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楼主: metroidman

老版重度玩家感觉这作比例有点失真

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发表于 2023-5-24 15:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
wflb324 发表于 2023-5-23 17:23
演出真的是旧版好,新版就胜在画面和战斗了

原版的各方面都很优秀,特别是三光和王阿姨见面有久别重逢的赶脚,重制版欠缺了那份感情!
因为机能原因原版人数并不多,重制版的同屏人数堪称系列之最了,无论你跑到哪里都有一帮人在追赶你,在弹药不充足的情况下真的很棘手!

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发表于 2023-5-24 15:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2023-5-24 00:04
冷饭神作可不是浪得虚名,只能说- -,脱离老生化的框架,4算是很大的突破,那时最尴尬还是视角问题了,普 ...

5代和4代的视角有啥不同的?

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发表于 2023-5-24 15:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
centon 发表于 2023-5-24 00:04
卡表的成本控制业内一绝
之前听传闻 生化八开发成本不超8000W

生化4用了很多8的素材吧,开发一个作品却能给几部作品通用,卡表的算盘打的溜溜的

版主

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发表于 2023-5-24 16:34  ·  河北 | 显示全部楼层
除虫之路多周目的时候还不能跳过就是粪设计,跟生化8怪婴关卡一样影响多周目体验。

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发表于 2023-5-24 17:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我觉得少了一些细节的部分,比如缆车,火龙,洞里的钟摆,上下的大锤这种陷阱,还有激光,以及少了一个U3 BOSS,感觉删减了不少东西。

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发表于 2023-5-24 17:26  ·  广东 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2023-5-24 15:26
本作删减了不少流程,原版的流程比较厚道(当然也有比较拖沓的部分)重制版巧妙的规避了问题,增加同屏敌 ...

实际RE新版着重于都是游戏的流畅性,无缝穿插各种场景,这跟过去靠情境和音乐去渲染气氛还是不同了,,

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发表于 2023-5-24 17:26  ·  广东 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2023-5-24 15:30
5代和4代的视角有啥不同的?

这个对玩的人感觉肯定都有差异,对老玩家自然是都习惯了。

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发表于 2023-5-25 08:58  ·  江西 | 显示全部楼层
说得好听叫紧凑,说得不好听叫成本控制,原版也没多少人抱怨流程拖沓,都大呼真过瘾真厚道,喷得最多的是QTE,5代发售后又有人喷不能移动射击

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发表于 2023-5-25 08:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2023-5-24 17:26
这个对玩的人感觉肯定都有差异,对老玩家自然是都习惯了。

5代一般被看成是4代的高清版本,只是加入了双人合作模式,而且5代为了把武器全部改成无限弹药要刷很久的金币(PS3版刷钱需要两个账号,X360一台机器即可)

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发表于 2023-5-25 09:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2023-5-24 17:26
实际RE新版着重于都是游戏的流畅性,无缝穿插各种场景,这跟过去靠情境和音乐去渲染气氛还是不同了,, ...

战斗部分的增加使得游戏时长增加,制作人很好的规避了砍掉流程的问题。但实际速通下这游戏也就3小时不到,玩了这么多遍后感觉流程不够长,意犹未尽!!!
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