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楼主: 星彩月色

[业界] 《暗黑破坏神 4》开发人员已超 9000 人,仅音频团队就近 2500 人

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发表于 2023-7-12 15:32  ·  北京 | 显示全部楼层
lovezhang520 发表于 2023-07-12 09:45
糊弄外行人呐。。外包也能算进去
要是开发团队有9000人 按每个人成本就按一万RMB一个月算 一个月也快一亿
开发一年都有是10多亿呐

我只能说,一般3A游戏核心程序开发就十几个人以内。其它几百人都是在框架内活动。



也不是9000人都要从头工作到尾啊……配音并行可能不到一个月就完事了
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发表于 2023-7-12 15:56  ·  上海 | 显示全部楼层
就这垃圾玩意开发还要9000人?
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该用户已被禁言

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发表于 2023-7-12 16:10  ·  北京 | 显示全部楼层
dantin 发表于 2023-7-12 11:08
目前看还是绿帽子,暗黑4没什么创新,就是量大管够

但是暗黑4销量高,玩的人多,获得更多票的几率也就更大

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发表于 2023-7-12 16:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
葡萄肝 发表于 2023-07-12 03:30
暗黑4成为今年的年度游戏可能性很大


确实 一对比 感觉ff16虽然也还行但是底子不算太足
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发表于 2023-7-12 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层
断章取义的文章 有什么意义 你不如看看工时成本

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发表于 2023-7-12 16:37  ·  德国 | 显示全部楼层
给他爱都没这么多人开发

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发表于 2023-7-12 16:53  ·  北京 | 显示全部楼层
那我买一个?
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发表于 2023-7-12 18:12  ·  未知 | 显示全部楼层
现在的3a游戏感觉就是堆 人时数堆出来的。太卷了!
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发表于 2023-7-12 18:20  ·  上海 | 显示全部楼层
这么多人
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发表于 2023-7-12 18:32  ·  四川 | 显示全部楼层
外包人数都算进去,很多游戏都是几千人
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