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[A9评测] 《牧场物语 Welcome!美丽人生》评测:漫步流逝的美妙人生

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Setsuka_Duki

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 楼主| 发表于 2023-6-22 00:32  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
每当我拿到一款这种类型的游戏,总会忍不住感慨一下现代生活的忙忙碌碌,两点一线的生活模式在某个时刻总会让我们向往那些久违的绿水青山,一段轻松惬意的时光,一个远离喧嚣的小镇和一段截然不同的人生。宁静、简单,构成了那种生活的主要色调,而以此为题这里就要引出本文的主角《牧场物语》系列,每个小镇都蕴含了一段奇妙的故事。


这次 Marvelous 再度开启了他们的时光机,将时间带回到20年前,系列的第十部作品《牧场物语 美丽人生》正式推出,不同于以往的侧重点,这次游戏将“人生”的定义再度扩大,让你在这里真正意义上可以体验到一段别样的世外生涯,而这次官方再度重拾回忆,将那片山间村落带回到了我们眼前,那么今天就来简单聊聊这部《牧场物语 Welcome!美丽人生》。

牧场物语 Welcome!美丽人生
STORY OF SEASONS: A Wonderful Life
开发商:Marvelous Inc.
发行商:SEGA
发售日:2023年6月22日
平台:PS5、NS
属性:经营、模拟、恋爱
本评测以PS5版为准

在开始评测前我特意找来了原版简单过了一下,内容上体验并不算太完整,因此下文就仅以初见体验为基础,至于更为深层的内容,就不再作过多赘述。如果两个版本最直观的区别,那可能就是新作在画面上较于原版会显得更为鲜艳,不同于原版那种较为贴近现实的感觉,这次的舞台表现则更趋近于一个童话的世界,而如果你曾游玩过近期推出的几部《牧场物语》的话,那么我想至少在画风上还是比较容易接受的。沿用原版的剧情设定,本作的故事发生在名为“遗忘之谷”的山间聚落,在这里玩家将以一名新人农场主的身份生活下去,一边打造自己的牧场,一边感受流逝的人生。


游戏的上手难度并不算高,抛开系列的老玩家不谈,只要你曾经有过类似游戏的游玩经验,那么在快速理解本作的机制方面并不会有太大的问题。在以经营牧场作为核心的前提下,玩家的行动并不会存在任何的束缚,这也让系列主打的轻松惬意在本作中没有得到丝毫的衰减,平日里你既可以忙碌于农耕生活来充实自己的牧场,也可以漫步在小镇街边,冷不丁地遇到一些额外的事件,也能给到玩家一个相对自由的空间。


如果说以往的《牧场物语》所倾向的是让玩家去融入一个宁静祥和的伊甸园,那么《牧场物语 Welcome!美丽人生》则是将视角投向了“时光”这个主题,这里你将从开篇一路走过从初始直至黄昏的人生六个阶段,在这过程中悉心照料并让农场日益强盛,找到一个伴侣共度余生,一同养育自己的孩子,在与不同角色的交流中做出不同的选择,让看似相同的故事走向不同的分歧,在这种“循环”之中体验各式别样人生。


“家人”在本作中充斥着极其重要的一环,伴随着游玩时长的推进,你会从一个人独自忙碌渐渐转变到与大家一同共度时光,而针对曾经游玩过原版的老玩家们,本作也在原版内容的基础上增添了70余种全新的额外事件,让你即便已经对原版了如指掌,在这次的全新生活里仍然可以找到一些别样且新鲜的味道。以个人的角度,这种体验从自己年少到看着孩子成长的生活模式,一直是一个相当动人的设计,特别是当完成了最后阶段回忆整个过程,难免某个时刻会让自己感到五味杂陈亦或是发自内心的微笑。


人生阶段的加入,让本作的游玩体验较于过去的几部《牧场物语》显得紧凑了些许,尽管每个阶段都是以“年”作为单位展开,但实际可供挥霍的也仅仅十几天,这也让《美丽人生》的游玩体验稍有区别于过去的几部作品,你需要在简短年限里完成一系列人生的重要选择,在以“家人共同***相处”的前提下继续打造自己的庄园,这也使得本作在游玩的这套思路上将生活与牧场经营做出了更进一步的平衡。


牧场的扩充仍旧是一个循序渐进的过程,同时也由于体力系统的存在,让你每天都要优先定制出一套运营计划,特别是在游戏前期,基本上一些简单的耕地、浇水、种植后,主角自身的体力就已经所剩无几,此时如果再去强行做一些体力活,那么主句则会累到昏倒,而这点会随着农场生涯的深入不断得到缓解,当你凭借前段时间逐渐的累积,便可以在商店里购买一些自动化的农业设施,让体力的限制得到极大的宽松,这种逐渐理清并开展的顺序也能给到玩家一个深入这个轻松惬意世界的入口。


和之前的《橄榄镇》有些类似,在这次《Welcome!美丽人生》的体验过程中,游戏依旧让我感觉缺少了很大一部分的“人情味”,在日常的活动期间你经常会看到在小镇里四处闲逛的NPC,而与他们之间的对话后迎来的只是一些相当“官方”的台词,尽管本作是以一部早期平台重制而来的作品,但放在如今这种较为空洞的对话很难不会给游玩体验感得到一些负增长,加之本作并没有给角色增添相应的立绘,角色的表情行动上也缺少了很多真切融入到这个城镇的影子,这种情况也会让后期的体验产生一种“冷落感”,以至于到了最后除了可以交易的NPC和自己的爱人以外,其他的角色就真正地成为了边缘化的“路人”。


其次便是游戏里这副大而空的地图设计,单以一个牧场小镇模拟的作品来讲,《Welcome!美丽人生》的地图结构并不算复杂,并且整体也并称不上庞大,但正是这样一个只要逛上两圈就能完整记住每个角落的场景,其中大部分的位置都没有得到有效的填充,虽说后续在其中的部分位置会出现前边章节没有登场的要素,但整体的感觉依旧有些大而空。


其实对于这部作品,乃至整个《牧场物语》系列来说,介绍它们的基本框架并不需要太费口舌,每当你初次进入游戏时,很难不会去照本宣科地按照一套印象里固定机械化方式游玩下去,不过伴随着时间的推移,当你逐渐了解其中每一个环节的机制后,这种节奏会逐渐得到放缓,最终在这里你会得到一个只属于自己的生活模式,而这或许就是《牧场物语》这个系列本身所具备的最大魅力,它并没有太过精美绚丽的画面,但只要你能够沉下心来,就总能在其中找到一抹闪光点。


A9VG体验总结
《牧场物语 Welcome!美丽人生》在重制方面忠实地对那部阔别多年的作品进行了还原,这次的重逢就像是一场记忆稍存的梦,它带来了一种极其熟悉的味道,你会不知疲惫地忙碌于每个日日夜夜,简单却又充实会映照在游戏的每一个角落。

只不过随着这种生活的深入,这次重制的程度上却并没有给到眼前一亮的感觉,尽管你能看到制作组在原有的框架上试图以内容填补来带给玩家更为多样的体验,基于原本的结构施以拓展,本来可以有着更大可玩性上的提升,可实际的效果仍旧显得有些力道不足,对于原作的老玩家而言,在这其中你或许可以找到让自己感到足够兴奋的新鲜要素,但如果你只是出于好奇,那么还是建议优先观望为好。

A9VG为《牧场物语 Welcome!美丽人生》评分:7/10,完整评分如下:


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