圣骑士
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主要是之前的帖子没有了。然后历史悠久,还好有备份,不过图片没了,空了再补。
SMASH HIT_1相关秘籍,里技
HIGH模式:
进「练习试合」选项的同时按PS2手柄的SELECT键,听到声效,比赛中人物战意为HIGH模式,气力回复速度比普通快几倍。
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直接看育成模式中育成好的队伍的结局:
方法是在进育成模式的同时按SELECT键,这样就可以直接出现你育成好后的队伍记录给你选择。之后直接看相对应记录的结局。(注:如果记录是在育成模式中途失败后保存的记录,就不能直接看结局,另还要友情为200%)
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隐藏场地高架:
完成所有8个剧情模式后,出现第9个剧情,完成后就能获得。
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各角色的隐藏台词:
在练习试合的选人画面中,光标停留在人物头像上几秒,该角色会一段时间说一句台词。
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特定角色哼歌:
同样在试合对战的选人画面中,光标停留在「桃城」「神尾」「樺地」「柳沢」 这些人头像上等待十几秒,会比其他人多出一段哼歌的台词
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眼带的越前龙马:
选人画面中,同时按住L2键选择该角色,头像变为眼带的龙马,能力有所变化:フットワーク:A、パワー:F、テクニック:S、メンタル:B、スタミナ:B
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右手的越前龙马:
选人画面中,同时按住R2键选择该角色,头像无变化,但比赛中由左手改为右手击球,能力有所变化:フットワーク:A、パワー:G、テクニック:S、メンタル:B、スタミナ:C
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图片欣赏模式:
在游戏中,完成每个角色必杀或扣球得分的特写,一些人完成剧情模式后的图片,必杀被必杀反后惊讶的图片,这些都会在图片模式中,只要将所有角色图片都完成,就会出现最后一张全人物图。
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开着菜单界面进行游戏的BUG:
在剧情模式中,先故意输掉(不能用途中终止)然后再选择再战,这时迅速狂按START与圆圈键,这样按过开场对话片段的同时与比赛刚开始的同时,菜单画面出现在画面上,此时既能控制人物,又能控制菜单,如果比赛输掉后,因为菜单还在的缘故,选择终止比赛的话,那就会一直停留在比赛结束后的画面中,此时按任何键都没用。。关机重启动吧。。。。
SMASH HIT2相关秘籍,里技
HIGH模式:
进「练习试合」选项的同时按PS2手柄的SELECT键,听到声效,比赛中始终是LV4气力满的状态,不受任何影响始终LV4,比如会减LV的必杀忍手。
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直接看育成模式中育成好的队伍的结局:
方法是在进育成模式的同时按SELECT键,这样就可以直接出现你育成好后的队伍记录给你选择。之后直接看相对应记录的结局。(注:如果记录是在育成模式中途失败后保存的记录,就不能直接看结局,另还要友情为200%)
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SH2普通版与初回限定区别:
育成模式后的结尾曲BGM有差别
通常版『ドキドキ』
限定版『Always』
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关于游戏中角色状态栏中???必杀:
在游戏试合中;练习中,只要能发动出相对的必杀。??会在人物状态列表中显示出。
所有??必杀表:
越前
パワーアンクル外し
【條件】失點時 在3局以上(包括第2局最后一球输球时)發動、一局試合中1回使用
【按鍵】R1+×
走力1段階上昇。此技持有的人在育成模式中練習時、走力會1段階下降、但獲得 「體」點數多
不二
つばめ孵し
【戰意】2以上
【球】上旋球、吊高球、扣球以外の球
【體勢】正手
【按鍵】R1+×
効果與「つばめ返し」大致相同、此技能返樹的「シンカー」
乾貞治
【條件】失點時 在3局以上(包括第2局最后一球输球时)發動、一局試合中1回使用
【按鍵】R1+○
技巧1段階上昇。此技持有的人育成模式的試合形式中練習時、技巧會1段階下降、但獲得 「體」點數多
桃城
スマッシュアウト
【戰意】4
【球】發球線後落下的扣球
【按鍵】R1+×
*不能對必殺發動
「就在外面!」喊出、對手的扣球就會出界
アレ
【戰意】2以上
【條件】一局取勝時、落後或領先時
【按鍵】R1+×
雙打限定、試合中只能1回。對手隊伍的集中力下降、戰意1段階下。雙打時限定、試合中只能用1回
海堂
コブラ
【戰意】3以上
【位置】底線後
【球】發球線後落下的球
【按鍵】R1+○
【友情技】球威上升
*不能對必殺發動
強烈的線型球、揺擺的舞上、高速落下的上旋吊球
バイパーダイブ
【位置】在發球線後
【球】短吊球
【按鍵】R1+○
【友情技】回擊的短吊球彈起高度較低
*不能對必殺發動
定向魚躍後將對手的短吊球用短吊球回擊。
デスアダー
【条件】在对手的MATCH POINT时
【按键】R1+○
自己的战意一下子跳到最高段阶。試合中只能1回
跡部
荒廃への協奏曲
【戰意】3以上
【位置】前場內
【條件】自己打球後、對方回球體勢進入之前
【按鍵】R1+○
雙打限定 樺地一定是拍檔時。后卫的桦地对方的任何球迅速的回击。对方前场普通接球落拍。
忍足
黒鯱
【战意】2以上
【位置】前场内
【球】发球线后落下的上旋球、扣球以外的球对应
【体势】反拍
【按键】R1+○(×是吊高球)
打出的球会返回场内、超逆回転的削球。
日吉
禁伝;牙突
【战意】4
【位置】基线的后面
【球】削球和吊球以外的球
【按键】R1+×
弹回后、打出按照分开的方向后以2倍的加速跳起的球。没接到此球的对手 战意2段阶下降.
