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[花边趣闻] 电影导演谈《对马岛之魂》改编 最‘反武士’的武士电影

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 楼主| 发表于 2023-6-17 16:53  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
《对马岛之魂》电影导演Chad Stahelski(代表作《疾速追杀》)最近谈到了对真人电影看法:“在我看来境井仁的故事由于其特殊主题和剧情,可能会是最‘反武士’的武士电影。他的旅程中有着转变、抉择,因为族人需要而做出的选择,以及被荣誉的束缚。这些都非常有趣,相关剧情和角色都是我们在电影中不想丢失的。”

GOT_KEYART_78448-1.jpg

Stahelski还谈到了希望将游戏独特的美术风格融入电影里:“我想保留视觉元素,但如何将这么多的信息从一种媒介打包转移到另一种媒介中呢?重点不是我们有好的素材,而是如何在一部两到两个半小时的电影里进行呈现甚至进一步拓展。这才是真正的挑战。”

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发表于 2023-6-17 17:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
能复制开头和结尾就神了

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发表于 2023-6-17 17:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
挺好的,但有些东西游戏能表现,拍成电影就要考虑很多,希望尽可能还原游戏剧情吧
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发表于 2023-6-17 17:38  ·  日本 | 显示全部楼层
镜井仁的故事放到游戏里问题不大,但当做电影来拍就完全经不起推敲了。

灭国级别的大战根本不是个别人改变战法就能解决的,对马80武士知其不可为而为之的悲壮才是日军方面唯一的亮点。真格的面对蒙古大军,会降龙十八掌的郭靖都白给,战鬼放下荣誉去捅黑刀、打闷棍又能起到啥决定性的作用。与其说是“反武士”,还不如干脆当成美式超级英雄的故事来看大概会更好接受一些。
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发表于 2023-6-17 17:49  ·  广东 | 显示全部楼层
赶紧给我来一个2,我首发数字,给我再来蒙古人杀一个回马枪

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发表于 2023-6-17 19:03  ·  上海 | 显示全部楼层
好的好的,出必看!
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发表于 2023-6-17 19:04  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
第一作要艺术有艺术、要操作有操作,但下一作请考虑换一个时代,平安京、战国或者国外都可以,不要把美好框死在一个剧本局限里

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2023-6-17 19:16  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不知续作何时来。。
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发表于 2023-6-17 19:18  ·  贵州 | 显示全部楼层
这是要拍超级英雄?

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征服者

看参照物决定人是否如其名~

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发表于 2023-6-17 19:51  ·  未知 | 显示全部楼层
武士版还我狗命?
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