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楼主: 浮尘Y

[PS5] SIE销售数据:PS5销量、用户付费能力、会员、PC、PS VR2等

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发表于 2023-5-24 11:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
我也是三档,反正都订阅二档了,干脆三档一起吧……
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发表于 2023-5-24 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2023-5-24 10:58
最后生还者第一部和蜘蛛侠销量差距这么大,是游戏优化的原因吗?

看看发售时间

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发表于 2023-5-24 12:13  ·  香港 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2023-5-24 11:24
多谢关心,4090玩的很爽。


4090戴头上?你头不会冒烟?

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发表于 2023-5-24 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2023-05-24 10:58
最后生还者第一部和蜘蛛侠销量差距这么大,是游戏优化的原因吗?


美末3.28日发售,财报只统计了三天的销量
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发表于 2023-5-24 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
22-23财年pc收入2.5亿美元,占部门总收入0.95%,低于原定计划的3亿美元,下一财年目标为4.5亿美元。

新财年一个待发售的PC游戏都没公布,不知道索尼拿什么达成4.5亿的销售目标
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发表于 2023-5-24 12:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
你还是早点走人吧。。。

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发表于 2023-5-24 12:34  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
weibobby 发表于 2023-5-24 12:29
22-23财年pc收入2.5亿美元,占部门总收入0.95%,低于原定计划的3亿美元,下一财年目标为4.5亿美元。

新财 ...

下面的标注提到棒鸡,是不是这个收入还包括命运2的收入
该用户已被禁言

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发表于 2023-5-24 12:36  ·  广东 | 显示全部楼层
weibobby 发表于 2023-5-24 12:29
22-23财年pc收入2.5亿美元,占部门总收入0.95%,低于原定计划的3亿美元,下一财年目标为4.5亿美元。

新财 ...

最后生还者多人?

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发表于 2023-5-24 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
weibobby 发表于 2023-05-24 12:29
22-23财年pc收入2.5亿美元,占部门总收入0.95%,低于原定计划的3亿美元,下一财年目标为4.5亿美元。

新财年一个待发售的PC游戏都没公布,不知道索尼拿什么达成4.5亿的销售目标


刀削游戏,黑蜘蛛,瑞奇与叮当,应该都可以的
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发表于 2023-5-24 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
四暗刻之一嘴毛 发表于 2023-05-24 10:34


奇怪,这两个冲突吗?一方面它背叛用户伤害品牌,另一方面它在PC上影响很大吗?冷饭150万套拿出来说不就为了显得他当初做的决策没错吗,实际上长期收益会越来越差,学习版泛滥,独占价值越来越低,除了被PC玩家嘲讽,你作为一个PS玩家你收获到了什么


长期收益受影响是指诸神黄昏连破第一方销售记录吗?战神4pc首日就被破解了,但也没耽误正版渠道销售啊?目前战神还是索尼第一方steam首日在线最高的游戏吧?诸神黄昏的销量难道没有这些玩过pc版战神4的玩家一份吗?ps新用户之中难道没有被pc版游戏吸引而加入的吗?至于你说的对ps用户的影响,说实话我没搞懂你这是什么想法,但真别拿你自己代表整个玩家群体了,照你的说法ps早就暴死了,结果呢?
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