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[闲聊] 现在的模拟器要求怎么如此高?

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 楼主| 发表于 2023-6-30 16:45  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
回想10几20年前,那时我的电脑赛扬CPU才800MHz,128M内存,TNT2的显卡,10多G的硬盘,装着Windows98的系统,运行Virtual GameBoy Advance,ZSNES,Connectix VGS,ePSXe,Genesis,GiriGiri这些当年主流的模拟器基本不卡,反观现在电脑已经比当年强大很多倍了,还是那些机种的模拟器器,配置要求更高了,像DuckStation,Mednafen,mGBA等。是不是现在的开发者功力不如当年的大神?

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发表于 2023-6-30 17:34  ·  四川 | 显示全部楼层
咱软件开发外行就看看不说话了、、、

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发表于 2023-6-30 17:43  ·  北京 | 显示全部楼层
原因很简单 理论上电脑CPU要达到被模拟游戏机性能10倍才能比较完美的模拟
现在游戏机性能越来越高 但是电脑性能发展却比较缓慢 所以模拟起来比较吃力

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发表于 2023-6-30 17:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
ufo2001x 发表于 2023-6-30 17:43
原因很简单 理论上电脑CPU要达到被模拟游戏机性能10倍才能比较完美的模拟
现在游戏机性能越来越高 但是电脑 ...

答非所问

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发表于 2023-6-30 17:53  ·  北京 | 显示全部楼层

老习惯了 看了一半就回复的
原来是模拟器效率的问题
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发表于 2023-6-30 19:56  ·  北京 | 显示全部楼层
ufo2001x 发表于 2023-6-30 17:43
原因很简单 理论上电脑CPU要达到被模拟游戏机性能10倍才能比较完美的模拟
现在游戏机性能越来越高 但是电脑 ...

这回答是百度上复制来的吧?百度上全是这种类型莫名其妙的回答

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发表于 2023-6-30 20:24  ·  北京 | 显示全部楼层
jinny 发表于 2023-6-30 19:56
这回答是百度上复制来的吧?百度上全是这种类型莫名其妙的回答

确实是网上流传的说法 不过很多人都这么说 而且从20多年前在各大模拟器网站就一直这么流传
一直传到现在 也没见有什么人提出过异议
经过我自己测试 感觉比较准确 就比如当年epsxe模拟器 推荐配置是奔腾500 而奔腾500的核心频率刚好差不多就是ps cpu核心频率的10倍左右  而ps2模拟器 可以在i3 530上 以80-90%的速度运行大部分游戏 ( i3 530的核心频率也差不多是ps2的10倍) 也印证了这个说法
到现在ps3模拟器 虽然现在电脑cpu频率还达不到ps3的十倍 但是得益于多核分担效果 其实也是差不多相当于拥有了10倍的算力
当然了这些也都是网上一些说法 我发网上的嘛 科不科学也不清楚

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发表于 2023-6-30 20:30  ·  北京 | 显示全部楼层
顺便再回答楼主的问题
因为最开始电脑性能很低 为了满速运行 不得不追求对程序效率最大程度优化
但是现在电脑都是性能过盛 低端游戏机模拟器对性能追求成为次要 主要目标变成了对画质的要求 所以配置要求提高也不是什么奇怪的事

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发表于 2023-6-30 20:31  ·  上海 | 显示全部楼层
你玩什么模拟器啊?我只知道ps3的rpcs3,switch的yuzu要求比较高,这两个模拟器只是能玩游戏而已,开发程度不是很高,要么高端cpu可以玩得流畅,但是能玩的游戏并不是那么多的。另外现在因为机能的强大retroarch这个全能模拟器加入了对屏幕的模拟,加入大量滤镜效果,确实有点要求。不过老的主机普通i5没问题。ps2的pcsx2因为开发了64位版本等于也在起步,不过天天有更新,现在已经有简体中文了。

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发表于 2023-6-30 20:32  ·  北京 | 显示全部楼层
可能是新的模拟器支持一些更新的API 更多功能,模拟程度也更加精确,所以导致硬件要求提高了
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