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楼主: qhenghunoh

不知道为什么sony没出过ps2 大容量记忆卡?成本?技术?

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发表于 2023-7-8 18:44  ·  广东 | 显示全部楼层
PS2的年代,别说8MB了,连一个16MB的U盘都是稀罕物,价格起跳都200RMB了

审判者

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发表于 2023-7-8 20:39  ·  天津 | 显示全部楼层
can201 发表于 2023-6-28 22:59
我现在已经用上了开源的SD2PSX记忆卡
一个1G的tf卡就能生成100多个8M的记忆卡镜像,再也不用担心记忆卡不够 ...

这个好像和过去翻页卡差不多.
问题是用一段时间文件太多了之后切换时候不会切换文件找好久吗?

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发表于 2023-7-8 20:54  ·  广西 | 显示全部楼层
adsl95 发表于 2023-7-8 20:39
这个好像和过去翻页卡差不多.
问题是用一段时间文件太多了之后切换时候不会切换文件找好久吗? ...

只能期待以后的opl能增加向记忆卡发送gameid的功能了
sd2psx用在ps1上,xstation的loader可以向记忆卡发送gameid,sd2psx根据每一个gameid独立生成一个同名的记忆卡镜像。

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发表于 2023-7-8 21:50  ·  天津 | 显示全部楼层
can201 发表于 2023-7-8 20:54
只能期待以后的opl能增加向记忆卡发送gameid的功能了
sd2psx用在ps1上,xstation的loader可以向记忆卡发 ...

这个概念和模拟器一样.如果真有倒是挺方便.
之前ps1那鸭子模拟器就这样设计,太舒服.
pcsx2还是不完善暂时还需要真机.

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发表于 2023-7-15 22:36  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
现在有128M和256M的,海淘过。

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发表于 2023-7-15 22:44  ·  河北 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2023-06-28 19:33


问题是当年听说做fmcb只能用8m原装记忆卡


现在国产64M没有问题。
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发表于 2023-7-16 07:30  ·  上海 | 显示全部楼层
你不是星海3战斗收集,零拍照,nba这种大型游戏,应该够用的
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