里奥伝;埋火
【战意】3以上
【位置】基线后
【球】削球和吊球以外的球
【体势】正手
【按键】R1+○
一下子叩向地面并冲天跳起<消失>的削球。
樹
ハマグリ返し
【位置】基線後
【球】逆旋削球的必殺
【按鍵】R1+×
【友情技】球威上升
幾乎不彈起的球,對(燕子返還等)發動,比腰低的球發射。
人间机关车
【条件】 根据对手以必杀技能拿下局点的时候
【按键】R1+○
自己和自己的搭档战意1段阶上升。双打限定
柳
忍び手
【战意】4
【条件】发球时
【按键】R1+×
【友情技】球威上升
斜着横穿对手场地的强烈的slice service。用的话战意下降1等级。
南次郎
天衣无缝
【球】削,扣球以外的球
【按键】R1+×
会心一击陆续放出,强有力发射出的球。对方接球体力·气力大量消耗。
古今无双
【球】吊,扣球以外的球
【按键】R1+×
已光的速度发出的球。
諸行無常
【球】削,吊,扣球以外的球
【按鍵】R1+○
有著能讓球自己回來的回球,對打出削,吊,扣球以外的球的選手的起作用
橘杏
乙女の逆鱗
【條件】因bodyshot失点時
【按鍵】R1+×
戰意1段階上
榊太郎
撤回命令
【條件】對手「パワーリストアンクル外し」発動中
【按鍵】R1+○
相手的「パワーリスト外し」「パワーアンクル外し」的効果無効化
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隐藏人物南次郎出现:
在育成模式中,壁打练习中。能在不失误情况下60次壁打,另加上2次要击中钟2次。
COM选个速度快,力量小的选手,自己选个技术高的就可以了,推荐不二和菊丸,正好界面就他们2人,壁打练习推荐一上手就先掉高球直接打钟2次(站在与钟平行的中间位置吊高球),之后在菊丸身前一边打一边移动(当心别被球打到),这样就很容易完成。
隐藏人物神太郎出现:
在剧情模式中完成所有剧本。难度不限。
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隐藏人物龙崎瑾出现:
在「ボウリング」模式中,保龄球的得分数200以上,包括200。
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隐藏人物龙崎樱乃出现:
用龙崎瑾在练习模式里以3局以上优势战胜越前龙马。
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隐藏人物橘杏出现:
在育成模式里选用橘桔平,并最后取得比赛的优胜。
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EDIT编辑模式出现:
完成所有人一球入魂一次就会出现。包括隐藏人物也要完成,难度不限。
不同难度下的限失误球数:
难10个球 普通30个球 简单99个球
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育成模式中特殊组队名:
(同样对应SH1)
リョーマ手塚 青学の柱ペア 桜乃杏 Ladies’*
リョーマ不二 スリルペア スミレ南次郎 師弟ペア*
リョーマ桃城 阿吽ペア スミレ榊 顧問ペア*
リョーマ海堂 愛想ナッシングス 南次郎榊 おじさまペア*
リョーマ南次郎 越前家* 橘杏 橘兄妹*
リョーマ伊武 リョーマ&伊武ペア 橘観月 部内カリスマペア
リョーマ裕太 超ライジングペア 橘赤澤 部長ペア
リョーマ亜久津 意地と勇気ペア 橘南 部長ペア
リョーマ壇 プチペア 橘跡部 最強部長ペア
リョーマ日吉 若獅子ペア 橘葵 部長ペア
リョーマ季楽 父の玩具ペア 伊武神尾 不動峰エースペア
リョーマ葵 超一年生ペア 伊武観月 解説ペア
リョーマ切原 期待のエースペア 神尾跡部 因縁ペア
手塚不二 元祖青学最強ペア 神尾宍戸 俊足ペア
手塚大石 部長副部長ペア 石田桜井 不動峰最強ペア
手塚橘 最強部長ペア 石田樺地 長身ペア
手塚赤澤 部長ペア 観月裕太 ルドルフ師弟ペア
手塚南 部長ペア 観月赤澤 ルドルフペア
手塚跡部 最強部長ペア 観月跡部 部内カリスマペア
