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《最终幻想16》全石塔Hard难度S评价视频攻略+解说

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你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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 楼主| 发表于 2023-6-28 12:58  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式


位置参考全地图攻略

关于奖励
在地图上解锁的时候可以获得各个召唤兽大招的饰品HARD难度没有奖励,但在本贴回复可以得到我的夸夸

在主线剧情推进到破坏当地的母水晶之后,就可以解锁地图中的石塔,具体位置参考全地图攻略。解锁了各个石塔之后,就可以在藏身处的美德石挑战HARD难度。HARD难度下会限制等级和装备,同时初始的开始时间会缩短至80秒。根据打败BOSS之后的时间定评价,最终剩余时间剩3分钟以上可获得S级评价。

挑战的思路是以完成所有奖励(+20S)为目标尽可能地去延长剩余时间,清扫所有敌人。普通攻击乃至魔法爆发的输出效率都很低还费手,多用蓄力攻击、直冲攻击与处决。在最终BOSS战中什么输出方式舒服有效率就选怎么输出方式,因为这一部分不会加时间了,到这里应该可以预估最后能拿到什么等级。由于装备和技能都被限制了,个人的经验来看BOSS战需要的时间大概在90-120S之间,一开始就可以别客气直接招呼大招。

【通用技巧奖励】

・惩戒(+3S)
倒地后按普通攻击处决。要触发惩戒的方式很多,近战蓄力/空中近战蓄力/魔法蓄力都可以造成倒地,跟上处决即可。

・精准闪躲(+1$)
如描述,只需要闪躲不需要反击

・能力终结(+3S)
使用召唤兽能力(R2+△/□)击杀敌人

・魔法爆发(+5S)
“魔法爆发”击中10次,即近战攻击之后按魔法触发的技能。需要命中10次比较麻烦,攻击效率也很低,达成1次奖励即可。

最终幻想16
8.6

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 楼主| 发表于 2023-6-28 12:58  ·  北京 | 显示全部楼层
火之考验

不死鸟的难度在于几个技能的强度都不是特别高,所以更加考验基础。
视频

https://www.bilibili.com/video/BV1Nz4y1n7ks/

・变移强击(+8S)
使用变移强击之后对同一个敌人进行连续攻击,打完一个连段之后增加时间奖励。
・变移射击(+8S)
使用变移射击命中空中的敌人2次,需要看敌人配置,在能够解决的时候就尽快解决。

・升腾火焰(+12S)
在空中打倒敌人的时候获得奖励,这个技能带浮空效果,除了大型敌人之外基本都能够打浮空,在可以使用的时候找残血敌人收割即可。

・猩红龙卷风(+12S)
同时击中2名敌人时即可获得奖励,有杂兵扎堆的时候特别好使用。

・热浪(+15S)
在招式前端升起的火墙消除飞行道具之后即可触发,在可以使用的时候观察对应敌人。

・转生之炎(+15S)
在敌人倒地的时候命中即可,泛用性很强,参考惩戒的倒地技巧。因为CD时间长所以建议一开始就使用。



【Stage 1(升腾火焰、猩红龙卷风)】
1-1:半兽人×5,可以一口气把猩红龙卷风、升腾火焰、惩戒、变移强击的奖励做了,在CD期间可以等用魔法爆发;
1-2:兀鹫+毒蝎,这里的兀鹫是Stage 1唯一能解变移射击的点,注意这个就行。被毒蝎攻击的话会有倒地的大硬直,小心打;
1-3:薇薇尔飞龙,如果这时候没解魔法爆发的话可以解。

【Stage 2(热浪、猩红龙卷风)】
2-1:守护者+猎人,只有挪到远处的时候守护者才会放两个飞行道具工具,一开始可以以逸待劳等反击。猎人会接近,热浪反击结束之后可以去顺便解猩红龙卷风和惩戒的奖励。守护者本身攻击大开大合,可以蹭很多闪避的奖励,同时因为有猩红龙卷风,所以也可以适当留一个猎人一起解;
2-2:巨蟹+系统,系统放雷球的时候用热浪反击,其他时间专心清理巨蟹即可;
2-3:大黄蜂+锤炮兵,Stage 2里唯一能解变移射击的点,解锁完之后尽量就清理掉大黄蜂专心打锤炮兵,技术要是不错的话也可以留着大黄蜂多拿几次猩红龙卷风的奖励。炮锤兵偶尔会用火球飞行道具,但要蹭他的这个奖励会浪费很多时间,直接输出吧,有缘会蹭上的。

