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发表于 2023-8-9 13:51  ·  上海 | 显示全部楼层
ekang4887 发表于 2023-8-1 22:41
batocera里的mame 用pc crt显示器我成功了,就是跑一遍低解脚本,然后/etc/swihres.ini里改显示器类型为pc- ...

感谢大佬

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发表于 2023-8-10 21:48  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 喔呵呵 于 2023-8-10 21:50 编辑

又来提问了

mame玩竖版射击游戏,把显示器竖起来旋转屏幕发现游戏速度变成双倍速了,请问是因为120hz的原因吗?难道要改成pc_31_60么?
还有个问题就是gba的ini在哪里修改,进游戏发现是超分辨率但是是60hz 谢谢

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 楼主| 发表于 2023-8-12 18:47  ·  天津 | 显示全部楼层
喔呵呵 发表于 2023-8-10 21:48
又来提问了

mame玩竖版射击游戏,把显示器竖起来旋转屏幕发现游戏速度变成双倍速了,请问是因为120hz的原 ...

120hz 竖过来很难搞,用fbneo的内核 ra模拟器玩吧。

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发表于 2023-8-14 21:02  ·  上海 | 显示全部楼层
完美的大白菜 发表于 2023-08-12 18:47


120hz 竖过来很难搞,用fbneo的内核 ra模拟器玩吧。


感谢大佬,换fbneo后竖屏游戏速度正常了,另外请问大佬知道gba的问题吗… 看起来是载入超分辨率了,但不是低解…







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发表于 2023-8-15 10:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
完美的大白菜 发表于 2023-7-19 16:37
理论上没问题。如果手里就差这个一分2的线,完全可以买来试试,代价很低 ...

老兄 分享一下  240P 120HZ 31K 的镜像吗 等了好久  下不到 包括咸鱼付了10元要资源 卖家连15K 31K都不懂

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 楼主| 发表于 2023-8-15 17:11  ·  天津 | 显示全部楼层
喔呵呵 发表于 2023-8-14 21:02
感谢大佬,换fbneo后竖屏游戏速度正常了,另外请问大佬知道gba的问题吗… 看起来是载入超分辨率了,但不 ...

是因为gba缺模型。gba分辨率240x160,需要在模型里面加240x200的模型。超分辨率就是2560x200的模型。
然后再ra的config里面增加两个配置文件。这个比较复杂需要参照官网说明。
你看这行:
The next step can be done via the RetroArch's Settings → Video → CRT SwitchRes menu explained in the next section, but we may as well set this while we're here. Create the new text file /userdata/system/.config/retroarch/config/[core name]/[core name].cfg. For example, /userdata/system/.config/retroarch/config/mGBA/mGBA.cfg would be the file created for the mGBA core.

The open that file and enter the following information:

core-name-here.cfg
aspect_ratio_index = "#"
custom_viewport_height = "#"
custom_viewport_width = "#"
video_scale_integer = "true"
where the custom viewport's resolution is that of the native resolution of our emulated system. For example, this would be the resulting mGBA.cfg file for the Game Boy Advance:

mGBA.cfg
aspect_ratio_index = "23"
custom_viewport_height = "160"
custom_viewport_width = "240"
video_scale_integer = "true"

这里面把240改成2560    ratio index 23,是第23种布局,就是3比2。
我之前做了个超分辨率,你看能看懂么,如果能自己鼓捣,不能的话,我有空再传个配置文件。

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 楼主| 发表于 2023-8-15 17:13  ·  天津 | 显示全部楼层
yuwell1996 发表于 2023-8-15 10:10
老兄 分享一下  240P 120HZ 31K 的镜像吗 等了好久  下不到 包括咸鱼付了10元要资源 卖家连15K 31K都不懂 ...

制作包好麻烦啊,主要是目前手里没有crt显示器,没法测试120hz的方方面面。
120hz按之前我说的一步步来,应该可以试出来。

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发表于 2023-8-15 17:17  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 喔呵呵 于 2023-8-15 22:28 编辑
完美的大白菜 发表于 2023-8-15 17:11
是因为gba缺模型。gba分辨率240x160,需要在模型里面加240x200的模型。超分辨率就是2560x200的模型。
然 ...


感谢大佬不厌其烦热心帮助,可以看懂,我过几天空了跟着步骤试试

真诚谢谢大佬

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发表于 2023-8-20 21:52  ·  上海 | 显示全部楼层
完美的大白菜 发表于 2023-08-15 17:11


是因为gba缺模型。gba分辨率240x160,需要在模型里面加240x200的模型。超分辨率就是2560x200的模型。
然后再ra的config里面增加两个配置文件。这个比较复杂需要参照官网说明。
你看这行:
The next step can be done via the RetroArch's Settings → Video → CRT SwitchRes menu explained in the next section, but we may as well set this while we're here. Create the new text file /userdata/system/.config/retroarch/config/[core name]/[core name].cfg. For example, /userdata/system/.config/retroarch/config/mGBA/mGBA.cfg would be the file created for the mGBA core.

The open that file and enter the following information:

core-name-here.cfg
aspect_ratio_index = "#"
custom_viewport_height = "#"
custom_viewport_width = "#"
video_scale_integer = "true"
where the custom viewport's resolution is that of the native resolution of our emulated system. For example, this would be the resulting mGBA.cfg file for the Game Boy Advance:

mGBA.cfg
aspect_ratio_index = "23"
custom_viewport_height = "160"
custom_viewport_width = "240"
video_scale_integer = "true"

这里面把240改成2560    ratio index 23,是第23种布局,就是3比2。
我之前做了个超分辨率,你看能看懂么,如果能自己鼓捣,不能的话,我有空再传个配置文件。


请大佬帮忙看看… 路径和cfg应该都没问题吧
overlay后重启进游戏变成长条





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发表于 2023-8-21 14:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有个小主机显卡是r5 m240不知道能不能低解?
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