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[业界] 《神之天平》NS版制作完成 游戏Steam开启新史低

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发表于 2023-6-1 14:54  ·  四川 | 显示全部楼层
茄子归来 发表于 2023-6-1 01:38
真的这么好吗……这个标题

复制一下我steam上的评价,可以参考一下

先就结论而言,整体上是一款佳作,如果百分制我个人可以给83,值得一玩。不过对老式的传统jrpg接受度不高的玩家,也没有跟风的必要。至少就我而言,这款作品质量上并没有如此神乎其神的表现,可以到打破受众圈让各类各年龄阶层的玩家满意的程度。

下可能有一定程度剧透

如果排除掉新章,只把到终章的部分作为一个完整游戏来看,我个人评价会再给高一点,可以给86左右。剧情上整体还是比较优秀。但欠一些打磨,矛盾爆发点稍弱,主人公对青梅竹马的执着因为缺乏必要的描写,缺乏说服力是最大的短板,流于平面设定。和其他同伴之间的互动描写把牵绊都立起来了,但是却只有青梅竹马一条线,这个架构有点影响最终效果。
音乐上比较用心,很好地起到了烘托游戏氛围的效果。应该说是比较类型化的音乐,所以如果单听可能很难给人留下多深刻的印象,但是放在游戏里有机结合效果还是很不错。
美术上,毕竟是独立游戏,无法去强求有多好的效果,但没有拉后腿也是合格了。应该说虽然质量不算多优秀,但是态度是值得肯定的,全游戏没有一个换色怪。不过情趣内衣的女神是不是有这个必要,可能值得商榷。
战斗系统上不过不失,各方面谈不上优秀,但突出一个量大管饱,也没有特别的短板。包括打击手感,养成,技能系统,装备收集等等都是十分给七,不无聊也谈不上多么有趣。我是困难难度游戏,在六章七章左右,游戏难度有一个明显的跃升,入章没练上来换装之前,敌人两三下可以摸死你,而且攻击距离普遍也提上来了,这里是一个比较难受的阶段。除此之外,整体的难度曲线还是正合适。
总结而言,游戏物料各方面其实都很难说有多么的优秀,哪怕是以独立游戏的标准来看。但是制作人绝对是有着呕心沥血的态度了,能把这些料很好地捏合在一起,呈现的效果还是1+1大于2了。

其实到终章,游戏已经是一个完整的故事了。新章是不是真的有这个必要,与其把心力用在制作这个新章,拿来打磨剧本和游戏细节会不会更好,至少我个人觉得是可以商榷的。不至于说新章是画蛇添足,但是至少我个人来看,这最后20个小时的游戏体验是远不如终章以前的。
制作人应该也是明白,这个整体七分的战斗系统已经撑不起这么长的游戏时间。所以新章又开放了新的装备强化系统。但是结果就是数值爆炸式膨胀,彻底破坏了平衡,完全没有难度可言,战斗就是为了收集强化,让数值更加膨胀,体验全无。
剧情上的续写,奔向大团圆的过程又缺乏矛盾爆发点,太过平直,显得没有什么障碍,一切来得太容易,也自然谈不上有多少感染力。
个人来说的话,剧情上的新章完全没有必要,完全可以通过打磨剧本有更好地方式去做一个完美的结局。这样也可以去掉平衡完全被破坏的线性战斗,直接开一个无尽模式给喜欢刷数值强化装备的玩家。玩家的数值膨胀,敌人也跟着膨胀这个强化系统才有意义吧。

玩这个游戏也是听到众多优秀的风评和推荐才慕名而来,确实值得一玩,但这个风评在个人来看似乎还是有些太夸张了。那么个人也推荐几个老游戏给喜欢这款游戏的年轻朋友,BALDR SKY、BALDR FORCE、永远神剑系列the spirit of eternity sword两部。新世纪第一个十年galgame黄金年代里,剧情和战斗系统完美结合的代表作。似乎steam除了BALDR FORCE其他都有了,首推BALDR SKY。喜欢这种类型游戏的朋友,绝对不应错过。

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发表于 2023-6-1 14:56  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 lightyui 于 2023-6-1 15:06 编辑

发重了,编辑掉

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发表于 2023-6-1 15:00  ·  云南 | 显示全部楼层
这个游戏不上NS简直是犯罪
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2023-6-1 15:09  ·  天津 | 显示全部楼层
lightyui 发表于 2023-06-01 14:54


