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楼主: airforce18

[业界] DF评测虚幻5.2引擎,硬件光追、卡顿、程序化生成、多核CPU

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老油条

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发表于 2023-7-17 09:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2023-7-17 09:13 编辑

目前对CPU多核支持不是很好
不过可以靠DLSS3解决
加DLSS门槛很低,DF菜鸟编辑点了11下鼠标就能把DLSS3整合到场景demo里,CPU压力场景里帧数几乎直接翻倍
用虚幻5的没理由不集成DLSS3,除非是因为大人的理由
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 楼主| 发表于 2023-7-17 10:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2023-7-17 09:09
目前对CPU多核支持不是很好
不过可以靠DLSS3解决
加DLSS门槛很低,DF菜鸟编辑点了11下鼠标就能把DLSS3整合 ...

未来游戏不用DLSS3才奇怪,FSR3也没消息了 ,估计胎死腹中

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发表于 2023-7-17 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-07-17 10:10


未来游戏不用DLSS3才奇怪,FSR3也没消息了 ,估计胎死腹中


Dlss3 是很好的在芯片即将达到物理瓶颈的情况最好的解决方案。光栅性能提高快到头了!
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-7-17 10:45  ·  上海 | 显示全部楼层
还是老问题,cpu利用率上不去

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发表于 2023-7-17 10:53  ·  福建 | 显示全部楼层
AZA-MIYUKO 发表于 2023-7-17 08:40
虚幻就算是能一键ai模拟宇宙,只要分成,就没有大公司会用,也就独立工作室会用吧 ...

cdproject和crystal dynamic新作都用虚幻5,这两个好像不太算独立工作室吧
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发表于 2023-7-17 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层
AZA-MIYUKO 发表于 2023-7-17 08:40
虚幻就算是能一键ai模拟宇宙,只要分成,就没有大公司会用,也就独立工作室会用吧 ...

人在网易  参与两个未公开主机项目研发   都是虚幻引擎        别啥都不知道就会瞎猜

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发表于 2023-7-17 11:45  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
这个Demo效果不错的,目前最强森林画面了。

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发表于 2023-7-17 11:46  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
            

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发表于 2023-7-17 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
我公司刚进货了几十张4090跑虚幻5
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九十九眠る八雲

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发表于 2023-7-17 12:29  ·  北京 | 显示全部楼层
AZA-MIYUKO 发表于 2023-7-17 08:40
虚幻就算是能一键ai模拟宇宙,只要分成,就没有大公司会用,也就独立工作室会用吧 ...

也不是,作为一个技术领先的商业引擎,还是有不少大公司会选择。包括但不限于开发不出引擎或自研失败的微软许多第一方工作室、选择不使用自家引擎的 SE 第一事业部等

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