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楼主: 673

[心情分享] 在1080p或2k下4060桌面版比ps5强还是弱呢?

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 楼主| 发表于 2023-7-27 18:54  ·  四川 | 显示全部楼层
风姿雷利 发表于 2023-07-27 13:43
ps5理论性能2070s,实际性能3070,第一方游戏甚至能达到4070的水平。第一方游戏ps5完胜,第三方游戏也要看dlss的支持程度和优化好坏,总体来说互有胜负。毕竟人家是专门干游戏的,执行效率就不一样。pc玩游戏还是不省心,各种莫名其妙的卡顿,奔溃,着色器加载死慢,画面撕裂low帧比比皆是。


ps5游戏瑞奇与叮当首发不是也老是闪退吗?怀疑的话可以去翻翻那个时候的帖子,肯定有记录的。ps5游戏地平线发布半年后才修复了性能模式的画面颗粒感严重问题。还有些ps5游戏开启电视的vrr后会伤害电视面板或者画面不停闪烁。随便举几个例子说明现在玩主机也不是特别省心啊。
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发表于 2023-7-27 20:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
673 发表于 2023-7-27 18:54
ps5游戏瑞奇与叮当首发不是也老是闪退吗?怀疑的话可以去翻翻那个时候的帖子,肯定有记录的。ps5游戏地平 ...

地平线是开发者用的hdr设备然后零售版忘改了,然后非hdr设备显示不正常,而且没半年,一星期就改了
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 楼主| 发表于 2023-7-27 20:25  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
Zestiva 发表于 2023-7-27 20:21
地平线是开发者用的hdr设备然后零售版忘改了,然后非hdr设备显示不正常,而且没半年,一星期就改了 ...

确实有半年,具体你可以去看数毛社的视频有讲,我记得是1.6几的版本才修复的
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发表于 2023-7-27 23:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
主机新游戏也就星战拉胯了,pc没拉跨的只有卡表的生四
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发表于 2023-7-28 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
dlss3代还比较少,大部分游戏都支持dlss2,在4k下,3060大部分时候就强于ps5了。

而本时代主机理论性能强于3060,这种结果,属于巨大的设计失误,低估了超分辨率技术,但你在a9可能是一堆洗地的。
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发表于 2023-8-8 10:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
liusos 发表于 2023-7-28 12:08
dlss3代还比较少,大部分游戏都支持dlss2,在4k下,3060大部分时候就强于ps5了。

而本时代主机理论性能强 ...

洗地啥?我自己的体会,要是战神5 地平线2移植给pc,要达到ps5效果别说3060来了,就是4080来了都得喝两壶。索尼第一方工作室把机能都吃透了发挥了120%的效果,pc呢无脑堆硬件,谁管你优化?

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发表于 2023-8-8 15:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
4060这种128位宽的还是算了吧,换我买3060ti

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发表于 2023-8-8 17:01  ·  广东 | 显示全部楼层
风姿雷利 发表于 2023-8-8 10:33
洗地啥?我自己的体会,要是战神5 地平线2移植给pc,要达到ps5效果别说3060来了,就是4080来了都得喝两壶 ...

没移植的东西咋打嘴炮都行,现有的第三方游戏,摆在那里,ps5开4k就是跟3060有来有回,你要说ps3时代,大把一二线游戏不上pc,还能扯扯独占,现在pc独占不秒了ps5一百遍?

你这叫体会?你这叫脑补。
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发表于 2023-8-8 21:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
liusos 发表于 2023-8-8 17:01
没移植的东西咋打嘴炮都行,现有的第三方游戏,摆在那里,ps5开4k就是跟3060有来有回,你要说ps3时代,大 ...

打的有来有回?最后的生还者3060原生4k不开dlss光追拉满,能跑到30帧吗?
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 楼主| 发表于 2023-8-23 04:46  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
skt225 发表于 2023-07-27 13:17


1、那是着色编译器造成的顿卡,问题是帧生成时间不稳定造成的原因有很多,顿卡的原因也有很多,不光是着色器的问题,比如我自己用的13600KF+7900XT,Z790芯片组,玩PC老游戏拳皇14那叫一个卡顿啊,都疯了
2、因为大家的PC配置千奇百怪,没法做到预处理,一套驱动版本就得配置一次着色器


关于第二点你说pc不能预处理着色器编译,那么这个新闻又怎么解释?

注意看最后一排,有提到这个游戏支持着色器预编译的。
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