复制一下我steam上的评价,可以参考一下

先就结论而言,整体上是一款佳作,如果百分制我个人可以给83,值得一玩。不过对老式的传统jrpg接受度不高的玩家,也没有跟风的必要。至少就我而言,这款作品质量上并没有如此神乎其神的表现,可以到打破受众圈让各类各年龄阶层的玩家满意的程度。

下可能有一定程度剧透

如果排除掉新章,只把到终章的部分作为一个完整游戏来看,我个人评价会再给高一点,可以给86左右。剧情上整体还是比较优秀。但欠一些打磨,矛盾爆发点稍弱,主人公对青梅竹马的执着因为缺乏必要的描写,缺乏说服力是最大的短板,流于平面设定。和其他同伴之间的互动描写把牵绊都立起来了,但是却只有青梅竹马一条线,这个架构有点影响最终效果。
音乐上比较用心,很好地起到了烘托游戏氛围的效果。应该说是比较类型化的音乐,所以如果单听可能很难给人留下多深刻的印象,但是放在游戏里有机结合效果还是很不错。
美术上,毕竟是独立游戏,无法去强求有多好的效果,但没有拉后腿也是合格了。应该说虽然质量不算多优秀,但是态度是值得肯定的,全游戏没有一个换色怪。不过情趣内衣的女神是不是有这个必要,可能值得商榷。
战斗系统上不过不失,各方面谈不上优秀,但突出一个量大管饱,也没有特别的短板。包括打击手感,养成,技能系统,装备收集等等都是十分给七,不无聊也谈不上多么有趣。我是困难难度游戏,在六章七章左右,游戏难度有一个明显的跃升,入章没练上来换装之前,敌人两三下可以摸死你,而且攻击距离普遍也提上来了,这里是一个比较难受的阶段。除此之外,整体的难度曲线还是正合适。
总结而言,游戏物料各方面其实都很难说有多么的优秀,哪怕是以独立游戏的标准来看。但是制作人绝对是有着呕心沥血的态度了,能把这些料很好地捏合在一起,呈现的效果还是1+1大于2了。

其实到终章,游戏已经是一个完整的故事了。新章是不是真的有这个必要,与其把心力用在制作这个新章,拿来打磨剧本和游戏细节会不会更好,至少我个人觉得是可以商榷的。不至于说新章是画蛇添足,但是至少我个人来看,这最后20个小时的游戏体验是远不如终章以前的。
制作人应该也是明白,这个整体七分的战斗系统已经撑不起这么长的游戏时间。所以新章又开放了新的装备强化系统。但是结果就是数值爆炸式膨胀,彻底破坏了平衡,完全没有难度可言,战斗就是为了收集强化,让数值更加膨胀,体验全无。
剧情上的续写,奔向大团圆的过程又缺乏矛盾爆发点,太过平直,显得没有什么障碍,一切来得太容易,也自然谈不上有多少感染力。
个人来说的话,剧情上的新章完全没有必要,完全可以通过打磨剧本有更好地方式去做一个完美的结局。这样也可以去掉平衡完全被破坏的线性战斗,直接开一个无尽模式给喜欢刷数值强化装备的玩家。玩家的数值膨胀,敌人也跟着膨胀这个强化系统才有意义吧。

玩这个游戏也是听到众多优秀的风评和推荐才慕名而来,确实值得一玩,但这个风评在个人来看似乎还是有些太夸张了。那么个人也推荐几个老游戏给喜欢这款游戏的年轻朋友,BALDR SKY、BALDR FORCE、永远神剑系列the spirit of eternity sword两部。新世纪第一个十年galgame黄金年代里,剧情和战斗系统完美结合的代表作。似乎steam除了BALDR FORCE其他都有了,首推BALDR SKY。喜欢这种类型游戏的朋友,绝对不应错过。


有些游戏还是要自己试试才知道适合否
发自A9VG iPhone客户端

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还是买NS版好了

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听说不错的游戏,终于出主机版了

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这游戏对我来说可以打90分以上,排除美术素材有些廉价,刷刷刷的内容足够多,系统也很丰富,音乐有几个也是神曲,还是挺适合掌机的,steam deck上最喜欢的独立游戏。

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畫風太勸退。。。。。

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佳作,也很适合NS上玩

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发表于 2023-6-1 21:06  ·  北京 | 显示全部楼层
朋友极度推荐这游戏,说是玩起来就停不下来,有时间试试
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