【Stage 3(热浪、转生之炎)】
3-1:果酱怪+故障虫,果酱怪会使用爆炎,可以解热浪。转生之炎的奖励可以击倒故障虫解锁也可以把果酱怪打出Break解锁,但尽量早点用;
3-2:亡魂+幼龙,这是Stage 3唯一能解变移射击的点,幼龙偶尔会喷火,可以蹭热浪的奖励;
3-3:巫妖+送葬者,建议锁巫妖先攻击,偶尔可以蹭热浪奖励。送葬者的攻击频率相对没那么高,同时伤害也没那么疼。转生之炎准备好之后在打出Break的时候可以使用,输出效率很高。

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 楼主| 发表于 2023-6-28 12:58  ·  北京 | 显示全部楼层
【风之考验】

视频

https://www.bilibili.com/video/BV1nu411h7Q5/

・迦楼罗拥抱(+8S)
在地面上使用迦楼罗拥抱之后对同一个敌人进行连续攻击,打完一个连段之后增加时间奖励。

・拥抱撂倒(+8S)
中大型敌人的毅力槽过半的时候会有一个硬直动作,这时候使用迦楼罗拥抱技能可以撂倒。窗口期不算短,但如果不注意的话也会错过。

・风刨(+12S)
用风刨不断攻击到最后并用终结技命中敌人,在攻击的过程中附带一定的霸体效果。

・邪轮旋风(+12S)
这个技能会直接将敌人打浮空,在滞空过程中使用空中攻击技能命中3次。

・城堡弃兵(+12S)
城堡弃兵的前摇是一个闪避动作,在精准闪避并命中的时候即可获得奖励,飞行道具也可以触发精准弃兵,但也需要命中敌人

・大气爆发(+15S)
同时命中三个敌人


【Stage 1(风刨、邪轮旋风)】
1-1:座狼+半兽人迷术师,因为HP的问题没法在这一轮解邪轮旋风的奖励,这一轮适当打打凑一凑奖励就行;
1-2:吸血荆棘+哥布林,吸血荆棘的HP量可以满足邪轮旋风的奖励,也是Stage 1唯一能获得这个奖励的点
1-3:牛头魔,Stage 1唯一解拥抱撂倒的点,之后可以补补魔法爆发这一类奖励

【Stage 2(城堡弃兵、邪轮旋风)】
2-1:大黄蜂+怪鸟,可以解拥抱撂倒,邪轮旋风的奖励有点困难,且先用作输出;
2-2:织魔师+半兽人,半兽人的HP可满足邪轮旋风的奖励,也是Stage 2唯一能获得这个奖励的点;
2-3:武英兵+鬼怪,鬼怪干扰性挺强的建议优先解决,之后的武英兵可以解拥抱撂倒,随缘还可以蹭点城堡弃兵等奖励。

【Stage 3(城堡弃兵、大气爆发)】
3-1:大角野牛+织魔师×3,一开始就可以冲到中心使用大气爆发,但大气爆发会导致画面日眼,没自信的话可以先解了城堡弃兵的奖励后再使用大气爆发;
3-2:兀鹫+喧嚣战兵,没有注意事项,一顿干就行;
3-3:风元素+基迦巨人,基迦巨人的攻击大开大合,所以建议先锁定风元素攻击。大气爆发这个技能削韧比较强,在CD读完的话就直接放。如果3-1没有解锁拥抱撂倒的话,在这个点还可以补上。

【Final Stage(长须豹)】


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 楼主| 发表于 2023-6-28 12:58  ·  北京 | 显示全部楼层
【暗之考验】

奥丁的性能非常强,几个技能基本没有废招,除了伤害低以外没有缺点,但伤害这部分的短板全都可以用斩铁剑来弥补。

视频

https://www.bilibili.com/video/BV1us4y1F7eh/

・斩铁剑Lv.5(+15S)
在斩铁剑能量Lv.5的时候发动并击中敌人,只有Lv.5有奖励加成。

・反弹一闪(+5S)
在开启奥丁战法的状态下触发反弹(Parry)并攻击敌人(Steel Counter),不刻意做容易漏。

・昆古尼尔(+12S)
技能的所有攻击都命中敌人

・天丛云剑(+12S)
技能的所有攻击都命中敌人

・境界转移(+8S)
攻击过程中使用境界转移来中断攻击之后,使用其他攻击击中敌人,进行3次(显示Rift Combo算1次)

・斩铁乱舞(+15S)
技能所有攻击都命中敌人



【Stage 1(昆古尼尔、天丛云剑)】
1-1:哥布林×5,没有威胁的敌人,把斩铁剑槽充能之后可以优先解锁各种奖励。不用开奥丁战法,常规下的伤害会高一些。此外因为奥丁的技能伤害都很低,可以用哥布林解锁能力终结的奖励;
1-2:猎人+土狼,斩铁剑Lv.5送走
1-3:牛头魔,因为攻击大开大合所以这里可以解锁反弹一闪。如果要解昆古尼尔的话建议贴近点,不然有可能有一两下打不中。