手塚葵 部長ペア 裕太芥川 裕太&ジローペア
手塚真田 年齢不詳ペア 柳沢木更津 ルドルフD2ペア
不二菊丸 ドリームペア 赤澤金田 生え抜きペア
不二河村 優しさペア 赤澤南 部長ペア
不二裕太 最強兄弟ペア 赤澤跡部 部長ペア
不二忍足 天才ペア 赤澤葵 部長ペア
不二芥川 不二&ジローペア 千石亜久津 山吹最強ペア
不二佐伯 幼なじみペア 千石室町 山吹ペア
大石菊丸 ゴールデンペア 千石跡部 Jr.選抜ペア
大石佐伯 副部長ペア 千石葵 女の子大好き
大石真田 副部長ペア 千石真田 Jr.選抜ペア
菊丸桃城 菊丸&桃城ペア 千石柳 Jr.選抜ペア
菊丸向日 軽業師ペア 亜久津壇 山吹凸凹ペア
河村桃城 青学重戦車ペア 南東方 地味’s
河村石田 波動球ペア 南跡部 地味派手部長ペア
河村亜久津 幼なじみペア 南葵 部長ペア
河村樺地 重爆撃ペア 新渡米喜多 山吹全国ペア
河村芥川 豹変ペア 新渡米樹 何か出てるペア
河村天根 パワーペア 跡部樺地 主従ペア
河村黒羽 パワーペア 跡部宍戸 氷帝友情ペア
河村切原 豹変ペア 跡部日吉 下克上ペア
乾海堂 川原で特訓ペア 跡部葵 部長ペア
乾観月 データマンペア 跡部真田 Jr.選抜ペア
乾宍戸 返り咲きペア 跡部柳 Jr.選抜ペア
乾鳳 最速サーブペア 跡部榊 新解説ペア*
桃城海堂 青学犬猿ペア 向日忍足 氷帝D2ペア
桃城神尾 ストリート大好き 向日芥川 氷帝ミニペア
桃城千石 ダンクペア 芥川切原 豹変ペア
桃城天根 パワーペア 鳳宍戸 氷帝D1ペア
桃城黒羽 パワーペア 鳳日吉 氷帝若獅子ペア
海堂亜久津 最恐ペア 鳳樹 泣き虫ペア
海堂新渡米 何か出てるペア 天根黒羽 漫才ペア
海堂葵 プレッシャーペア 佐伯樹 六角D1ペア
海堂樹 何か出てるペア 佐伯真田 副部長ペア
桜乃スミレ 竜崎家* 真田柳 立海ペア
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眼带的越前龙马:
选人画面中,同时按住L2键选择该角色,头像变为眼带的龙马,能力有所变化:フットワーク:A、パワー:F、テクニック:S、メンタル:B、スタミナ:B 无法使用觉醒之证
(注:保龄球模式与一球入魂模式无法使用)
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右手的越前龙马:
选人画面中,同时按住R2键选择该角色,头像无变化,但比赛中由左手改为右手击球,能力有所变化:フットワーク:A、パワー:G、テクニック:S、メンタル:B、スタミナ:C 无法使用觉醒之证
(注:保龄球模式与一球入魂模式无法使用)
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龙马觉醒之证出法:
限定单打,LV4时,按以下顺序,必殺技「模倣(コピー)」を、バギーホイップショット【R1+○】→ツイストスピンショット【R1+×】→その程度か小僧【R1+×or○】→奥伝壁添【R1+×】と続けて発動し、その後【R1+×or O】で「覚醒の証」が発動,最后会说句英文台词。
河村的隐藏必杀出法:
(同样对应SH1)
ダッシュ波動球
【球】扣球以外
【按鍵】R1+×
必定擊飛對手兩人的球拍,同時減去大量體力的無敵技。双打限定,局数加起来3局或以上,抢七也可以,一场比赛只能用一次。
果然是无敌必杀,荒废。直接被破。。。目前只有河村这招超波动能破,其他如破灭也直接打回去。。
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黑羽「ビンタ」发动LV4不减:
第一个方法:限定双打,比赛中发动「ビンタ」后,在LV4效果失去之前,按START 中止 再开 这样一上来就LV4的气力,而且LV4状态还能再开一次「ビンタ」。。。当然被砸倒或失误球会减到LV3。
第二个方法:限定双打,让黑羽学会柳的发球忍手,在自己发球局开动「ビンタ」后,出忍手必杀(这个是关键,一定要发动一次)这样本因该忍手出了会减LV,但黑羽开了「ビンタ」后,却不会减。这样LV4将一直保留,当然被砸倒或失误球还是会减到LV3。
