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楼主: zackxs

[业界] 《瑞奇与叮当 时空跳转》PC版宣传片公开 7月底登陆Steam/Epic

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发表于 2023-6-5 16:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-6-5 18:36
EPIC自己的大本营就是PC,自己在PC上卖游戏,又在PC上做游戏,但自家新引擎只支持PS5?
到底是什么脑回路 ...

在虚幻5引擎公布后索尼立刻放出入股epic的消息,很容易让大家误解。

他其实是故意刺激PC市场,因为ps5的存储构架好,希望PC厂商(比如老黄)可以跟进

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发表于 2023-6-5 16:41  ·  泰国 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2023-6-5 16:40
在虚幻5引擎公布后索尼立刻放出入股epic的消息,很容易让大家误解。

他其实是故意刺激PC市场,因为ps5的 ...

为什么我就没误解?我明明是个索粉啊。。。
该用户已被禁言

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发表于 2023-6-5 17:30  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
我又看见有人说4090玩家是学习版540P了,那怪都说什么蜜汁优越。

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发表于 2023-6-5 21:23  ·  广西 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2023-06-05 16:29


哈哈 刚搜了下。
你去搜下“”tim sweeney (EPIC总裁),ps5 虚幻5“
当时虚幻5刚发售时他发了段话“虚幻5demo在ps5上运行演示是和索尼多年来共同研究存储构架的成果"。
有些网友把他这段话截下来当成标题,误导大家虚幻5当时只能在ps5的SSD上运行。

其实这段话后他另起一段写了:“同时也可以在xbox和其他平台上运行”


不仅是存储架构

还是多年对未来图形的探讨结晶

索尼在PS4就尝试这些技术雏形
顽皮狗们经常与EPIC技术交流人员交换

虚幻5官网就指明针对次世代游戏机开发

斯威尼还补充过支持High End PC
其实更多是配合游戏机制作游戏用
pc始终是服务用配角
游戏机才是真正主角


虚幻5还用于好莱坞影视工作站的CPU烘焙
AMD索尼EPIC在影视游戏工作站不谋而合
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发表于 2023-6-5 21:32  ·  广西 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2023-06-05 16:40


在虚幻5引擎公布后索尼立刻放出入股epic的消息,很容易让大家误解。

他其实是故意刺激PC市场,因为ps5的存储构架好,希望PC厂商(比如老黄)可以跟进


他又不是pc粉

实际和塞尔尼都是街机粉出身

斯威尼和卡马克还是任饭 喜欢马里奥

这点G胖更加夸张 多次找老任合作未成
转而定制SteamDeck就受老任影响诞生


虚幻5是专为开发者和艺术家服务的
跨影视游戏广告甚至直播汽车VR等

他眼界和索尼AMD一样深远广博
一起深入探讨合作了多年
哪里可能受pc小视野局限
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发表于 2023-6-5 21:41  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 追伤者 于 2023-6-5 21:49 编辑
水滴梦幻 发表于 2023-6-5 21:32
他又不是pc粉

实际和塞尔尼都是街机粉出身


不用和他們浪費唇舌這麼多 連我說分布式計算都看不懂 還拿微軟的網路雲端計算之類的比喻 他們連個業界基本常識都沒有 對EPIC的認識是0 虛幻引擎有個公開的秘密共識 我故意不講 就是要看這些人表演 看不懂的 說都是廢話 狗吠火車 說什麼虛幻5是要針對PC設計才廣泛之類的就是搞笑 根本不知道虛幻5的設計是怎麼回事 上面這些人連john carmack怎麼講PS5 IO的 都可以認為當作是行銷站台 簡直是搞笑至極 對john carmack的認識就是0 還說什麼自己玩過DOOM 玩過和真的了解john carmack的底層邏輯宣染是兩碼子事 這是邏輯思考爆炸了吧

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发表于 2023-6-5 21:55  ·  广西 | 显示全部楼层
追伤者 发表于 2023-06-05 21:41
本帖最后由 追伤者 于 2023-6-5 21:49 编辑



不用和他們浪費唇舌這麼多 連我說分布式計算都看不懂 還拿微軟的網路雲端計算之類的比喻 他們連個業界基本常識都沒有 對EPIC的認識是0 虛幻引擎有個公開的秘密共識 我故意不講 就是要看這些人表演 看不懂的 說都是廢話 狗吠火車 說什麼虛幻5是要針對PC設計才廣泛之類的就是搞笑 根本不知道虛幻5的設計是怎麼回事 上面這些人連john carmack怎麼講PS5 IO的 都可以認為當作是行銷站台 簡直是搞笑至極 對john carmack的認識就是0 還說什麼自己玩過DOOM 玩過和真的了解john carmack的底層邏輯宣染是兩碼子事 這是邏輯思考爆炸了吧


认知局限在pc和卖硬件商业运作的表面那套
pc最高还正统

的确看不懂了

游戏机变异端
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发表于 2023-6-5 22:10  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 追伤者 于 2023-6-5 22:12 编辑
水滴梦幻 发表于 2023-6-5 21:23
不仅是存储架构

还是多年对未来图形的探讨结晶


嚴格來講 epic在虛幻4時代一開始走錯路子
搞了svo gi這樣的超級消耗性能浮點數 實際卻對真正的視覺提升卻沒啥卯用的手段去營銷畫質 實際上這是對畫質錯誤的路徑理解
這次找來Hollywood的專家研發後 可以說腦子才清楚思路了 知道要從主機下手理解主機對畫質怎麼設計的道路和路徑

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发表于 2023-6-5 22:26  ·  广西 | 显示全部楼层
追伤者 发表于 2023-06-05 22:10
本帖最后由 追伤者 于 2023-6-5 22:12 编辑



嚴格來講 epic在虛幻4時代一開始走錯路子
搞了svo gi這樣的超級消耗性能浮點數 實際卻對真正的視覺提升卻沒啥卯用的手段去營銷畫質 實際上這是對畫質錯誤的路徑理解
這次找來Hollywood的專家研發後 可以說腦子才清楚思路了 知道要從主機下手理解主機對畫質怎麼設計的道路和路徑


黑皮衣那套pc混乱思路就是局限大

不成体系但善于以点概面放大炒作
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发表于 2023-6-5 22:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 追伤者 于 2023-6-5 22:57 编辑
水滴梦幻 发表于 2023-6-5 22:26
黑皮衣那套pc混乱思路就是局限大

不成体系但善于以点概面放大炒作


ps5剛發布的時候 Crytek渲染工程師都出來站台 他們都以為這是隨便開口說話的? 還噴說是手游開發者
那大概是對於Crytek的引擎在遊戲上犯下的錯誤都不知道 也不知道Crytek現在大部分時間在幹嘛
以及之前被面子書買下來的之前做教團:1886的Ready at Dawn的首席技術官說PS5是歷史上最revolutionary與啟發性的家用主機
這都不是隨便信口開河講的 只是他們那點智商連業界真正的專家講話都無法理解
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