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楼主: wjbdasd

[业界] 《马力欧大电影》日本票房突破100亿,进入全球影史前20名

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弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2023-5-29 17:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
当时带头的是namco,s都已经算老二了
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发表于 2023-5-29 17:57  ·  广东 | 显示全部楼层
square拍个挂名ff的cg电影和马力欧这有啥好比的啊
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发表于 2023-5-29 18:13  ·  香港 | 显示全部楼层
第一次电影化的红利而已

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发表于 2023-5-29 18:14  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
下一部小库巴为老库巴报仇

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 楼主| 发表于 2023-5-29 18:16  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2023-5-29 18:18 编辑
saber416 发表于 2023-5-29 18:13
第一次电影化的红利而已


可不是第一次,这点常识总该有吧?

话说有几部游戏第一次电影化能吃到那么大的红利,倒想见识一下。

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发表于 2023-5-29 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
noisychina 发表于 2023-5-29 17:19
拉倒吧。 s和e跑路那会儿,n64还难产着呢,pm还没火起来。

开上帝视角,马后炮当然啥都能说。那会儿,老 ...

这你就瞎说了,我是玩过SFC的
N64发卖时候,日本一开始卖的很快,因为mario64,但后续缺游戏,日本卖不动了
美国一直卖的很好。    所以大批叛逃的是日本厂商,美国不少厂商无所谓的。

N64发售是96年,宝可梦长卖也是96年开始的。  E社加入PS是98年,  DQ7是2000年出的
也就是说97年老任就缓过来了,虽然势头远不及索尼,但比世嘉当时强多了。

E社是第一时间加入的,还出了个J计划2,卖的很差
当时是DQ难产了,换制作方了,  E社在观望,哪台主机日本先破500万,加入哪家
最后是S 威胁E,  通过利用少年Jump鸟山明的角色版本,不给E,威胁他跳槽。加速了E社跳槽。
S干的脏心事太多了,山内溥一开始不想搭理S,这件事后,忍不住公开场合发火了
骂S不地道。

你们年轻人只是网上看看,  我那会是电玩杂志买了好几本。  时间线经过都看在眼里的


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发表于 2023-5-29 19:23  ·  阿联酋 来自手机 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2023-5-29 18:13
第一次电影化的红利而已

这红利是这么好吃的?就不说ff了,魔兽电影要不是有国内扛票房,不知道要死成什么样

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发表于 2023-5-29 19:48  ·  天津 | 显示全部楼层
dps伐如条狗 发表于 2023-05-29 14:30


当年可是幻想着FF7PK掉马里奥64
FF电影大卖的

S社员工E3各种挑衅任天堂
也是奇怪,你一个第三方,就算要抱索尼大腿,也没必要这么敌对任天堂吧
你就是个胳膊,还想干掉大腿吗,  真是妄想

索尼也是乐得看个傻子替自己冲锋,坐收渔利


square就是二子一样的存在当年
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发表于 2023-5-29 19:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
世嘉三四郎 发表于 2023-05-29 14:17
史克威尔默默的掉下了泪珠子............................


那个完全脱离了最终幻想一惯世界观,为了迎合西方的口味。不然不至于亏那么。
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发表于 2023-5-29 20:10  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
dps伐如条狗 发表于 2023-5-29 14:53
你要跳槽
就一定要对前东家怒目而视,仇深似海吗
大可以好聚好散

电软报道过史克威尔和任天堂因为SFC版圣龙传说结怨,史克威尔协助索尼开发妖精战士过程中泄露了任天堂独有的技术,让山内社长大为震怒,一口气将圣龙传说全部抛向市场,零售商为了避免产品挤压纷纷贱卖令史克威尔元气大伤,直接选择加盟了索尼。
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