第三个方法:限定双打,对方队员中有六角的樹希彦 黑羽先开「ビンタ」,之后树出必杀シンカー,此时黑羽去接,本因该减LV1段,可对黑羽刚开「ビンタ」的此局无效,过了此局后,LV一直保持4,但之后接树的シンカー就会减段数了。
第四个方法:限定双打,对方队员中有天根,在黑羽刚开「ビンタ」的此局,出好调先生,之后黑羽LV4就会一直保持下去。当然被砸倒或失误球还是会减到LV3。
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各人物诞生日作用:
按照PS2主机里的时间来定,当这天是某人的生日时,此人物所有能力上升1段(在一球入魂模式一样有效)
以下是所有人物的诞生日整理:
壇太一 1月2日 樱井雅也 7月1日
樺地崇弘 1月3日 南健太郎 7月3日
竜崎桜乃 1月14日 桃城武 7月23日
鳳長太郎 2月14日 喜多一马 7月26日
不二裕太 2月18日 赤澤吉朗 8月3日
不二周助 2月29日 龙琦教练 8月8日
幸村精市 3月5日 新渡米稻吉 8月8日
榊太郎 3月14日 橘桔平 8月15日
橘杏 3月21日 福士ミチル 8月25日
亜久津仁 4月2日 神尾アキラ 8月26日
丸井ブン太 4月20日 樹希彦 8月31日
大石秀一郎 4月30日 東方雅美 9月10日
芥川慈郎 5月5日 向日岳人 9月12日
海堂薫 5月11日 切原赤也 9月25日
真田弦一郎 5月21日 宍戸亮 9月29日
観月はじめ 5月27日 黒羽春風 9月29日
柳蓮二 *** 佐伯虎次郎 10月1日
乾貞治 6月3日 跡部景吾 10月4日
手塚国光 10月7日 天根ヒカル 11月22日
柳生比呂士 10月19 日千石清純 11月25日
室町十次 10月31日 菊丸英二 11月28日
伊武深司 11月3日 石田鉄 11月30日
桑原 11月3日 仁王雅治 12月4日
越前南次郎 11月11日 日吉若 12月5日
河村隆 11月18日 柳沢慎也 12月9日
木更津亮 11月20日 葵剣太郎 12月20日
木更津淳 11月20日 越前リョーマ12月24日
季乐靖幸 11月21日 金田一郎 12月31日
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前作中的记录保留作用:
当你记录卡中有SH1的记录时,刚开始运行SH2时龙马会出现问你前作难不难等3个问题,选择他们直接影响到SH2设定里难易度,不过这没什么意义,本来就好自己调。另一个是你在SH1里育成过的角色就有一定几率会在SH2的育成模式比赛中遇到他们,如果你SH1育成的角色很强,正好SH2育成用的角色很弱,那可真是不走运。。
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剧情模式中或育成模式失败后一些图片:
GAMEOVER画面 (里面有未出现的冰帝角色滝)(SH1只有真田,乾,神这3张)大石「うん、失敗だったね」
乾「サラバ!」
鳳「もう勘弁して下さいよ!」(絵はロン毛宍戸)
真田「たるんどる」
榊「行ってよし!」
榊「正レギュラーから外せ!」(絵は滝)
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各角色的隐藏台词:
在试合对战的选人画面中,光标停留在人物头像上几秒,该角色会说自己的台词。每个人有3种,但天根有很多种。。。
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天根的一些冷笑话:
包括选人时,比赛前,比赛后,保龄球模式中等一些台词:
運動場使っていい? うん、どうじょ
きのこが生き残った
マッチが待ちくたびれた
好調好調、校長先生
隙のないプレイが好き
ロブを決めれないやつ、ロブでなし
羊羹はよう噛んで食べるべし
時計なんてほっとけい
癖を直さないと苦戦しそうだなぁ
ナイスじゃ無いっす
リタイヤしてみたいや
家に帰るの? イエーイ
バネと一緒に遊バネー?
