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感觉主角这个回避动作设计的真是有点费劲。。。

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 楼主| 发表于 2023-7-5 22:22  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
不能和其他游戏重复,所以没法设计成翻滚,这个可以理解。

但是这个蹦蹦跳跳的距离也太短了,而且每次都有一个停顿,就算跑起来回避距离也没有延长,还是那么短一点。

导致战斗过程中有些回避操作真的是特别难受。

另外那个减速提示戒指是确定只对某些攻击方式有效,还是说对于所有的攻击都有提示。

比如说对于所有攻击我只要站着不动必然就会有提示,还是说因为我自己多按了回避,结果反而就没有提示了。

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发表于 2023-7-5 22:28  ·  北京 | 显示全部楼层
这次的这个回避动作明显是为了避免赶路或者其他的什么做了限制,战斗时可以连续闪避,赶路却一顿一顿,确实不知道为啥这么设计,不止是闪避,不死鸟追踪,希瓦闪避都是如此
你说的自动减速提示的戒指和你说的是一样的,如果提前按了闪避就不会再提示了,狂战士戒指好像会让闪避更宽松,没有试验过,纯属玩的时候的感受
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发表于 2023-7-5 22:30  ·  贵州 | 显示全部楼层
回避无敌判定帧很长,狂战戒指可以以回避特效演出来增长完美闪避距离

减速戒指,只要你不出于硬直状态就能触发
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发表于 2023-7-5 22:33  ·  四川 | 显示全部楼层
是有点蛋疼,尤其是怪物那种地雷AOE、或者那种覆盖类的AOE,就不停的小跳来躲避,相当的喜感...

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 楼主| 发表于 2023-7-5 22:34  ·  北京 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2023-7-5 22:28
这次的这个回避动作明显是为了避免赶路或者其他的什么做了限制,战斗时可以连续闪避,赶路却一顿一顿,确实 ...

那我就不乱回避了,感觉很多时候回避按多了反而会坏事。

减速提示试玩的时候感觉就挺好的,自动回避就不装备了,否则真就没意思了。

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 楼主| 发表于 2023-7-5 22:36  ·  北京 | 显示全部楼层
看剧情 发表于 2023-7-5 22:30
回避无敌判定帧很长,狂战戒指可以以回避特效演出来增长完美闪避距离

减速戒指,只要你不出于硬直状态就能 ...

狂战戒指一直装备着,但是感觉那个特效演出意思也不大。

而且这个附加动作实际上刻意延长了玩家和敌人之间的距离,导致很多时候回避之后的追加攻击很受影响。

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 楼主| 发表于 2023-7-5 22:38  ·  北京 | 显示全部楼层
☆浅雪 发表于 2023-7-5 22:33
是有点蛋疼,尤其是怪物那种地雷AOE、或者那种覆盖类的AOE,就不停的小跳来躲避,相当的喜感... ...

实际上设计一个冲刺之后距离延长或者是滑步就很舒服。

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 楼主| 发表于 2023-7-5 22:42  ·  北京 | 显示全部楼层
☆浅雪 发表于 2023-7-5 22:33
是有点蛋疼,尤其是怪物那种地雷AOE、或者那种覆盖类的AOE,就不停的小跳来躲避,相当的喜感... ...

我实在是心疼手柄,战斗时候那个攻击键和回避键真的是反复被摧残。。。

相反主角变身伊夫里特之后,那个瞬移和长距离滑步操作起来非常舒服。

人类形态这个回避能力真的是和本人不太搭调。

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发表于 2023-7-5 22:57  ·  北京 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2023-7-5 22:36
狂战戒指一直装备着,但是感觉那个特效演出意思也不大。

而且这个附加动作实际上刻意延长了玩家和敌人之 ...

冲刺剑法+魔法连击还是挺容易接近的,而且进入暴怒状态,黄条削减很有用
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发表于 2023-7-5 23:07  ·  贵州 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2023-07-05 22:36


狂战戒指一直装备着,但是感觉那个特效演出意思也不大。

而且这个附加动作实际上刻意延长了玩家和敌人之间的距离,导致很多时候回避之后的追加攻击很受影响。


狂战士戒指特效演出时技能是在回复冷却的,还给一套爆发的buff。

拉近距离直接突刺,或者不死鸟变移就行了。

这戒指基本上是除开官方外挂饰品外的优秀戒指了
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