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楼主: 光和影

当年久多良木先生执着的完美主义以及对cell的愿景

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发表于 2023-7-3 12:27  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ,求书名

求败者

啊啊啊

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 楼主| 发表于 2023-7-3 13:31  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
conanosyq 发表于 2023-7-3 12:27
LZ,求书名

1楼就有…      
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发表于 2023-7-3 13:57  ·  广西 | 显示全部楼层
巴御前 发表于 2023-07-03 07:50
吹的很厉害,结果性能和x86差不了多少,开发难度却高一大截。如果是苹果m系列和其他低功耗cpu的差距会失败吗?更复杂的结构和成本没有带来相应的性能提升,就注定了结局。


没CELL中后期发力才会失败

x86也能变CELL
CELL理念依然在

PS345都是久多理念和苏妈联合一以贯之产物

久多过于超前 其他人做不到
临时塞RSX割裂整体架构
PS456逐步完善就稳妥很多
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发表于 2023-7-3 14:08  ·  广西 | 显示全部楼层
巴御前 发表于 2023-07-03 07:50
吹的很厉害,结果性能和x86差不了多少,开发难度却高一大截。如果是苹果m系列和其他低功耗cpu的差距会失败吗?更复杂的结构和成本没有带来相应的性能提升,就注定了结局。


360也是IBM的PowerPC指令集

指令集和游戏机整体架构没多少关系

微软用x86的各架构也大不相同

开发难易与整体架构和工具才更相关
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发表于 2023-7-3 14:12  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
偏执是很多成功者的特质,可惜了,有久多这样的人世界才会更有趣,当年索尼什么都没有却敢打最终boss任天堂,现在装备等级都是最高的却畏手畏脚
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发表于 2023-7-3 14:36  ·  广西 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2023-07-02 20:11
ps3如果成功,那就是日本半导体产业和电脑产业一次划时代的胜利
从此通过“客厅电脑ps系列”来重构全球电脑产业
书房电脑就是pc,以后客厅娱乐电脑就是ps,而且索尼还持有cell芯片的专利,说不定日本的芯片设计也能发力

当然理想很丰满,现实很骨感,结局我们都知道了

不过我觉得也不能事后诸葛亮的去喷人家
“我早就知道ps3不可能成功了”这种话也就明确知道人家输了之后说说而已
毕竟ps2时代可是微软紧张到要亲自下场对决,避免你们ps真的开启所谓的客厅电脑时代


PS3的CELL和RSX都靠美国

所以这个想法就是搞笑传说


pc与游戏机格局和本质依然大相径庭
久多想把影视工作站加超算理念普及
微软进来就是害怕被抛离太远要救pc

其实命运早就注定了
x86其实被索尼撬了
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发表于 2023-7-3 14:43  ·  贵州 | 显示全部楼层
☆浅雪 发表于 2023-7-2 20:30
只能说形势比人强,XBOX当时提前宣发一年,导致PS3最终临时改了架构...后面的事情大家都知道

未知的因素大 ...

改架构不是因为微软提前宣发,而是因为前期构想的cell既做cpu也做gpu的设计最后没法实现。只能临时找老黄订了芯片来应急。这也造成了ps3的成本高于预期以及延期发售。
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发表于 2023-7-3 14:51  ·  广西 | 显示全部楼层
warii 发表于 2023-07-03 14:43


改架构不是因为微软提前宣发,而是因为前期构想的cell既做cpu也做gpu的设计最后没法实现。只能临时找老黄订了芯片来应急。这也造成了ps3的成本高于预期以及延期发售。


搭两片CELL方案成本更高

RSX为了照顾第三方和pc
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发表于 2023-7-3 15:08  ·  奥地利 | 显示全部楼层
zppp 发表于 2023-7-2 14:29
延了一年还死亡黄灯

死亡黄灯又不是cell出问题了,不顾前因后果为黑而黑有意思?

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发表于 2023-7-3 15:12  ·  奥地利 | 显示全部楼层
巴御前 发表于 2023-7-3 00:50
吹的很厉害,结果性能和x86差不了多少,开发难度却高一大截。如果是苹果m系列和其他低功耗cpu的差距会失败 ...

cell可以搞图形计算,同期的x86这方面完全不行
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