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楼主: zackxs

[业界] 《瑞奇与叮当 时空跳转》PC版宣传片公开 7月底登陆Steam/Epic

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发表于 2023-5-31 20:43  ·  北京 | 显示全部楼层
追伤者 发表于 2023-5-31 20:42
如果我告訴你 早期拿到的開發機和正式版完全不一樣呢?

无论如何,上市两年多,实际完整发挥这个能力的游戏是0(你自己说的)

都是成年人了,结果导向吧,别找原因了

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发表于 2023-5-31 20:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 追伤者 于 2023-5-31 20:52 编辑
EZh86 发表于 2023-5-31 20:43
无论如何,上市两年多,实际完整发挥这个能力的游戏是0(你自己说的)

都是成年人了,结果导向吧,别找 ...


我沒有說到0阿? 你在偷塞自己的話術吧 我只說了用的很簡單 老兄 只要你真的做了PS5的底層開發 都不可能會把PS5的IO架構當作PC上那套來看 我問了幾個大型遊戲3A的底層宣染 話都不是這樣講的 有的都是現在發售的遊戲的
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发表于 2023-5-31 20:49  ·  北京 | 显示全部楼层
追伤者 发表于 2023-5-31 20:47
我沒有說到0阿? 你在偷塞自己的話術吧 我只說了用的很簡單 老兄 只要你真的做了PS5的底層開發 都不可能會 ...

屏幕截图 2023-05-31 204815.png

你没有说到0?真是贵人多忘事呢

还是说“现在都还没有一个”,不能等同于0?难道是0.5吗?

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发表于 2023-5-31 20:51  ·  广西 | 显示全部楼层
fierce 发表于 2023-05-31 17:53
哟哟,我记得某几个人之前在那大吹特吹SSSSSD才能做出快速转场的大作,还写了一大篇论文,这不是抽脸吗?


前DICE寒霜引擎的软件工程师Yan Chernikov

也评PS5的Kraken压缩解压单元
这方面成就是游戏主机独有的
pc很难办甚至可能无法达到
是不是也被你们打脸了?
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发表于 2023-5-31 20:54  ·  广西 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2023-05-31 20:41


我还是喜欢先明确观点

上面那位说的,“現在都還沒有一個真正把這個IO交互用出来的”

他这个观点你同意还是不同意?


发挥的多了

真正发挥还没有

说法没冲突
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发表于 2023-5-31 20:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2023-5-31 20:41
我还是喜欢先明确观点

上面那位说的,“現在都還沒有一個真正把這個IO交互用出来的”

因為你不知道 PS5的IO這技術在超算上很多 做過資料庫 分布式計算開發的 一看就知道這是什麼技術 所以我敢肯定說為什麼沒有真正發揮PS5的IO 也不是我在講 如果我告訴你 NV的工程師在PS5出來前猜PS5架構 然後出來後看到虛幻五在PS5上第一次跑的DEMO還很得意的 自己猜對的了的狀態 你如果知道N家做CUDA的人怎麼說PS5的IO 你肯定不會懷疑我講的

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发表于 2023-5-31 20:58  ·  泰国 | 显示全部楼层
我感覺這個貼可以上100頁。。。。

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发表于 2023-5-31 21:00  ·  广西 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2023-05-31 20:26
索粉没必要在这问题上护着索尼,   索尼完全可以跳过瑞奇与叮当, 能上pc的ps游戏多了, 这游戏又不是大卖的ip,干嘛进这个雷区, 就算技术上说得通, 但宣传确实容易有歧义。

索尼就是为了赚钱,不把公众形象当回事,他都不为自己的面子操心,  作为索粉还为他操心的话, 那就很累了。  

索尼不像微软,xbox虽然烂了那么多年, 但微软对软软是相当照顾的,就最近的redfall风波,菲尔马上亲自出面承担责任为软软解围, 反观索尼这边,发布会这个吊样 索尼高层一个表态都没有,  当索索要比当软软累得多, 如果索索要什么事都要维护的话。。。索尼官方不会帮索粉,还老给索粉“制造麻烦”。   

不过说回来,粉丝其实是用户中的小部分,起不到决定作用,游戏不出问题,产品不出问题,公众形象烂点就烂点吧, 索尼这么多年“一直在倒闭”却不跌反涨,就是这么个理。


PS5高层定了界限
至少两三年后上pc

他们敢越界踩雷
自然没玩家护他

代价自然会看到
不必过于在意这
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发表于 2023-5-31 21:21  ·  贵州 | 显示全部楼层
看了这么多楼,还在争SSD的问题,甚至PC版还没正式评测,就有人说索尼的SSD被打脸,更甚者连PS5是伪次世代主机和吹牛逼主机都来了。

有的认为Nixxes负责移植就稳了,提醒一下,Nixxes是以优化著名的,负责移植过神海4,蜘蛛侠。

印象中数毛社做过对比,神海4的PS5载入时间是3秒,PC的载入是7秒还是8秒,而且Nixxes讨巧的用了PS4版远景给PC,致使PC版远景植被缺失。

蜘蛛侠迈尔斯的PC版也有数毛社对比过,载入速度还是不如PS5,而且PC版首发的光追反射是有问题的。

说这些没别的意思,只是希望有些别太觉得上PC优化就稳了。

作为一个PS玩家,我也很感兴趣游戏的对比,有时无聊甚至搜MD和SFC之间的对比,但对比的前提是站在公平的角度,而非带着仇恨,我也想看索尼自己怎么打PS5架构师的脸,大家拭目以待

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发表于 2023-5-31 21:23  ·  四川 | 显示全部楼层
这次pc版日配貌似不锁区,好评
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