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楼主: 玩卡

我感觉支线没有你们说的那么难堪

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发表于 2023-6-27 10:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
支线最大的问题是内容上的玩法的老旧,以及支线出现时间安排的不合理,你是单独去做支线所以感受不到割裂感。
你可以试下主线推导一般顺路做支线,支线任务的台词和主线任务的台词是割裂开的,男猪脚就像2个性格。

并没有很多人在喷支线的文本很烂。支线的问题在于,他就不是单机支线该有的样子,我真不是在往玩FF14呀。

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发表于 2023-6-27 10:53  ·  四川 | 显示全部楼层
支线做的比很多其他的RPG要好很多了,补全人物性格,支线还全语音

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发表于 2023-6-27 11:07  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiaoxia9988 于 2023-6-27 11:13 编辑

这作支线很多都是对世界观、剧情的补充,特别是失落之翼给两个町赋者送食物那一段,我那位竟然看哭了。

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发表于 2023-6-27 11:16  ·  福建 | 显示全部楼层
xiaoxia9988 发表于 2023-6-27 11:07
这作支线很多都是对世界观、剧情的补充,特别是失落之翼给两个町赋者送食物那一段,我那位竟然看哭了。[s:a ...

就是一开始第一个支线给藏身处食堂的人端盘子上餐,也能感受到对世界观里一些现状的描写,随着后面的各种支线,更能了解到这个世界的残酷。

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发表于 2023-6-27 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
音无小鸟 发表于 2023-06-26 16:19
连别人为什么说支线的原因就没搞懂么,玩点RPG都知道支线很多用来补世界观剧情那些,这是理所当然的事,不是加分点,是标配,没人对这有意见,意见是整个游戏的道具给予,因为正常RPG支线不光补剧情,道具经验都不会太吝啬,16是就是无,也只是后期为那可怜的装备打造在几个支线里塞个素材或者赏金首装饰品罢了,当然因为16也不是RPG了,所以这方面随便弄是吧,让他在自家14里给16程度的奖励试试?马上跌落神坛


我几乎一把武器打天下,对强武没太大追求了。主要这机制没东西掉落,都是垃圾,没动力搞
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发表于 2023-6-27 12:07  ·  河南 | 显示全部楼层
支线其实不错的,质量数量都可以,只是有些人心浮气躁,没有细细体会还没做几个支线就过来喷。
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