【Stage 2(境界转移、天丛云剑)】
2-1:系统+野豹,野豹可以用来解锁反弹一闪,也比较推荐用野豹来解锁;
2-2:半兽人+故障虫,一顿干之后斩铁剑Lv.5,如果能力终结没有解锁的话也可以在这里解;
2-3:军团兵+长枪手(龙骑),军团兵可以用来充能,充能之后斩铁剑Lv.5。

【Stage 3(境界转移、斩铁乱舞)】
3-1:半兽人+守护者,一开始的半兽人群体很适合触发境界转移的缓慢效果之后接乱舞,而守护者则适合用来解弹反一闪;
3-2:盗龙+鬼怪,没有注意事项,一顿干;
3-3:元帅+火焰龙,和前面一样用境界转移搭配乱舞之后蓄力放斩铁剑,此外如果没有解锁弹反一闪的话,在这个点也很适合解。

【Final Stage(昆古尼尔、斩铁乱舞)】
奇美拉

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【冰之考验】
视频
https://www.bilibili.com/video/BV1nF411o7ZA/

・希瓦滑移(+8S)
用希瓦滑移冻结敌人之后将其打倒,如果不是精准冻结的话很快就会解除,有大招就放大招,没大招就图精准。

・永冻土(+8S)
精准冻结,这个容易让玩家错过精准闪避,需要注意。

・雾凇(+12S)
同时命中3个敌人,这个射程时固定的,不会因为弹道上的敌人而停下,需要算好距离

・冰引锥(+12S)
同时命中2个敌人

・冰河期(+12S)
精准输入即可,有机会就直接放吧。

・钻石星尘(+15S)
同时命中2名敌人



【Stage 1(雾凇、冰引锥)】
1-1:亡灵+座狼,一开始就很适合用雾凇和冰引锥蹭一波的杂鱼配置;
1-2:故障虫+大黄蜂,同样很适合用雾凇和冰引锥蹭一波的杂鱼配置;
1-3:胶质怪,掌握了几个攻击模式的话很适合用来精准滑行触发永冻土,不过希瓦滑行这个奖励的话最好还是在前两轮的杂鱼战中解锁。

【Stage 2(冰河期、冰引锥)】
2-1:精金龟+哥布林,精金龟很适合触发精准永冻土;
2-2:青鸟+爆破怪,没有注意事项,一顿干;
2-3:吸血荆棘+狂信者,狂信者很适合触发精准永冻土。

【Stage 3(冰河期、钻石星尘)】
3-1:薇薇尔飞龙+迷术师,薇薇尔飞龙很适合触发精准永冻土,钻石星尘可以作为补刀方式去解锁能力终结;
3-2:指挥官+猩红蝎,没有注意事项,一顿干;
3-3:巫妖+大角野牛,需要注意巫妖的攻击,同时大角野牛的攻击大开大合,适合触发精准永冻土。

【Final Stage(雾凇、钻石星尘)】
惧死者

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【光之考验】

视频

https://www.bilibili.com/video/BV1Gm4y1Y7BJ/

・巴哈姆特飞翼Ⅰ(+8S)
蓄满Lv.4之后释放即可

・巴哈姆特飞翼Ⅱ(+8S)
百万火光命中敌人50次

・火光 气息(+12S)
命中敌人120次

・追随体(+12S)
追加攻击命中敌人60次

・冲动追击(+12S)
同时攻击2个被正在“冲动追击”所攻击的敌人

・十亿火光(+15S)
同时命中2个敌人



【Stage 1(火光 气息、追随体)】
1-1:亡魂×5,这一轮可以先解锁能力奖励和常规奖励;
1-2:故障虫+系统,系统会放雷魔法,开巴哈姆特之翼充能的时候可以用这些飞行道具去触发百万火光闪避,蓄满之后释放。如果开了追随体的话可以顺便打打故障虫;
1-3:奶冻怪,熟悉攻击模式之后可以开追随体一边充能,也可以直接攻击来解锁其他奖励。

【Stage 2(冲动追击、追随体)】
2-1:座狼+巫妖,需要注意巫妖的攻击,可以先把冲动追击和追随体打开了之后开始充能,然后专心闪避即可;
2-2:织魔师+盗龙,可以积极利用织魔师的远程魔法充能;
2-3:兀鹫+冠军,兀鹫可以开冲动追击/追随体清理,也可以放置不管。冠军的攻击缓慢,适合充能时闪避快充。

