[业界] SE:对《最终幻想16》销售数据感到满意 初期成绩非常出色 看全部

这种帖子都能吵起来?
  • 42楼 zpoint
  • 2023-7-21 08:21
10年前起,日本RPG就不会讲故事了
引用: 古典克里斯 发表于 2023-7-21 07:39
Halo Infinite 5亿成本官方早辟谣了,为什么您还在传谣?

对对对,辟谣成无上限
随便某团体怎么嫉妒,反正这游戏我白了,甚至还想买个实体OST收藏。
本帖最后由 动态缺火 于 2023-7-21 08:45 编辑
引用: 巴御前 发表于 2023-7-21 07:42
7R的时候怎么不说装机量了?15和7r装机量差多少?口碑差多少?15xb的首发不会超过5.6十万的。差那么多装机 ...


FF16还真不是一本到,FF13那种地图无法穿回的才是(虽然只有一个下界可反复)

流程推进形式是碎片地图,但实际进入几个国家地图后你会发现地图其实是相对完整的独立小沙盒

FF16也不是没有城市,只能说村庄多一点,接任务全部是在城镇、据点、村庄,数量甚至比7代重制版还多

你所不爽的体验问题应该是出在地图的探索互动和迷宫设计上,没有迷宫导致探索过于简单
单平台几天300W销量,放别的平台早就是大卖了,不过谁叫PS平台太优秀了,这放PS平台都不能叫大卖
发售初期各种宣传也是唬了不少人预定,看看后续会怎样吧,两极分化必然有他的问题存在。
引用: huntercai 发表于 2023-07-21 05:59
自吹自擂了半天,销售数据更新了吗?也许有些人从来就没听说过打肿脸充胖子这六个字


20财年财报Se长篇重点表扬的7R(弥补了复仇者的亏本)从21年开始就没更新过销量,上PC连0.1都没往上加,财报写的依旧是该数据截止21年,狒狒的销量更新一直这样,不过系列销量上周刚刚公布突破一亿八千万了
等玉皇大帝版
真是人均股东,se觉得满意,不行,论坛股东不满意
1 ..3456.. 37下一页