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陶德确认《星空》的主机版将以30帧运行

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退伍者

继承亚瑟摩根精神的法外之徒

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 楼主| 发表于 2023-6-12 07:53  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本作的主机版本为Xbox Series X|S,XSX将以4K/30帧运行,而XSS是1440p/30帧。陶德表示主机版之所以会锁30帧,主要是不想牺牲任何东西,会影响到这场珍贵的体验。
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发表于 2023-6-12 07:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
已经牺牲了,再好玩30帧不玩。
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发表于 2023-6-12 08:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
不想牺牲任何珍贵的体验那就直接PC,根据情况看到时候要不要配4090

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发表于 2023-6-12 08:06  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
后期会有60帧更新吧

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发表于 2023-6-12 08:07  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
想想塞尔达甚至没有30帧,只要游戏够好玩会习惯的

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发表于 2023-6-12 08:11  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
正常,看直播感觉是30桢。              

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发表于 2023-6-12 08:13  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
希望后续能更新60帧吧

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发表于 2023-6-12 08:18  ·  北京 | 显示全部楼层
第三方可以理解,第一方不应该,很不应该。

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发表于 2023-6-12 08:19  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
陶德在接受IGN采访时表示,《星空》在Xbox Series X上以4K分辨率运行,在Xbox Series S上以1440p运行,但在主机上将本作将锁定为30fps,以确保性能的“一致性”。 霍华德说:“考虑到我们之前的游戏,我认为这不会让人感到惊讶。这些总是巨大的,开放的世界,完全动态,超细节,任何事情都可能发生。我们把它锁定在30,因为我们想要保真度,我们想要所有这些东西,我们一点也不想牺牲。”

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发表于 2023-6-12 08:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
陶德其他采访也说过他觉得30帧的游戏没问题,所有星空只有30帧算是实现他的目标了?
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