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楼主: feibu

Wii版的生化4有没有60帧?

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发表于 2008-6-1 20:14  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用feibu于2008-05-11 09:14发表的:


360就是一个电脑,帧数不是固定的。

一般都只有15-25。比如战争机器
360版的战争机器不应该会掉到20以下 大概保持在20-30  20在绝大多数敌人多的场景会掉 但少见 基本就是30  而且分屏合作能不卡已经很强大了

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 楼主| 发表于 2008-6-1 23:08  ·  荷兰 | 显示全部楼层
下面是引用a8518883于2008-06-01 13:14发表的:

360版的战争机器不应该会掉到20以下 大概保持在20-30  20在绝大多数敌人多的场景会掉 但少见 基本就是30  而且分屏合作能不卡已经很强大了

过场动画就不说了吧,15帧可能都达不到。人多,爆炸多,开枪多的时候真的不到20帧,这种时候我也就用狙击才能瞄得准了
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发表于 2008-6-3 04:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用feibu于2008-05-11 09:20发表的:


刷新率是画面闪烁次数,闪得越快越不觉得闪。不少高端CRT电视都是强制100Hz。电视信号的NTSC是60Hz,30FPS,PAL是50Hz,25FPS。

PS2和NGC都是30FPS的。主要是为了敌人多的时候不拖慢。其实,PS2上60帧游戏都有一个特点,就是3D模具的细节很粗糙。比如DMC,战神
.......
错,PS2版是25FPS

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 楼主| 发表于 2008-6-3 20:42  ·  荷兰 | 显示全部楼层
下面是引用z19872002于2008-06-02 21:50发表的:

错,PS2版是25FPS

错,PS2版没有25FPS这个帧数,只有30和60。除非跳帧

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发表于 2008-6-3 20:45  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用feibu于2008-06-03 20:42发表的:


错,PS2版没有25FPS这个帧数,只有30和60。除非跳帧
这年头流行不懂装懂嘛

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 楼主| 发表于 2008-6-5 20:06  ·  荷兰 | 显示全部楼层
下面是引用奔雷于2008-06-03 13:45发表的:

这年头流行不懂装懂嘛

我也深有同感!!!!
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发表于 2008-6-5 20:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
懒得和楼主几位小白争了,PS2游戏居然只有30和60fps之分,真是搞笑

当年KZ1不满20fps是全体入手光环杀手玩家所不满的事实!
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发表于 2008-6-5 20:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用a8518883于2008-06-01 20:14发表的:

360版的战争机器不应该会掉到20以下 大概保持在20-30  20在绝大多数敌人多的场景会掉 但少见 基本就是30  而且分屏合作能不卡已经很强大了
战争机器剧情的fps会降到十几fps,游戏上绝对是30+fps的,平均就40fps的样子,还算凑合

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 楼主| 发表于 2008-6-5 21:58  ·  荷兰 | 显示全部楼层
下面是引用z19872002于2008-06-05 13:12发表的:
懒得和楼主几位小白争了,PS2游戏居然只有30和60fps之分,真是搞笑

当年KZ1不满20fps是全体入手光环杀手玩家所不满的事实!

如果是说帧数,KZ和GOW一样,都是面壁的时候30帧,实际效果20左右

你先去了解一下PS2的硬件吧

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发表于 2008-6-6 13:13  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
如果都自己有自己的论点那为什么不开个辩论会呢,我看还是拿出有力的证据并且有说服力更好一些
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