【Stage 3(冲动追击、十亿火光)】
3-1:鬼怪+守护者,守护者的攻击模式较简单,也比较适合闪避快充;
3-2:毒蝎+占星术士,因为这里有扎堆的敌人,很适合使用十亿火光;
3-3:长枪手+锤炮兵,都是比较需要闪避的敌人,根据奖励完成情况选择快充还是直接打;

【Final Stage(火光 气息、十亿火光)】
督军

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【雷之考验】
视频

https://www.bilibili.com/video/BV1Eu411h7JP/

・拉姆之正义Ⅰ(+8S)
将雷球全附着在同一个敌人身上,上限为9个

・拉姆之正义Ⅱ(+8S)
将雷球同时附着在4个敌人身上之后引爆

・迎头雷击(+12S)
同时击中2名敌人时即可获得奖励,有杂兵扎堆的时候特别好使用。

・雷电风暴(+12S)
攻击倒地的敌人时有加成,但前摇中的法杖动作有打浮空的特效,将倒地的敌人打浮空之后再攻击时会没有奖励,所以最好保持一定距离再施放。

・雷光法杖(+12S)
敌人攻击雷球三次,秦王绕柱即可。

・制裁之雷(+15S)
同时命中两个敌人



【Stage 1(迎头雷击、雷电风暴)】
1-1:哥布林+羚羊,开局时就可以把雷球奖励解了,如果有落单的敌人的话可以顺便解雷电风暴奖励或者9个雷球奖励;
1-2:故障虫+兀鹫,同上;
1-3:火焰龙,单个中型敌人,可对之前没解锁的奖励查缺补漏。

【Stage 2(迎头雷击、雷光法杖)】
2-1:迷术师+大角野牛,和大角野牛互殴的时候可以在面前放雷光法杖,效率高又能加奖励。大角野牛使用腾跃蛮牛原地乱蹦的时候,可以到远处顺便解9雷球奖励。
2-2:幼龙+战兵长,解锁雷球奖励,其他常规;
2-3:爆弹怪+奶冻怪,因为敌人比较多可以先放一个雷光法杖在中间,之后在清理爆弹怪的同时输出即可。

【Stage 3(制裁之雷、雷光法杖)】
3-1:系统+送葬者,送葬者的照射技能释放前用雷光法杖,不但能解锁奖励还能破防。制裁之雷最早在一出场的时候就用,除了输出以外还能在3-3之前读完CD;
3-2:半兽人+圣战士,常规打法;
3-3:野豹+守护者,因为攻击范围大+频率高,推荐锁定守护者。贴身放雷球可以加速破防;

【Final Stage(狮鹫)】

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【土之考验】
视频

https://www.bilibili.com/video/BV13z4y1p78C/

・精准格挡(+8S)
触发3次精准格挡,但要注意不要忘了解锁精准闪避的奖励

・泰坦反击(+8S)
精准格挡后按攻击键即可反击,一次格挡可以进行三次反击,反击六次可以解锁。

・狂怒重拳(+12S)
在使用技能的时候精准格挡住攻击即可

・怒震(+12S)
在特定区间内输入即可

・挥臂(+12S)
在特定区间内输入即可

・大地之怒(+15S)
使用技能的时候同时命中2个敌人



【Stage 1(狂怒重拳、怒震)】
1-1:猎人×5,怒震随时能用,狂怒重拳与泰坦格挡的窗口都很长,记得解锁躲避奖励;
1-2:亡魂+座狼,常规;
1-3:基迦巨人,没解锁格挡奖励的话有福了。

【Stage 2(挥臂、怒震)】
2-1:黑寡妇+精金龟,精金龟可以用来解格挡奖励;
2-2:亡灵+中尉,常规;
2-3:爆弹怪+元帅,用技能清理杂兵,元帅可以慢慢用格挡技能加时间。

【Stage 3(挥臂、大地之怒)】
3-1:哥布林+野豹,一上来就可以先用大地之怒清理敌人;
3-2:半兽人+咒法兵,常规;
3-3:果酪怪+武英兵,两个敌人都比较烦人,但果酪怪死得比较快,可以先锁定果酪怪。

【Final Stage(狂怒重拳、大地之怒)】
铁巨人

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厉害了 这个可不轻松
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centon 发表于 2023-6-28 16:58
厉害了 这个可不轻松

戴着镣铐跳舞了,这个模式没法切召唤兽换技能,但普通攻击又太刮,感觉设计思路的侧重点还是偏向RPG的资源管理。但RPG要素太少了,这一点也让体验有种错位感。
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