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楼主: w800609l

难道就我觉得王国之心很多方面不如一代?

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发表于 2023-5-27 10:33  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
顺应时代潮流,现在迷宫不能搞得太难

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发表于 2023-5-27 11:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
委屈你了,去玩王国之泪吧
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发表于 2023-5-28 15:35  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
我个人觉得比野炊好玩很多,但是cg模糊很多,而且剧情很难跟野炊比较

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发表于 2023-5-28 20:37  ·  上海 | 显示全部楼层
就你

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发表于 2023-5-29 10:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
zelda team每次都有個核心觀念在主導,
很可能湊巧這次主打的和你所在乎的方向不同.


首先藤林總監表示,「我們常把『用乘法作遊戲』這句話掛在嘴邊。舉例來說,
把『主角的能力』乘上『多樣的地圖』後,就能得出『每次體驗都會因人而異』的結果。
由於絕對不想在續篇放棄『每次都不同的體驗』、『多采多姿的地圖』這兩點,
自然而然就把腦筋動到改變、更新『主角的能力』上,所以這次全面更新了林克的能力。」

青沼製作人則是補充,
「這次林克的能力可說是全面更新,尤其是本作特徵之一,
將物品結合的功能,是在開發初期,
藤林總監就有,『想在續作加入這個玩法!』,因而納入的發想。」


由此可知,這次的重點就在於林克的能力,而非解謎.

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发表于 2023-5-29 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
神庙设计见仁见智,小神庙不如野炊,大神殿其实半斤八两

其他各方面设计几乎完爆

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发表于 2023-5-29 12:23  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
哦对,还有结尾制作人名单时的音乐远不及野炊。其他我觉得都胜了

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发表于 2023-5-29 14:04  ·  泰国 | 显示全部楼层
王国之心????

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发表于 2023-5-29 15:05  ·  山东 | 显示全部楼层
原来是从野吹才开始玩塞尔达的玩家
难怪了

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发表于 2023-5-29 16:22  ·  福建 | 显示全部楼层
王国之心挺好玩的啊 ,复现了冰雪奇缘let’it go的动画还原
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