ミスったなみすみす点をやるとは
サービスエースを大サービス
俺のボレー惚れぼれー
エースでーす
このまま葛飾北斎
I say 優勢
あとはこのラケットで勝つらけっと
テンションサイコー、さあ行こう
大差だねえ、退散する?
勝利が見えてきたな、少林寺
スマッシュしまっす
スマッシュエースですまねぇっす
あと一点でいいってん?
相方が強いやつで、あーいかった
帽子で日焼け防止
メガネには目がねー
朝巻いてもバンダナ
橘が立ち話
1個でもサングラス
百人斬りがギリギリっす
偽ダビデ。そんなあなたはダビデ2世
俺って癒し系? いやぁ、失敬
サンキューベリマッチョ
ジュークboxでジュース飲みながら選んじゃお
ボールがガタッと落ちてガーターだ
ガーターで点数ガタガタ
鯛が靴はいて退屈
サイトを見なくてごめんなさいっと
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龙崎教练与大石的特有的パワーリスト外し:
在育成模式中先学会パワーリスト外し,然后比赛中发动由本来的护腕替换为保龄球。。汗
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独特的球拍:
如在一球入魂中 结束时 会有个人的球拍掉落在地上的画面 但只有天根的球拍是始终摆放在地上
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图片欣赏模式:
在游戏中,完成每个角色必杀或扣球得分的特写,保龄球全中特写图片,迹部与神解说的图片,必杀被必杀反后惊讶的图片,这些都会在图片模式中,只要将所有角色图片都完成,就会出现最后各队全人物图。
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迹部特有的台词:
在图片模式中,完成该角色所有图片后,就会有段台词,如果你记录卡中有SH1的记录且完成迹部所有图片,那在SH2中说的台词会有变化。
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特定必杀不同的台词:
游戏中菊丸ビ―ム 絶望への輪舞曲 逆だ小僧 レギュラ―外し这几个特殊的必杀给其他人习得的话 台词会又所变化 以下是所有人习得后说的台词:
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育成模式隐藏事件:
进入育成模式,先选好一个人后,再选择第2个人物时,不按任何键,等上30秒就会出现记者和你对话,然后在7天内会随机连续有不同的人出现,给你选择是否同意他们加入(这里人物说的话都是特有的哦),如果一直拒绝的话,到最后一天如果还没找到满意的人游戏就会结束,GAME OVER。。。。。
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保龄球游戏300分满分达成:
此次以大石为主 因为不同的人有不同方法 和重量力度等各种都有讲究 在此之前 先说明此方法对于育成过的人无效 接下来说明 选择大石 球为重 一直按住R1 力度无须变动 指针控制在中间的线 投 全倒命中率99% 这里为什么要按R1呢?R2 L2是调球重量 而R1似乎没效果 但这里按住R1可以说是个小秘籍 比如你想指针停在中间的线 但控制的偏快或偏快可能会出线一点 用了R1就会帮你有微微的调节纠正到中间 但偏较大那是没办法了 这样用大石的话 更是好掌握 本身指针速度慢 还有用了R1全倒成功率大增 且球全倒的方式都几乎一样 游戏中听自己觉得满意与不满意的音乐会使保龄球倒下的方式不一样,满意的音乐会使全倒效率更高 但有些人反而是本该全倒的却不全倒 基本上用此法没几个人会受音乐影响 300分满分更是不在话下 而且满分最后出现的特写背景也不一样 对于只是想得个隐藏人物 觉得200难的朋友 现在就不用发愁了 其他人物300分各有各方法 。
使用越前龙马:使用"重"的球 → 站位不变 → 力度设为8 → 按着R1调整至*** → 直接投掷 → 全中。
使用手冢:使用"中"的球 → 站位和力度不变 → 按着R1调整至*** → 直接投掷 → 全中。
使用不二:使用"中"的球 → 站位不变 → 力度设为8 → 按着R1调整至*** → 直接投掷 → 全中。
使用大石:使用"重"的球 → 站位和力度不变 → 按着R1调整至*** → 直接投掷 → 全中。
使用越前南次郎:使用"中"的球 → 站位不变 → 力度设为9 → 按着R1调整至*** → 直接投掷 → 全中。
使用龙崎:使用"重"的球 → 站位和力度不变 → 按着R1调整至*** → 直接投掷 → 全中。
使用千石:使用"轻"的球 → 站位不变 → 力度设为MAX → 按着R1调整至*** → 直接投掷 → 全中。
