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战斗音效真不行,还有BGM,音效导演出来背锅

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 楼主| 发表于 2023-7-4 08:55  ·  欧洲 | 显示全部楼层 |阅读模式
平A声音非常啦,很廉价。

BGM一般,远没有FF该有的水准。

这座不会是个低成本的3A吧

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发表于 2023-7-6 13:04  ·  天津 | 显示全部楼层
这就是问题所在,这个是制作人的认知问题,不是做不出来,不知道SE是怎么想的,这么简单的东西不做好,看看FF7RE的普攻手感,同一家公司就有这么大差别,普攻感觉像拿着个木棒在砍,但是现在很多人说爽是指特技和大招,满屏弄一堆花里胡哨的光污染特效然后就觉的爽爆了,然后就不在意这个了,其实这个是非常重要的,大招发完了,站在原地只能尴尬的用垃圾手感的普攻,手感差还下血少,打和没打一样。

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发表于 2023-7-6 13:08  ·  天津 | 显示全部楼层
我先来
“这是RPG游戏,最多算ARPG,你非要跟ACT比”
“这BGM很好啊,我很喜欢,你说BGM不行,是你玩的少”
“说BGM不好的,你应该结合剧情去听,XXXX跟XXXX剧情很搭啊,你要用心听”
·······
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发表于 2023-7-6 13:09  ·  贵州 | 显示全部楼层
lucksquare 发表于 2023-07-06 13:04
这就是问题所在,这个是制作人的认知问题,不是做不出来,不知道SE是怎么想的,这么简单的东西不做好,看看FF7RE的普攻手感,同一家公司就有这么大差别,普攻感觉像拿着个木棒在砍,但是现在很多人说爽是指特技和大招,满屏弄一堆花里胡哨的光污染特效然后就觉的爽爆了,然后就不在意这个了,其实这个是非常重要的,大招发完了,站在原地只能尴尬的用垃圾手感的普攻,手感差还下血少,打和没打一样。


手感那里差了?

你怕是对手感的意思有撒误会
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发表于 2023-7-6 13:34  ·  泰国 | 显示全部楼层
3樓虛空索敵??

我覺得平A音效的確差。。手感也差。。

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发表于 2023-7-6 13:35  ·  泰国 | 显示全部楼层
看剧情 发表于 2023-7-6 13:09
手感那里差了?

你怕是对手感的意思有撒误会

平A手感的確不怎麼好。。
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发表于 2023-7-6 13:45  ·  贵州 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-07-06 13:35


平A手感的確不怎麼好。。


大哥。手感是玩家按键到游戏角色产生的动作反馈。

平a时的反馈没毛病,又不是巫师3那乱动剑法。

普通攻击的击打音效的确不行。

技能音效就比较正常
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发表于 2023-7-6 13:48  ·  天津 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-7-6 13:34
3樓虛空索敵??

我覺得平A音效的確差。。手感也差。。

你是最没资格说的

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发表于 2023-7-6 13:48  ·  泰国 | 显示全部楼层
看剧情 发表于 2023-7-6 13:45
大哥。手感是玩家按键到游戏角色产生的动作反馈。

平a时的反馈没毛病,又不是巫师3那乱动剑法。

我說的手感是包括手柄震動畫面停滯和音效配合給玩家控制動作時的綜合感受。。。

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发表于 2023-7-6 13:52  ·  天津 | 显示全部楼层
觉得平A注意是平A普攻手感好的怕是没玩过几个手感好的游戏吧,就FF16这个普攻连没有攻击震动的魂游戏都不如,哈哈哈。
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