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[心情分享] 在1080p或2k下4060桌面版比ps5强还是弱呢?

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 楼主| 发表于 2023-7-27 08:48  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:噪音大小的比较,两个场景,一个是接显示器,人位距离40-50cm。一个是接电视,人位距离,2.5m到3m。
2:画质比较。
3:帧数比较,包括最低帧和最高帧以及平均帧。还有综合下来的帧数实际观感体验。

请从这三个维度下比较ps5和rtx4060显卡在1080p分辨率和2k下的表现谁更好?(ps5游戏只开性能模式,或者性能光追模式,不开4k模式)

只是直接的性能比较,不考虑价格,所以其他配置方面拉到顶(CPU是Xeon的,内存64GB高频率的ecc内存,电源1000瓦,ssd是威刚传奇960max同级的性能,主板为了支持ecc内存上服务器类的主板)

我知道这样比不公平,因为ps5显存容量更大,位宽也更高更适合高分辨率较低帧数的情况,而且ps5的架构可以解放一部分CPU的性能在音频方面。但是我只是想先预设这么一个使用场景单纯的比较这两台机器的性能及使用感受。

那么在优化较好的游戏中,使用这个配置的pc玩游戏还会出现编译着色器长达一小时的情况,或者出现时不时的帧数卡顿吗?
如果不会出现的话那么这个配置的机器和ps5比谁的体验给人更强呢?这里不比较非格斗类网游外挂方面主机外挂和pc外挂谁多谁少的问题,也不比较在如杀手三这种单机FPS游戏中主机的手柄操作和pc的键鼠操作孰优孰劣的问题。这里所谓的体验只是单纯的比较帧数,噪音,画质这三个维度。也不比较pc接电视的hdr效果和主机接电视的hdr效果好不好这种问题。

发自A9VG Android客户端
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发表于 2023-7-27 08:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
在设置和PS5类似画质的情况下差距应该不大,但是支持DLSS的游戏能多出至少30-50FPS,1080P和2K下选择4060,会得到更多的FPS,画质也能开的更高,PS5不能设置,所以不好比较,举例就算是1080P,性能模式依然60FPS,并不会变成120FPS,你的使用距离,应该不会有太大噪音

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发表于 2023-7-27 09:06  ·  北京 | 显示全部楼层
1、比较1080p分辨率和2k没有意义,PS5一部分游戏的性能模式也只是从某分辨率(1800P、1440P)超采到1080P,并未为原生渲染1080P解锁更多帧数,一部分游戏才是原生1080P下的性能模式。这种比较无意义。PS5对2K的支持更是一种超采样妥协而已。
2、PC编译着色器的问题跟你的配置无关,是游戏的问题,谁让大家的PC都不一样,你重装一下显卡驱动仍然会重新编译。PC出现时不时的帧数卡顿跟你这套配置也没有关系,看你怎么定义【优化好】这个概念了。
3、噪音:你的PC不是只有显卡有散热,结合你自己所说的距离,PS5胜。帧数和画质:看具体游戏,不看具体游戏没必要进行比较。

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发表于 2023-7-27 09:22  ·  山东 | 显示全部楼层
就说客厅pc接电视的噪音情况,我是铭瑄1080Ti的大机箱,机箱两边侧盖一直不上,显卡风扇设定70°C下固定20%转速,坐远坐近从来听不到噪声

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发表于 2023-7-27 09:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS5的表现在多数游戏上基本等同于3060TI级别,也就是和4060基本一个水平,要想和PS5拉开明显差距至少4070TI以上
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发表于 2023-7-27 10:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
读盘打不过ps5,其他比ps5高
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 楼主| 发表于 2023-7-27 12:51  ·  四川 | 显示全部楼层
skt225 发表于 2023-7-27 09:06
1、比较1080p分辨率和2k没有意义,PS5一部分游戏的性能模式也只是从某分辨率(1800P、1440P)超采到1080P, ...

关于你的第二点我记得DF的alex在某个视频里说过,cpu和GPU配置越高的话,实时着色器编译造成的顿卡现象越轻微,所以pc上时不时出现的帧数顿卡现象还是跟配置有关吧。不过厂商们为什么不进行预处理着色器编译而非要实时处理着色器编译呢?预处理的话就可以完全消除帧生成时间不一致的问题了吧。

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发表于 2023-7-27 13:17  ·  北京 | 显示全部楼层
673 发表于 2023-7-27 12:51
关于你的第二点我记得DF的alex在某个视频里说过,cpu和GPU配置越高的话,实时着色器编译造成的顿卡现象越 ...

1、那是着色编译器造成的顿卡,问题是帧生成时间不稳定造成的原因有很多,顿卡的原因也有很多,不光是着色器的问题,比如我自己用的13600KF+7900XT,Z790芯片组,玩PC老游戏拳皇14那叫一个卡顿啊,都疯了
2、因为大家的PC配置千奇百怪,没法做到预处理,一套驱动版本就得配置一次着色器
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发表于 2023-7-27 13:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
ps5理论性能2070s,实际性能3070,第一方游戏甚至能达到4070的水平。第一方游戏ps5完胜,第三方游戏也要看dlss的支持程度和优化好坏,总体来说互有胜负。毕竟人家是专门干游戏的,执行效率就不一样。pc玩游戏还是不省心,各种莫名其妙的卡顿,奔溃,着色器加载死慢,画面撕裂low帧比比皆是。

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发表于 2023-7-27 14:32  ·  北京 | 显示全部楼层
1080p这个比法就不成立,性能模式基本也不是基于1080p的,很多60帧模式是1440p目标的动态分辨率。
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