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[业界] 《暗黑破坏神4》上线仅2天发布首个大型平衡补丁,野蛮人遭大削

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 楼主| 发表于 2023-6-6 00:03  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
距离暗黑4上线仅两天,暴雪在6月3日发布游戏首个平衡补丁:1.0.2d Build #42131,带来大量职业调整。


野蛮人遭大削,挑战怒吼(Challenging shout)每级伤害减半;传奇威能的恐怖旋风之威能,每秒增加的暴击几率从5-10%减少到3-8%,最大暴击几率加成从20-40%减少到9-24%;戈尔的毁灭之握被削,从旋风斩获得的爆炸伤害从50-70%减少到16-26%。


游侠和法师被削,例如游侠的暗影帷幕(Dark Shroud),每层阴影从技能等级获得的伤害减免减半;法师传送术(Shimmering Teleport)的伤害减免持续时间减少了2秒。
德鲁伊加强,粉碎、雷暴、灰熊狂怒比率提升,职业专精各种Buff。死灵法师大加强,在发布的16条更新中,有15条增强。
Bug修复方面,有一条值得注意,就是修复了巫师使用深度冻结并受到其他会冻结他们的效果影响时,导致永久眩晕的问题。
补丁先经暗黑社区经理PezRadar在论坛发布,详细内容见暗黑4的美服官网,玩专家模式的需要特别注意。
插播一条捏人新闻,玩家Jordan Raskopoulos在游戏新建了一个死灵角色,引发网友点赞。




光头苍白造型,脸上印着一个鲜血手印,看过汤姆·汉克斯主演电影《荒岛余生》的,应该会心一笑,此角色致敬了电影里的排球“威尔逊”。
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发表于 2023-6-6 00:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
太过正常的事了。。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2023-6-6 01:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
关于暗黑4的职业平衡补丁的“新闻贴”估计也就这几个月能在新闻区看到了

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发表于 2023-6-6 01:40  ·  香港 | 显示全部楼层
这种削弱真的再熟悉不过, 付费测试真他妈好赚!

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发表于 2023-6-6 06:27  ·  美国 | 显示全部楼层
我看了一下风评,旋风野蛮人在被大幅削弱之后,好像依然是目前最强的Build

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发表于 2023-6-6 08:00  ·  湖南 | 显示全部楼层
祖传的花钱费肝被官方玩
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发表于 2023-6-6 08:19  ·  安徽 | 显示全部楼层
没事,马上就会有人来说暴雪一切为了平衡为了玩家
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发表于 2023-6-6 08:24  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
没注意,我就是野蛮人,打了补丁一样无双,可能是长期和斗剧选手玩格斗,我还是比较支持游戏平衡性高的

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发表于 2023-6-6 08:26  ·  未知 | 显示全部楼层
这种PVE游戏为什么要削单个角色强度而不是加强其他角色强度?
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发表于 2023-6-6 08:37  ·  江西 | 显示全部楼层
549975021 发表于 2023-06-06 08:26
这种PVE游戏为什么要削单个角色强度而不是加强其他角色强度?


本质就是不想太快让玩家毕业
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