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楼主: 路个的

王国之泪的解谜部分是不是过于简单了?

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发表于 2023-7-7 02:59  ·  美国 | 显示全部楼层
难度变简单很多,可玩性在解密的方式开放性了。

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发表于 2023-7-11 04:13  ·  吉林 | 显示全部楼层
解密简单,最好是没有解密才好,我玩上一作就是受不了解密才弃坑。不是说解不开,像我这种上班族,每天一堆乱七八糟的事情和文件,下班之后玩个游戏是放松心情的,在搞个难点的解密游戏,还真是上头,硬说的话还是比较喜欢日式RPG***那种。想魂系列探索也不错。
当然塞尔达的探索也不错,但真心烦解密(是烦不是解不开)
这是我个人游戏环境
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管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2023-7-11 10:37  ·  北京 | 显示全部楼层
飞行的桃子 发表于 2023-7-6 19:14
感觉王泪的主线大迷宫还不如野吹,四英杰的全都是标点开锁,塞尔达的连个主题都没有,跟着点跑,加农前边 ...

全是都不行,塞尔达那段只是在复用前作海拉鲁城堡而已,跑来跑去是在索然无味

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发表于 2023-7-11 20:39  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
大人,时代变了。。。现在的人已经玩不了当年那种迷宫了,即使后面的黄昏公主的迷宫难度应该也有很多人玩不下去。塞尔达现在又是以3A标准吸引更多玩家游玩而制作的游戏。
说起来,我当年玩完水之神殿,也是不想再玩一遍了!想到就头痛

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发表于 2023-7-27 13:23  ·  四川 | 显示全部楼层
我自己设定了一个迷宫,不走剧情雾通龙鸣岛,或者是不开灯逛完地下。这两个是完全可以实现的

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发表于 2023-8-20 03:01  ·  河北 | 显示全部楼层
一开始就把我难倒了,智商不行了。
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发表于 2023-8-21 13:40  ·  甘肃 | 显示全部楼层
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