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[业界] 彭博社报道:近10年Capcom收益飙升了1200%

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发表于 2023-7-27 15:26  ·  孟加拉 | 显示全部楼层
有众多有价值的ip是前提一,还有很多老公司的ip其实没卡普空这么有潜力,另外就是人家冷饭新作真能做的好啊。就不点名其他家了,看看你们去年那几个老ip复活或者重制出来都是什么货色就清楚了

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发表于 2023-7-27 19:29  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 牛奶黑玫瑰 于 2023-7-27 19:32 编辑
newt 发表于 2023-7-27 00:35
不,我指的是洛克人游戏内角色命名的日美版不统一问题,当然如果标题也能统一更好。 ...


洛克人无论是标题还是人物,是文化问题所致,日本命名比较日式英文或者不过老美那种简单粗暴直观,所以美版改了,这个问题在当年很多游戏都有,不止洛克人。街霸的话,四天王不可能改,毕竟美版牵扯到拜森影射泰森的问题,而豪鬼命名又是文化所致。

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发表于 2023-7-27 19:30  ·  广西 | 显示全部楼层
世嘉这

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2023-7-27 22:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
西野加奈子 发表于 2023-07-26 21:17
这么一看执着于索尼平台的sega好惨
而坚持全平台的卡普空混得最好,有点讽刺


如龙那个制作人完蛋之后已经全面拥抱全平台了,pc版确实是最长卖的,就算骨折也是纯赚
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-7-28 00:06  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2023-7-27 14:57
CAPCOM是有好好的炒冷饭,而SE不好好炒冷饭反而跑去发展手游 新IP 追潮流才浪费大好时间金钱,万代早就全平 ...

万代大部分时候是比卡普空赚钱的,毕竟拥有3个千万销量ip铁拳龙珠法环,只是最近没有大作发售而已,其次股价跟营收没有必然关系,只是有人在炒作而已

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发表于 2023-7-28 08:38  ·  河南 | 显示全部楼层
konami改配当对手?
发自A9VG Android客户端
该用户已被禁言

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发表于 2023-7-28 08:45  ·  广东 | 显示全部楼层
真厉害                              

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发表于 2023-7-28 08:49  ·  广东 | 显示全部楼层
通常突然发这种文章是股价到顶,骗散户进场割韭菜

骑士

大切なものは、目に見えない

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发表于 2023-7-28 09:05  ·  北京 | 显示全部楼层
卡普空这种成功还是很不一样的,大量的remake和高清化的翻新完全不同,总体上属于是旧瓶装新酒,旧瓶是remake的形与神,而新酒已经采用现在的全新技术,画面,操作等等完全实现了重制,这种投入其实也是巨大的,且当中还有很多的剧情和关卡设置上的革新。其实这种操作翻车的也大有人在,比如杀手13什么的那种,单纯的技术重制在这种经典名作面前是很容易翻车的。

个人认为老卡其实是有过很全面的路线尝试,最后选择的这条道路,我们试想一下,老卡在前一阶段,其实是把大量的经典IP的续作以及翻新作交给外包组的,但带来的收效非常的有限,而结合自身的新引擎,新技术的作品,买单率是很强的。这种操作一要独立引擎或强技术支持;二要不小的投入;三要IP在全球呼声高,注意是全球,尤其欧美市场;应该说是缺一不可。现在纵观一下日厂,同时具备这几个条件的也非常少。

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发表于 2023-7-28 10:08  ·  新疆 | 显示全部楼层
牛奶黑玫瑰 发表于 2023-7-27 19:29
洛克人无论是标题还是人物,是文化问题所致,日本命名比较日式英文或者不过老美那种简单粗暴直观,所以美 ...

198X年的文化问题,二十一世纪早就不存在了。(现在美国还有人觉得Rockman是瘾君子的代名词吗)为什么不像勇者斗恶龙那样与时俱进的改变的呢?又不是biohazard那种实在没法妥协的商标已被注册问题。

街霸角色名改不了就罢了,但洛克人也这么玩就有点那啥了。
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