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关于野蛮人武器面板属性的选择

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 楼主| 发表于 2023-6-18 14:37  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
武器面板里面例如核心技能伤害,暴击伤害,易伤,近距离伤害,压制伤害这些和个人属性如何权衡,比如在其他数据一样的情况下,力量加成到底如何转化为其他对应数值去和他们做比较?谢谢
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发表于 2023-6-18 15:59  ·  北京 | 显示全部楼层
这一作太复杂了。

感觉世界4以前,暴击、爆伤很少,主要就是近距离伤害、核心伤害、易伤、流血伤害等等。

你可以去B站找伤害类型讲解的视频看一下。

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发表于 2023-6-19 05:02  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
爆伤易伤优先,然后力量近战伤核心伤

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发表于 2023-6-19 08:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
最基础的爆伤+易伤 其他的可以过渡 最好是再加力量和全属性 这样巅峰盘可以省很多事
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发表于 2023-6-19 09:38  ·  上海 | 显示全部楼层
据说测试下来是只有主属性和爆伤,易伤是乘法,其他都是加法,所以优先堆暴击爆伤和易伤,其他的看情况

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发表于 2023-6-19 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
据我看到的,武器暴伤,易伤,近距离伤害,核心技能伤害,主属性

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发表于 2023-6-19 19:16  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
优先爆伤,易伤 达标再说。

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 楼主| 发表于 2023-6-21 00:10  ·  河北 | 显示全部楼层
收到,多谢各位
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发表于 2023-6-21 10:41  ·  广西 | 显示全部楼层
看你来!2个属性是必须的爆伤易伤,全属性对我来说很重要。我已经开了7个盘,站街3个面板过万!防御9500

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发表于 2023-6-21 13:26  ·  内蒙古 | 显示全部楼层

照着这个选
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