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关于什么是【好剧情】,想听听各位的意见。(无剧透)

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 楼主| 发表于 2023-6-29 12:10  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Little_Fat 于 2023-6-29 12:13 编辑

最近群里和一些朋友聊游戏,就又FF16到底剧情好坏的争论了。

当然就和看电影一样,萝卜青菜更有所爱。

我不懂的是,为什么会有人用:【这是JRPG,这事王道向剧情,你就不要纠结细节了】来作为辩论的观点证据。

我不是纯粹的JRPG玩家,涉猎比较广,什么都玩,什么都不精。但是我记忆当中过去的JRPG神作,并非是一堆逻辑BUG的王道向作品吧,当然有一些逻辑BUG是正常的,主要还是有个度。


剧本的好坏,或者说剧情的好坏,不是建立在人物行为符合设定逻辑,故事走向可以有不同风格,但是至少要保持故事本身的连贯性和一致性,如果能多一些跌宕起伏,一些让人拍案叫绝的桥段当然更好。
但是总不能让剧本故事为人设,为了几段刻意的煽情服务而彻底放弃故事本身的逻辑顺序吧??

什么时候,要求一个剧本故事符合世界观设定,要求角色有各自的正常人能理解的角色弧度是过分的要求了??

在背景下,根据角色自身的性格、过去说符合他身份的台词什么时候也是过分要求了??

你一提,一些比较剧本打磨精致的优秀的TRPG或者RPG类型游戏,就会有一群人跳出来,我们是JRPG王道剧情来反驳,JRPG游戏就可以不用考虑剧本本身的逻辑了?只要能有那些喜闻乐见的二次元定番桥段,其他的都可以舍弃了?

我也玩了不少JRPG游戏了,为什么我记忆当中的JRPG优秀作品,和大家说的JRPG作品的剧情完全不同呢。

有的时候真的会自我怀疑,是不是我有问题。
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发表于 2023-6-29 12:18  ·  贵州 | 显示全部楼层
在设定下,逻辑没问题就行
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发表于 2023-6-29 12:18  ·  北京 | 显示全部楼层
你先说说哪些是你所谓的优秀剧情游戏?我玩得慢,到奥丁这边了,依然没感觉出来什么“王道”剧情,你所谓的不合理至少到奥丁这里我是没看到,不过确实有些演绎过于日式,这也是制作人的局限性
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发表于 2023-6-29 12:23  ·  贵州 | 显示全部楼层
不根据自己主观情感判断。

只看制作人给出的设定以及当时环境下角色演绎是否符合角色设定。

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发表于 2023-6-29 12:25  ·  泰国 | 显示全部楼层
人和人看法不一样吧。。比如我觉得好剧情的经典例子《最后的生还者2》,我相信很多人都不喜欢。

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发表于 2023-6-29 12:26  ·  泰国 | 显示全部楼层
看剧情 发表于 2023-6-29 12:23
不根据自己主观情感判断。

只看制作人给出的设定以及当时环境下角色演绎是否符合角色设定。

但是基本上很少人能脱离自我的主观去评价事物。。。
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发表于 2023-6-29 12:26  ·  贵州 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-06-29 12:25
人和人看法不一样吧。。比如我觉得好剧情的经典例子《最后的生还者2》,我相信很多人都不喜欢。


那个剧情不错。
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发表于 2023-6-29 12:29  ·  泰国 | 显示全部楼层

但三楼的Kazi老师就不能接受,当年在游戏区和他辩论过的。我之后的想法就是,人和人真的不一样,你可以说你想说的,但是对别人的看法至少表示尊重。

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发表于 2023-6-29 12:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
首先,jrpg王道剧情非常非常非常多,真是真的,tales里一堆

不过也有tob这样的反王道剧情

但是ff系列里有不少   非王道剧情

比如 ff零式

另外说个热知识,ff15和ff起源,是日本制作的RPG里为数不多的大叔主角

日本制作RPG,特别喜欢弄一堆萝莉正太,成年人没几个

什么时候你看到日本游戏里主角成年了,就是可能剧情不那么低幼的
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发表于 2023-6-29 12:31  ·  贵州 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-06-29 12:29


但三楼的Kazi老师就不能接受,当年在游戏区和他辩论过的。我之后的想法就是,人和人真的不一样,你可以说你想说的,但是对别人的看法至少表示尊重。


我大号被永了我一开始也不接受啊。仔细想想永得活该
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