终结者
茄子归来 发表于 2023-07-04 10:22 ……回合制很少有死的情况,之前看攻略是因为日语的原因,传统RPG只是准备时间非常长。 BOSs前摇再长也需要判断落下时间,没感觉判定上有特别宽松,有几场BOSS的设计难度是有的,并不好躲,BOSS的设定上更接近CAPCOM的猎人系列,只是造成的伤害有限 二周目只增加了血量?
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centon 发表于 2023-7-4 10:41 另外回合制很少死是吗 远了不说,FF10,主线的BOSS你不看攻略的情况下很少死是吗? 黑暗召唤兽很少死是吗 ...
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茄子归来 发表于 2023-7-4 10:44 这作精防有这么简单吗,没感觉出来啊,和猎人太刀见切比没有太大不同啊……有几个BOSS不熟悉机制是很难精 ...
茄子归来 发表于 2023-7-4 10:50 确实很少死,死的最多的是浪漫沙加,不过那个不是传统RPG
centon 发表于 2023-7-4 10:51 什么叫精防? 这作的完美闪避,你可以看技能加成,可以延长完美闪避无敌帧 本身就已经很宽松了,你点了天 ...
茄子归来 发表于 2023-7-4 11:00 我说的就是精准防御~你可以叫他弹刀,一闪~都可以。杠精,只狼的弹刀有前置吗?还不是打铁一样。你说这 ...
茄子归来 发表于 2023-7-4 11:04 精防失败怎么可能没惩罚,很多技能没精防住,伤害是躲不掉的。只是伤害比较低你没感觉而已 ...
centon 发表于 2023-7-4 11:02 怎么又急眼了?破防了是吗? 自己非要碰瓷怪猎,还特么冰原DLC送的装备 被我揭穿了恼羞成怒? ...
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