使用亚久津:使用"中"的球 → 站位和力度不变 → 按着R1调整至*** → 直接投掷 → 全中。
使用跡部:使用"轻"的球 → 站位不变 → 力度设为0 → 按着R1调整至*** → 直接投掷 → 全中。
使用忍足:使用"中"的球 → 站位不变 → 力度设为8 → 按着R1调整至*** → 直接投掷 → 全中。
使用日吉:使用"中"的球 → 站位不变 → 力度设为1 → 按着R1调整至*** → 直接投掷 → 全中。
使用真田:使用"中"的球 → 站位和力度不变 → 按着R1调整至*** → 直接投掷 → 全中。
上述的全中方法中,如果音乐是角色喜欢的曲子,或者击倒了有颜色的球瓶,可能无法取得全中。总的来说,完美保龄球其实很简单。
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消失的球轨迹:
只要用能有蓄力必杀的角色,比如乾的D.R.S 太一的逆です小僧さん 亚久津的逆だ小僧。
这里我用亚久津的逆だ小僧,如下图对海棠的蛇球用亚久津的逆だ小僧反,之后蓄力不放,马上按START,终止比赛然后再战,那球的轨迹会保留在画面中,而球已经没有了轨迹,如果一直这样重复的话,留在画面中的球轨迹会一直保留。不过不是对所有必杀都能保留球的轨迹,大多出了必杀后,残留在画面中的轨迹就马上消失。这里的海棠蛇球比较特殊,而且出蛇球要出在同一个方向,不然也会使球轨迹消失。
(同样适用于SH1)
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荒廃への協奏曲_樺地的步伐:
双打限定,樺地与迹部一组 对方一组有亚久津即可,之后迹部开荒廃への協奏曲,樺地回球,然后亚久津退到底线出必杀(笑わせるなよ)打到球后,马上按START中止重战,之后进游戏中就可以看到樺地以荒廃への協奏曲中的形态,步伐上一直保持特效,华丽啊~~~只要再一次出荒廃への協奏曲或模仿对方笑わせるなよ特效就会消失,(其他不是大范围移动的必杀不会取消效果)
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菊丸分身的BUG:
限定双打,原理很简单,菊丸网前回好球后马上出菊丸ステップ,之后在对方回球后的同时,已方同伴也同时出必杀判定,判定的时机要按的快。这样的话。等于是2个必杀按次序合起来出,而且得分后竟然是自己人感叹画面。配合所有人各种各样的必杀,那观赏性和华丽与感叹的程度真是令你目瞪口呆。。。因为人物较多,不可能在这里所有图片或录象都贴出来,所以相关需要录象看的人可以问我要,基本上所有人都测试过了。各种各样的球线路都有,比如球在地上弹了3下,还能接,一些球出界,在空中无规则变向。
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网透明化:
(SH1通用)
在游戏中其实有些必杀可以导致网透明,就是说你怎么打都不会NET,如千石的幸运风,日吉的受流,还有些时候各种必杀对反也会导致,千石出好幸运风后,正好自己发球局,角度打低,这样球是穿过网过去,如果对电脑的话,就不会接这个球,因为从网过电脑只能判定为NET,对人的话就可以打最极限的角度,(神尾的发球必杀,穿过网的发球电脑无法判定,本身就已经是个BUG)(以上幸运风和受流发动后,如果再有出其他必杀则马上失去网透明化效果)
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反不二周助的つばめ孵し之极限回击:
首先推荐你用个速度较快的人,接下来说明如何回つばめ孵し
一般都知道当つばめ孵し落地后出现燕字后球几乎是贴着地面,你想把球回过去就是NET(不过网),想在出现燕字之后把球接起来 其实很简单,你只要按 下+O (用上+O就会回球NET)的方式回 那就算你在最场外连自己都看不见的情况下球造样能回过去,而且你操作熟练的话,退到底线后或场外,控制按下+O的蓄力时间,那你回过去的球肯定是擦网球,而且和普通的擦网不同,是从网***滚上去的擦网球。。
接下来同样是接つばめ孵し,首先不二在球场上方往右出大角度的つばめ孵し,此时另方跑到最场外角落(人已经看不到了),最长时间虚力按右上+O,然后球呈低平球缓慢移动绕过网柱打到对方场地(有的时候会穿过网或柱子)而且球落地弹起是迅速直上的效果。。
(以上全是要在出现燕字后的つばめ孵し去回击)
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抢七与平局的分数限度:
当游戏进行到抢七时,双方比分保持平等到7分后,如果比分相差2分就告胜负,但如果一直平分到98,那在得到第99分的人就会直接胜出。最高就99。。
(谁会打到如此比分。。太假了。)
最强育成_相关秘籍,里技
隐藏人物竜崎 桜乃获得法:
