什么CPU占用过高(TLOU),显存占用过高(地平线),画质有bug(神海4,蜘蛛侠,这次的瑞奇叮当)。然后基本上大部分问题在发售后的1个月内,大概2~3个补丁解决了。剩下的就是一些兼容性修复和不太容易发现的偶发问题。
你就看看两个蜘蛛侠,和这次的瑞奇叮当,同样的失眠组,同样的引擎,同样的光追反射出问题。我说你NIXXES再不上心,同样一个问题在前部作品已经解决bug的情况下还可以连续犯两次,这是不小心还是故意?


但是画面不会超越原版很多,而且都是必须 4090 才能做到画面超越。这都是有意为之!
发自A9VG Android客户端

屠龙者

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发表于 2023-7-28 07:43  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2023-7-28 07:58 编辑
拉捷特 发表于 2023-7-28 00:26
今天有人说的好 就是索尼故意优化差给ps5引流的  不过手握三千神器的用户都颅内高朝了
毕竟自己大价钱花的 ...


少有的初版就各方面做得极好的只有战神,那是真的典范。到底是最早提出想做PC版的工作室,有了爱就是不一样啊,圣莫尼卡还是有职业道德的。所以不是什么难以逾越的所谓“平台架构”,就是用不用心,或者就是有意为之。

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发表于 2023-7-28 07:45  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2023-7-28 06:08
但是画面不会超越原版很多,而且都是必须 4090 才能做到画面超越。这都是有意为之! ...


PS5原生游戏,要达到PS5相同画质差不多就要3060Ti左右的水平。而且也只能和PS5跑在差不多的分辨率和帧数。你要整体超越,那也就只剩下3080Ti(约等于3090,3090Ti),和4080,4090了呀。
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发表于 2023-7-28 08:09  ·  上海 | 显示全部楼层
celeste 发表于 2023-7-28 03:22
索粉在讨论游戏,发售前靠YY读取速度狂欢,发售后靠显卡秀优越搞阴谋论的,只有你们这些极端索黑,在这里 ...


嘿,有意思,我说这游戏我不买,就是极端索黑了?请问我上述语句哪句再用显卡秀优越了?我提都没提最新的遗迹2 ps5只有720p啊?哈哈哈,好吧,这下我真的秀了
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发表于 2023-7-28 08:50  ·  山东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-7-28 07:43
少有的初版就各方面做得极好的只有战神,那是真的典范。到底是最早提出想做PC版的工作室,有了爱就是不一 ...

很明显故意为之 比如DF测试的纹理不如PS5的就是有意的
但我用4090关DLSS2和3的画面明显好过PS5的光追性能,4K HDR最高画质全开光追 也至少60以上
手握三千神器的真高朝了毕竟绝大多数多平台游戏720P什么的30帧不到他们视而不见明显双标
这一个索尼宣传的整天挂在嘴边津津乐道,花三千买个人人都有的东西还去操心人家花几万的感觉不值
是穷在作祟还是脑回路奇特

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 楼主| 发表于 2023-7-28 09:19  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-7-28 07:45
PS5原生游戏,要达到PS5相同画质差不多就要3060Ti左右的水平。而且也只能和PS5跑在差不多的分辨率和帧数 ...

PS5是达不到3060TI的水平的,差距其实还是蛮明显的。这个其实不重要。想体验最新技术的就只能等PC平台厂商尝试新技术,那些全本台捋羊毛的不会干这吃力不讨好的事情。毕竟PS5受众很多,这也是图形被限制在PS5水平的一个重要原因!

像蠢驴这种把游戏技术标准提那么高的厂商太少了!

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 楼主| 发表于 2023-7-28 09:29  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫色世界 于 2023-7-28 09:33 编辑
zctang305 发表于 2023-7-28 07:45
PS5原生游戏,要达到PS5相同画质差不多就要3060Ti左右的水平。而且也只能和PS5跑在差不多的分辨率和帧数 ...


当你用3080Ti以上的硬件去和PS5比图形,这时候你已经输了,而且输的很惨,Sony不亏是游戏界大佬影响力很大!一个2070左右的硬件硬是拉着一群3080以上硬件吵架还吵不赢的时候,这已经变的没意义了。

这也就是我不会花很多钱在更高显卡上的原因,目前厂商能把3060ti 或4060TI水平真正发挥出来就不错了,4060TI以上那点优势就存粹的商业运作了。没有工作上的需要其实不值得!

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 楼主| 发表于 2023-7-28 09:43  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-7-28 07:45
PS5原生游戏,要达到PS5相同画质差不多就要3060Ti左右的水平。而且也只能和PS5跑在差不多的分辨率和帧数 ...

其实如果让Sony 用3060ti水平的显卡,可以保证能做出更为精彩的视觉表现,这点来说Sony还是比较厉害的而已也很用心! 一般厂商达不到。

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发表于 2023-7-28 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
拉捷特 发表于 2023-7-28 08:50
很明显故意为之 比如DF测试的纹理不如PS5的就是有意的
但我用4090关DLSS2和3的画面明显好过PS5的光追性能 ...

这个纹理的问题,我觉得可能是上采样导致的,DF测试中ALEX几乎都是开着DLSS质量模式的。但我都是用的DLAA,发现博士开的机器人身后的纹理,博士手部的材质都加载的很顺利。所以我感觉可能是用了上采样后mipmap参数设置出了问题。
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发表于 2023-7-28 12:07  ·  美国 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-7-28 12:05
这个纹理的问题,我觉得可能是上采样导致的,DF测试中ALEX几乎都是开着DLSS质量模式的。但我都是用的DLAA ...

我实测比PS5的画面好得多 我全开了 我也用的DLAA
至于评测 说的贴图纹理不如PS5我是没发现
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