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《装甲核心6》的口碑会重蹈《卧龙》的覆辙吗

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 楼主| 发表于 2023-6-16 21:43  ·  天津 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
都是为了迎合新玩家而做出了大量简化。
看了ac6的演示,貌似取消了转向速率,手动锁定…..很多老玩家非常不满,但新玩家表示无所谓

我只玩过ps3上的四部,如果真的取消了转向速率+全程自动锁定,那机甲配装的深度会大幅下降…….这让我想到了三月玩的卧龙…….

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发表于 2023-6-16 21:47  ·  重庆 | 只看该作者
前两天的实机演示兴趣不大,后续再看看吧
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发表于 2023-6-16 21:51  ·  贵州 | 只看该作者
卧龙那不是照顾新玩家吧。纯粹就是有股东出钱,可以实现一些废案
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发表于 2023-6-16 21:51  ·  江苏 | 只看该作者
这游戏本来就是个小众游戏 本身也没多大群体。游戏都这么多年没补没出了。哪还有多少坚定的老玩家。做的太难再本身就不高的销量上只会暴死
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发表于 2023-6-16 21:52  ·  上海 | 只看该作者
老玩家能买几份?
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发表于 2023-6-16 21:55  ·  江苏 | 只看该作者
只因为宫崎英高买装甲核心的大概率会玩不下去。
而且宫崎英高沾边的游戏发售前后必然一堆宫崎英高跌落神坛的内容。

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发表于 2023-6-16 22:05  ·  美国 | 只看该作者
3楼对卧龙的评价才是正解,装甲核心6不一样

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发表于 2023-6-16 22:05  ·  美国 | 只看该作者
在设计上认真思考简化系统让新玩家更容易上手,和没有时间做更多的内容导致系统太简陋是两回事

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发表于 2023-6-16 22:19  ·  湖北 | 只看该作者
目前看这个游戏很一般,记得系列作品也就一般吧。
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发表于 2023-6-16 22:26  ·  澳门 | 只看该作者
AC5操作我已經覺得夠煩了,真心希望能稍微簡化,吸引新玩家呀
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