队中有千石清純或葵剣太郎出去***,就会随机发生在白天的市街地『かわいい女の子み~っけ』事件,劝诱竜崎 桜乃(如果队中有橘杏的话,在市街上遇到樱的几率更高)之后她就会出现在游戏的人物选择中和选手视察中。
(注:如果千石清純或葵剣太郎单单就只有他们其中一个是领队人,没有任何手下,那是不会发生以上事件,如果领队是千石,队中有葵,那发生事件的人总归会是葵,领队人不会发生事件)
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隐藏人物橘 杏获得法:
第一种方法:队中有千石清純或葵剣太郎出去***,就会随机发生在白天的市街地『かわいい女の子み~っけ』事件,劝诱橘 杏。之后她就会出现在游戏的人物选择中和选手视察中。
(注:如果千石清純或葵剣太郎单单就只有他们其中一个是领队人,没有任何手下,那是不会发生以上事件,如果领队是千石,队中有葵,那发生事件的人总归会是葵,领队人不会发生事件)
第二种方法:队ZG有2人或2人以上时(包括领队人)出去***,就会随机发生在晚上时的公园『ストリートテニスの悪魔』事件,遇到桃城和橘 杏,之后与他们对战并且胜利后,劝诱得到橘 杏。之后她就会出现在游戏的人物选择中和选手视察中。
(注:队中要没有桃城,否则此事件发生不了)
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隐藏人物榊 太郎获得法:
队中有任何一名冰帝的队员,连续出游8周以上,就会在黄昏的市街地发生『榊登场』事件,之后他就会出现在游戏的人物选择中(育成模式中他只能做为领队人使用)。
(注:如果队中领队人是冰帝队员,且就单单一个人,那是不会发生事件的)
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隐藏人物滝 萩之介获得法:
先以凤长太郎做领队人,之后选手视察穴户使之加入,然后进特別練習-其他-シングルス練習,战胜穴户后他会提出再战一回,第2回战不管输嬴或者直接终止比赛都可以,之后劝诱到滝 萩之介。
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隐藏人物木更津 亮获得法:
领队人无限定,之后进选手视察中选木更津淳,之后会随机发生在市街上的事件,之后木更津 亮会加入队伍。
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隐藏人物幸村精市获得法:
1:领队人不能是榊、南次郎、立海大附属中的任何选手。
2:但队中要有名立海大成员。
3:队里要满5个人(包括领队人)
4:练习试合过一次以上(包括一次)并且要胜利。
5:総合チーム力が 要70以上(包括70)
当以上条件都达成后,出游就会随机在餐营店发生事件,之后就劝诱到幸村精市.
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隐藏人物福士 ミチル获得法:
领队人无限定,队里有2个人以上(包括领队人),出游就会随机在黄昏的市街发生事件『選手の後ろ姿』,福士会逃跑,无论选什么,之后在晚上的公园里劝诱到福士(这里还会有随机性,有时会劝诱失败)劝诱到的同时 也得到了萎缩。
这里我推荐队里(包括领队人)有迹部 丸井 向日 这3个人,因为这3个人也和福士一样会出现在市街上,一旦出现过,福士就不会再出现,所以如果用了这3个人,那在黄昏的市街上只会碰到福士。这样3周目就好轻松搞定。
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隐藏人物南次郎获得法:
人物无限定,当队中人员能力到达一定时会出现限界,选择特别训练领队人直接与限界的人进行单打且要赢得胜利(输了的话还是可以反复挑战)就好解除限界,之后出游就会在公园发生事件『南次郎登场』,解除限界的队员会和他比赛(如果有多个,则可以选择哪个与南次郎出战)赢了比赛后,就可以使用南次郎,不过育成模式只能做为领队人。
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眼带的龙马使用方法::
最初就可以使用,对着该角色按住L2键选择。能力与左手龙马有差别,必杀少了★模倣 二刀流 パワーアンクル外し 多了必杀バギーホイップショット, 特技少了觉醒 多了ジャンピングショット。
フットワーク:A、パワー:F、テクニック:A、メンタル:S、スタミナ:B
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长发穴户获得方法::
首先必须获得隐藏角色滝 萩之介,之后以他为领队人,上手推荐先把滝 萩之介的FTW(走力)上升2段之后再到选手视察中让穴户加入(否则他不肯),接下来很简单,找满5个人后把育成模式获得大会冠军通关一遍,结尾曲后就会提示获得长发穴户,在选人的同时按L2键。
