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其实觉得ff15画面更好,建模更精致只是记忆美化,记忆.....

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 楼主| 发表于 2023-6-5 15:43  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2023-6-5 15:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
最终幻想16建模特效都是碾压15的,但是画面风格是基本一致的,15最好玩的就是打怪,16能把这个做到更好就成功了一半。
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发表于 2023-6-5 15:51  ·  北京 | 显示全部楼层
对这游戏根本就没有美好记忆,何来美化
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发表于 2023-6-5 16:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
帧数稳定模式,不管是植被还是环境的纹理、渲染距离,都只能算是PS3有余、PS4勉强的水平

画质模式,倒是对得起当年PS4开放世界类RPG的视觉效果,但那无法稳定30fps的帧数太难受,我用PS5来拖都觉得一动起来满屏都在抖

FF16最起码能够在FF15画质模式感觉的基础上稳定60帧运行,满足了

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发表于 2023-6-5 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
15动态捕捉做的好, 主角几个人的动作, 我个人看来是比FF7RE的角色做的还要好

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发表于 2023-6-5 16:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
觉得FF15画质更好不就是纯纯的闹摊? 连最基本的判断能力都没有了,还废那个劲去解释干嘛。
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发表于 2023-6-5 17:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2023-6-5 16:20
帧数稳定模式,不管是植被还是环境的纹理、渲染距离,都只能算是PS3有余、PS4勉强的水平

画质模式,倒是对 ...

16感觉普通npc对话场景比较一般,npc好像没有动捕,画面也比较一般(但说不如15那就胡言乱语了),但召唤兽对战画面绝对可以的

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发表于 2023-6-5 17:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
cthulhu 发表于 2023-6-5 17:00
16感觉普通npc对话场景比较一般,npc好像没有动捕,画面也比较一般(但说不如15那就胡言乱语了),但召唤 ...


我也怀疑没用表情捕捉,比ff7re表演有明显差距   不过日本游戏这块要求也不能太高

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发表于 2023-6-5 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
糊成狗了
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发表于 2023-6-5 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
当时我也觉得FF15画面挺好的,后来ps5买来之后装了一下,想玩一下dlc,发现画面糊的一笔,帧数也很低。真的是记忆美化。
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