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楼主: 夏尼

[业界] 世嘉美国90年代机密文件流出:我们正在杀死索尼

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发表于 2023-7-6 08:08  ·  广东 | 显示全部楼层
以前世嘉的所谓硬派风格,就像一个油腻男孤芳自赏,你们不懂是你们有问题,反正我没问题
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发表于 2023-7-6 08:12  ·  未知 | 显示全部楼层
nsp1985 发表于 2023-07-06 00:45
SS玩rpg需要记忆卡,玩格斗需要加速卡,这堪称半成品的东西哪来的自信?但不可否认不少游戏确实经典。


有没有可能ps玩rpg也需要记忆卡,ss不需要
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发表于 2023-7-6 08:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
最近新闻区真无聊,ftc结果快出来了吧,快宣布通过让软软庆祝下
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九十九眠る八雲

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发表于 2023-7-6 08:58  ·  北京 | 显示全部楼层
葡萄肝 发表于 2023-07-06 05:29
很明显,微软搞垮了索尼就会去收拾任天堂了,所以现在任天堂应该和索尼合作,让各自的独占大作跨到彼此的主机上


是是是,对对对,行行行。
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发表于 2023-7-6 10:32  ·  北京 | 显示全部楼层
但现在的世嘉粉丝似乎都很喜欢索尼,也蛮讽刺的
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发表于 2023-7-6 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
西野加奈子 发表于 2023-7-6 10:32
但现在的世嘉粉丝似乎都很喜欢索尼,也蛮讽刺的

谁说的,任任里面也有不少以前的世嘉粉,而且似乎都很喜欢微软这根最后的稻草,也蛮讽刺的

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发表于 2023-7-6 13:18  ·  山东 | 显示全部楼层
这个事儿还真不赖世嘉美国,当初是整了逆天大活,我记得大概剧本是,前代主机由于各种延期刚刚在美发售,然后几个月后世嘉就强制新主机美日同步发行,而且前后不兼容…….
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发表于 2023-7-6 20:47  ·  上海 | 显示全部楼层
别再无脑吹土星硬件机能了,土星的2D机能确实很强,堪称游戏主机2D机能的天花板,但是这种2D机能是纯靠成本堆积起来的,并没有硬件设计上的高技术含量,缺乏可持续发展。中期开始和可以通过硬件高度集成来压缩制造成本的PS卷入价格战后,使得土星每卖出一台都是不小的亏损,最终不光拖垮主机业务,也拖累了整个世嘉集团的营收了。反观PS在设计当初就考虑到后期通过高度集成来降低制造成本,即使大打价格战依然能做到不亏本甩卖主机本体。另外,这种无脑堆硬件的设计理念所带来的另一个副作用就是让软件开发变得非常困难,大大增加了软件开发的难度与成本,这也是土星在争取第三方软件及普及游戏类型多样化上吃了很严重的亏。软件的普及和第三方数量正是土星落败的最主要原因,硬件设计上的缺陷为最终的落败埋下了种子。
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发表于 2023-7-6 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
ZeroSaturn 发表于 2023-7-6 08:12
有没有可能ps玩rpg也需要记忆卡,ss不需要

你有的配置我也有,我有的配置你没有,至于我的配置好用不好用我才不管,我只要有就行
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