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ff16人物跑动动作怎么这么别扭啊……

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发表于 2023-6-12 18:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
我觉得FF7 RE和FF15的跑动更别扭
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征服者

夜露死苦

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发表于 2023-6-12 19:03  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 25225614686 于 2023-6-12 19:04 编辑

没觉得别扭,可能你觉得动作不真实,但是动作游戏要有好的灵活的手感就不能真实,真实就会有沉重的手感,要适当的夸张真实物理的表现。
FF15走路动作确实要真实些,但是不灵活,多余的动作太多,虽然真实但是操作感不好。
该用户已被禁言

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发表于 2023-6-12 19:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
跳跃好歹来个2段啊

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发表于 2023-6-12 19:29  ·  河南 | 显示全部楼层
控制人走的时候感觉有延迟?粘滞感?说不上来,而且人经常不在屏幕中间这点和鬼泣很像

屠龙者

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发表于 2023-6-12 19:41  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
人物跑动的时候确实感觉怪怪的,但玩了一阵习惯也就还好

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发表于 2023-6-12 19:51  ·  香港 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-6-12 18:48
比14明显,以及,跳跃高度比地球人还低,不如不跳跃...

只有在城镇才跳的低

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发表于 2023-6-13 09:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得战斗的时候从动作到帧数都非常理想,可以完全投入。怎么反而是跑图的时候又丢帧又滑步的。。。

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发表于 2023-6-13 11:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
stray06 发表于 2023-6-13 09:34
我觉得战斗的时候从动作到帧数都非常理想,可以完全投入。怎么反而是跑图的时候又丢帧又滑步的。。。 ...

可能是做战斗的和平时跑图的是两组人,融合的不算好。
nds

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发表于 2023-6-13 11:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个没多少感觉,只希望正式版里会有加速,忒慢了

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发表于 2023-6-13 11:55  ·  泰国 | 显示全部楼层
玩过之后没觉得跑步姿势有问题啊。。。比15要好吧。。。
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