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楼主: andysa

我居然晕3D了

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发表于 2023-6-22 07:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
nds 发表于 2023-06-22 07:28


我没赶,我现在上班了,玩到6点多就没玩了,一停后,就开始犯恶心头晕了,我一开始以为是熬夜,后来想想上次玩DEMO也是这样


方向感丢失导致的,后续逐渐开启几张大箱庭后,大箱庭好像都是有区域地图的
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发表于 2023-6-22 08:41  ·  未知 | 显示全部楼层
不止你晕,我试玩时就体会到了,还以为是我的问题。但我玩其他游戏正常。这正式版失落之翼那里上上下下我晕死了
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发表于 2023-6-22 08:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩试玩的时候我也有点晕,后来发现原因,是因为走路的时候镜头会稍微有点动的。
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发表于 2023-6-22 09:06  ·  陕西 | 显示全部楼层
死了二次更晕了。。玩不动了

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发表于 2023-6-22 09:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
qwhhh 发表于 2023-06-22 09:06
死了二次更晕了。。玩不动了


先把游戏搁置吧,短期应该会更新关闭动态模糊,那个关了应该就好很多
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发表于 2023-6-22 09:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
ssj1861ssj123 发表于 2023-06-22 08:44
玩试玩的时候我也有点晕,后来发现原因,是因为走路的时候镜头会稍微有点动的。


哦对,镜头自动跟随也是,到时候估计会和动态模糊的选项一起更
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发表于 2023-6-22 12:22  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
动态模糊有残影,类似拖慢嗯样子

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liveid:Ares we et faya

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发表于 2023-6-22 13:09  ·  广东 | 显示全部楼层
场景在行走过程中的视觉目标感也很重要,感觉关卡地编把模型材质颜色布得太平均了
感觉出入口都做得很不明显
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 楼主| 发表于 2023-6-22 14:32  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
视角动不动小幅回正,而每次回正又都触发动态模糊,两者叠加一起并放大,是这个原因。,

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发表于 2023-6-22 16:13  ·  广东 | 显示全部楼层
时不时抓我镜头是挺难受的
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