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[新闻资讯] 【偶尔更新】PSVR2 PC 驱动开发状态 // PSVR1 + PSVR2 = ?

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 楼主| 发表于 2023-6-28 16:00  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 BYPASS 于 2023-6-29 22:25 编辑

目前 PSVR 2 的 PC 驱动由一个名为 iVry 的开发者(小规模团队)在努力尝试探索中,他们的进度一般每天都会在 *** 更新,国内因为各种因素看不到,所以我想着,有空的时候搬运一下他们相对比较重要的动态好了。

他们前段时间其实处于相对比较低谷的状态,不过今天总算是有一个好消息了。

Day #121: And we're in! 第 121 天,我们踏出了第一步

- PSVR2 was blocking VR modes by saying it couldn't do DSC
- PSVR2 告知它因为无法启用 DSC(个人猜测是 DP 协议里面的影像压缩传输)从而无法激活 VR 模式。

- We modified an AMD Open Source Linux GPU driver to force DSC
- 我们修改了一个 AMD 的 Linux 开源驱动从而强制启用 DSC。

- Now we know how to put the PSVR2 into VR mode, so we can design some hardware to do it on Windows
- 现在我们知道如何让 PSVR 2 进入 VR 模式,所以我们能够设置相应的硬件在 Windows 实现相同的操作

- "Can PSVR2 be used on PC?" - Yes
- 所以 PSVR 2 可以被用在 PC 平台吗 —— 可以。

下图:在 Linux 下通过 PSVR 2 显示 HLA 4000 * 2040@120Hz 的画面。


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发表于 2023-6-28 16:15  ·  湖南 | 显示全部楼层
真要这样,那VR2还可以拿出来擦擦

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 楼主| 发表于 2023-6-28 16:21  ·  北京 | 显示全部楼层
茶颜悦色 发表于 2023-6-28 16:15
真要这样,那VR2还可以拿出来擦擦

还早,这还只是第一步,后面 3DOF,6DOF,手柄控制器,每一步都需要很大的时间精力去写驱动,但不管怎么样,相比以前抓瞎各种尝试举步维艰的状态,现在起码跨出了非常关键的一步。

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发表于 2023-6-28 16:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
索尼自己开放PC使用权限得了。装机量还挺提一提。自己PS平台VR生态就不用心,还不如让用户拿到PC上耍一耍
该用户已被禁言

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发表于 2023-6-28 17:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
linux才搞定,windows就更远了,看来还有个年把

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发表于 2023-6-28 17:26  ·  上海 | 显示全部楼层
传说中的新手 发表于 2023-06-28 16:49
索尼自己开放PC使用权限得了。装机量还挺提一提。自己PS平台VR生态就不用心,还不如让用户拿到PC上耍一耍


没放开那现在进度就是协议破解中了
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-6-28 17:44  ·  湖南 | 显示全部楼层
BYPASS 发表于 2023-6-28 16:21
还早,这还只是第一步,后面 3DOF,6DOF,手柄控制器,每一步都需要很大的时间精力去写驱动,但不管怎么 ...

哎,最起码还有点期待

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发表于 2023-6-29 01:34  ·  北京 | 显示全部楼层
水晶开始铺货了,下半年还有Q3,估计年底HP也该升级了吧,完全看不出PSVR2有什么前景,sony自己的不上心,做个独占还是个半成品.

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 楼主| 发表于 2023-6-29 22:22  ·  北京 | 显示全部楼层



- SteamVR displaying on PSVR2 @ 120Hz
- 在 PSVR2 上以 120Hz 显示 SteamVR 的界面
- Tracking is done with PSVR1
- 用 PSVR 一代头显来实现追踪(暂时)
- PSVR1 (on top of my head) + PSVR2 = PSVR3?
- PSVR2 加上我头顶的 PSVR1 等于…PSVR3?

This is Windows SteamVR, running on nVidia, sending output via HDMI to a Linux box that has the PSVR2 connected to a AMD GPU. We didn't magically solve complex hardware issues that require us to design and build custom circuitry since yesterday.

通过 N 卡运行的 Windows SteamVR 界面,再通过显卡的 HDMI 口,输出到另一个通过 A 卡连接着 PSVR2 的 Linux 盒子。我们还没能解决从昨天开始诞生的复杂硬件问题,这些问题要求我们设计和构建一套自制电路。

This will be the test platform for a while. It allows me to work on USB comms, tracking etc. on Windows while I don't have a way to connect it to a Windows GPU directly.

这套环境在短期时间回事我们的测试平台。它允许我们去测试 USB 通信、追踪等等。在 Windows 平台我暂时没办法让他与 Windows 正在使用的显卡直连。

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 楼主| 发表于 2023-6-30 11:03  ·  北京 | 显示全部楼层
PSVR 2 + NoloVR 来测试《半衰期:艾利克斯》

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