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闲聊下这次16的制作成本大概多少刀?

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 楼主| 发表于 2023-6-27 12:20  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前看一些报道说15和7重制的成本都超了一亿美金,16也应该差不多吧?

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发表于 2023-6-27 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
估计不少,索尼也出了点

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发表于 2023-6-27 13:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
经费都花在召唤兽演出上了,游戏性真的太单一
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发表于 2023-6-27 14:15  ·  山东 | 显示全部楼层
不会太多,毕竟是老引擎优化,也没大量高质量CG,更没有丰富的隐藏要素和装备技能系统。
吉田前一阵接受采访的时候对盈利很有自信,说明成本高不了。

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发表于 2023-6-27 14:24  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
成本不高,钱能看出来都花在刀刃上了,贫穷的地方很贫穷,支线的演出很拉垮,连npc建模在我看来都没能达到统一风格,有一小部分的建模明显不搭。
我认为se的问题就在于此,至今为止,没看见哪个游戏是给足钱的。我现在就希望se没钱就不要追求超大规模游戏了,弄成短流程精品挺好,ff16把贫穷的地方删了绝对更好。
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发表于 2023-6-27 15:21  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
应该没FF7Re高,我估计在1亿以内
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发表于 2023-6-27 15:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
布鲁特斯的心脏 发表于 2023-6-27 14:24
成本不高,钱能看出来都花在刀刃上了,贫穷的地方很贫穷,支线的演出很拉垮,连npc建模在我看来都没能达到 ...

确实,我也希望16里有些注水流程删了绝对更好,原先说过山车,我理解肯定是过山车的有高峰有平和,结果玩了才发现不仅有高峰和平和,还有排队……
成本感觉没法估计,召唤兽演出是独一档的,缺乏合适的比较对象

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发表于 2023-6-27 16:08  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2023-6-27 15:21
应该没FF7Re高,我估计在1亿以内

1亿不知算多算少,但FF7RE真心不行-.-“

我不求FF1-9那种开放世界,有FFX,FF12那种程度已经满足,系统很重要,我认比画面重要得多。

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发表于 2023-6-27 17:17  ·  福建 | 显示全部楼层
日厂哪个游戏成本能超过FF7R的?
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发表于 2023-6-27 19:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
没ff7高,npc人物建模还没ff7的npc精细,无日配口型,支线做成这样纯注水,没传统的隐藏迷宫隐藏boss等等,明显是没钱
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