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楼主: 浮尘Y

《星空》45分钟实机+开发者讲解

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发表于 2023-6-12 08:59  ·  江西 | 显示全部楼层
我感觉作为太空题材只有飞船的美术是我觉得达标的。飞船上不是无重力感觉会少很多味道,本质上还是把老滚和辐射那套搬到了星球探索的大背景上。
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发表于 2023-6-12 09:00  ·  未知 | 显示全部楼层
全程看完,唯一让我感到兴趣的就是模块化飞船设计,估计陶德那里看到王泪的余料系统玩出花来,自己整了个机器人飞船放在演示里,开着东西空战还挺魔幻的。npc站桩司马脸高情商叫原汁原味,低情商要是索尼游戏直接开喷,还有就是战斗fps毫无特色,探索方面没有展示太多,但从看到的很贫瘠,要是清据点也算玩法的话 总的而言自己作为路人全程看完总体很无聊。
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发表于 2023-6-12 09:01  ·  四川 | 显示全部楼层
画面风格是令人信服的  就看到时候内容能不能深度玩下去了   跟王泪的年度游戏还是能竞争一下
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发表于 2023-6-12 09:21  ·  上海 | 显示全部楼层
这手表,手柄,耳机广告可以说是规格很高了
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发表于 2023-6-12 09:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2023-06-12 08:59
我感觉作为太空题材只有飞船的美术是我觉得达标的。飞船上不是无重力感觉会少很多味道,本质上还是把老滚和辐射那套搬到了星球探索的大背景上。


飞船上无重力移动时会很便扭,参考使命召唤幽灵太空关。
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发表于 2023-6-12 09:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
就动作别扭了一点,画质也一般,不过B社优势应该不在这里
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发表于 2023-6-12 09:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
zhangnan601 发表于 2023-6-12 08:17
你说的跟我说毫无关系啊,是你的想象力太丰富了,你说没重力我说你没看,然后你来句这不叫想象力,我的想 ...

没必要和他们起冲突,他们是看阵营的,如果这游戏是索尼的还不被吹爆了

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发表于 2023-6-12 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
泄露NASA秘密的游戏
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发表于 2023-6-12 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
30帧的大作 太秀了

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发表于 2023-6-12 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
看完了。总体感觉一般吧…画面看上去不过不失,祖传引擎?之前的预告,宇宙服和空间站、行星登陆等等表现,视觉上突出比较近未来硬科幻的风格,看上去还比较吸引人,然而这次城镇什么的主视觉又回到了很星战的那种幻想风,惑星表现又是山海经满地跑,还有那个尬爆棚的牛仔对决…放个章鱼头火星人进来感觉也毫不违和。先前的预告营造的那种冷冷的近未来硬科幻金属感消失殆尽,取而代之的是所谓“太空歌剧”的五颜六色的塑料感,并不nasa。主视觉风格很杂烩。不过这么一来仍然没有更写实的行星大气突入登陆/引力脱离环节的表现就合理起来了(误)。
折越航行虽然老套但可以理解,快速旅行么,总是很必要的。但不知道星际空间是否确实有实际空间表现:星球——星球的星际旅行能用常规动力进行吗?
内容看起来主要包括第一人称fps+狗斗空战+探索采集+自定义建造,全都是成熟的玩法。目前没怎么看到几种玩法的系统融合设计,感觉比较缝合。可能堆料比较足。但也要制品版出来实际体验,很多东西比如飞船自定义、栖息地自定义等等,都需要有趣的系统设计来支撑,只是视觉上看起来的自定义丰富,很快就会厌倦。
虽然王泪是续作,但就目前的内容突破性表现来看,星空对王泪的赢面微乎其微。
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