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金发橘 桔平获得方法::
条件:
1:队员中要有橘(不能是领队人)
2:要让橘受伤的同时得到负面技能『古傷』
3:队的総合チーム力值高(50以上),有2人或2人以上时(包括领队人)这样就会发生『その男、九州へ』 事件。橘离开队。
4:虽然橘去九州岛了,但还是要获得最终大赛冠军,之后通关结尾画面结束后,就能获得金发橘,在对战模式选人画面时按L2键。(育成模式不能选金发)
推荐指导:
首先 先选手视察让橘加入 队伍中只有2人(包括领队人) 然后到特别练习里练习フットワーク練習 ,ショットターゲット, パワーストローク ,スマッシュレシーブ其中随便一个,故意在练习中失败,为了得到けがしやすい(很关键),之后就期待橘在练习过程中说自己受伤,那就有几率得古伤,平日一直就不断的重复着特别练习,出游或自主练习,只要橘身上有这个けがしやすい负面特技在,就有几率受伤得古伤。(如果在练习中 别人来自动提出加入,一切拒绝,人一多的话发生的事件也会多)
古伤中了后,记录好,接着就是把総合チーム力值加高上去,剩下的就会随机发生『その男、九州へ』 事件。
获得负面技能『けがしやすい』(练习受伤几率变大)这样平时练习获得古伤几率高。
如果你RP实在够好,在平日练习当时队员就会一定几率发生古伤。
古伤获得途径一个是平时练习中随机获得。另一个是以下途径获得:
(队中没桃城或神尾时,出游会随机发生在游戏中心的桃城事件『リズムに乗るぜ!』,选『声をかける』就会一定几率获得 『威光』或『けん制』或『古傷』 (可惜只对领队人有用,所以说没什么用处了)
为了提高古伤几率:
获得けがしやすい的途径:(以下都随机发生)
1:队中2人以上(包括领队人)出游随机在公园发生『つかまった実験台』事件,飲蔬菜汁失敗的话,获得けがしやすい。
2:在特别训练中フットワーク練習 ,ショットターゲット, パワーストローク ,スマッシュレシーブ,这些失败的话,都会获得けがしやすい.
3:队中有「ライジング」或「超ライジング」(裕太/宍戸最初拥有)必杀的人(如果全员有ライジング则不行),且出去游玩随机发生 『ライジング練習』事件,就会获得ライジング或けがしやすい。
4:队中有用左手的队员(全员有对左的话不行)出去游玩,随机发生『対左練習』事件,选择『許可する』,就会获得对左或けがしやすい特技。
(注:队中有榉杏或樱乃会给与自己友情度最高的人护身符,获得『けがしにくい』(练习中不容易受伤)
(平时练习项目选『走り込み』到达LV2时的话,随机也会获得『けがしにくい』(练习中不容易受伤)
为了受伤后得古伤,别学到けがしにくい吧。。
持有『けがしやすい』、『古傷』 的队员2周保持的情况下去特别训练后再去游玩,一定几率就会消除这些负面特技。
持有『けがしやすい』的队员出去游玩随机也会发生『医者はどこだ 1』事件,之后けがしやすい消除。。
为了要让『その男、九州へ』 更容易事件发生,推荐用不动峰的人做领队人,因为初始他们就総合チーム力值很高。
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保龄球模式出现方法::
除了南次朗 榊太郎,队中有4人(包括领队人),进行練習試合2次(不管输赢,为了最快缩短时间,进比赛后直接按チーム中止这样也没事),与对方練習試合2次之后,接着出游会随机在保龄球馆遇到与你練習試合过的队员,与之比赛,不管胜负或者直接就终止比赛后,也会获得保龄球模式,之后退出游戏就可以了。它是自动保存的。
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图片模式出现方法::
育成模式(获得大会冠军)通关后,就会获得人物图片收集模式,在这里的图片是通过人物出的必杀特写收集的,在图片模式选人画面时按R2 L2可以换人物后的背景。(图片收齐一共184张,可惜这次收集满隐藏要素什么都没)
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对战模式出现方法::
同样是育成模式(获得大会冠军)通关后,也会出现对战模式,分别有单打,双打,组队战。
选择画面会有随机不同的3种画面。(组队站中可以通过育成好后的队伍生成密码,别人可以用这密码再生成育成好的队伍。)
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游戏正式版被删减的内容::
通过金手指能提取出一些厂商本在试玩版所采用的一些必杀,但到了正式版却取消了。。。
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