A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: imorochi

装备系统对于一个网游团队不是随便做?

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1209
威望
0 点
积分
1262 点
种子
200 点
注册时间
2023-6-24
最后登录
2023-12-31
发表于 2023-6-27 08:16  ·  贵州 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2023-06-27 08:14


不是自我挑战没人在意这些,流程视频甚至为了时长会剪掉无聊的战斗过程,这都是惯例


那确实
发自A9VG Android客户端

版主

生命在于祖安

精华
20
帖子
33033
威望
58 点
积分
37931 点
种子
3072 点
注册时间
2004-5-9
最后登录
2024-9-27
发表于 2023-6-27 08:20  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
还有,别有事没事就碰瓷ff10,人家ff10武器有七曜,防具有最强技能缎带调和,制作过程是给足了时长的

精华
0
帖子
1598
威望
0 点
积分
1745 点
种子
630 点
注册时间
2023-2-8
最后登录
2024-9-27
发表于 2023-6-27 08:50  ·  上海 | 显示全部楼层
nimadab 发表于 2023-6-27 07:55
不能同意更多。让一个做Act的去做Rpg结果。。。。。虽然动作系统是加分项目但是无法掩饰其他方面的问题 ...

不是让一个作网游的作act吗?

精华
1
帖子
9943
威望
1 点
积分
10478 点
种子
471 点
注册时间
2005-10-27
最后登录
2024-9-27
发表于 2023-6-27 09:39  ·  北京 | 显示全部楼层
andysa 发表于 2023-06-26 18:18
从10**始se就简化装备系统,怪物种类,加强剧情,画面,se觉得这样对销量有帮助,也就12回光返照了一下


那应该咋做?开放世界还是更加剧情向?
发自A9VG iPhone客户端
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-9-28 00:00 , Processed in 0.145208 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部