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楼主: 动态缺火

[业界] 本周fami:超侦探事件簿5.5W拿下榜首,最终幻想16次周3.7万

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 楼主| 发表于 2023-7-7 00:34  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
错失100楼,可恶的30秒回帖限制
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发表于 2023-7-7 00:34  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
100我的!!!!!

版主

举报专业户、黑屋专业户、极端粉、新闻区小丑勿扰

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发表于 2023-7-7 00:34  ·  天津 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2023-7-7 00:34
100楼我的了...........

这么执着吗
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发表于 2023-7-7 00:35  ·  四川 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-7-7 00:27
俄罗斯方块多少开发预算,多少宣传预算?宝可梦2300万闹麻了,俄罗斯方块5亿笑而不语。

喜欢侃 ...

拿你今年的第一方来比呀
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-7-7 00:39  ·  云南 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-7-7 00:33
比总销量,宝可梦总销量恰恰也是5亿,闹麻的资格留给别人吧。

提起什么总销量,还5亿我想起来个数字

索尼五代家用机销量刚过5亿。

任天堂七代家用机销量刚过4亿。                    确实闹麻了。

别怪我软件扯到硬件,你们都可以FF扯到XB3再扯到宝可梦,我多扯个硬件也不过分吧。

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发表于 2023-7-7 00:41  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-7-7 00:39
提起什么总销量,还5亿我想起来个数字

索尼五代家用机销量刚过5亿。

知道宝可梦不好惹,你是懂事的。
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发表于 2023-7-7 00:42  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 fokinturtle 于 2023-7-7 00:52 编辑

行了,细算一下日本本土销量,37w实体/331w光驱 70刀游戏
大约1/9的消化率,还没算数字版,算数字版都欺负人。
按照实体数字各50% (保守估计,索尼公布比例可比这多)起码日本已经卖了75W左右了,100W也快了
试问这消化率低么?75W/385W≈19%-20%占比
在强调一遍,70刀游戏19%占比保底   
笑死了,褒姒是吧...我看SE都乐麻了

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发表于 2023-7-7 00:42  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
索尼平台养活了半个业界,再说索尼第一方也不差,对比ps3时代增长了10倍,
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-7-7 00:43  ·  云南 | 显示全部楼层
力量顶级岩盐烤肉 发表于 2023-7-7 00:35
拿你今年的第一方来比呀

比游戏销量多没意思啊,直接上财报吧。

索尼2022财年游戏业务营收3.6万亿日元,任天堂2022财报营收1.6万亿日元。

等看看今年的。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-7-7 00:48  ·  云南 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-7-7 00:41
知道宝可梦不好惹,你是懂事的。

硬件PS2  1.5亿

软件PS4   15.77亿

我不知道谁好不好惹,不过记录在这里,有目标就好破了...............
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