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退伍者

继承亚瑟摩根精神的法外之徒

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 楼主| 发表于 2023-5-19 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来从前作开始就借鉴魂系列没问题,但到了本作,感觉就是觉得前作玩得还不够狠,所以来点更恶心人的东西。就像是陷阱、老阴比等各种宫崎英高式的东西做不出来,那这样吧,我们做跳跳乐,至少这方面我们要超越宫崎英高。

于是就有了这个,原力缝隙,跳跃,二段跳,猛冲碰绿屏,重置,再来。人家魂系列挑战一个BOSS或者跳跳乐大多数情况能练练弹反磨练技术或者拿到好东西,而这个原力缝隙,恶心完玩家,玩家好不容易过了也就一点经验值,经验值哪里不能刷,流程中也根本不需要这种级别的跳跃能力。


看视频。据说后面还有一个比这个更恶心,摊手。


第二个跳跳乐。好像是拜上方所赐,这个跳跳乐没花多少时间就过了,不知道是笑还是哭。


视频

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发表于 2023-5-19 23:09  ·  香港 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-5-21 18:43  ·  上海 | 显示全部楼层
顶楼更更新了一个
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发表于 2023-5-21 19:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在的游戏越来越喜欢搞恶心玩家的东西,遇到这种我一般都是一个词送给厂商:Tui~~~我来玩游戏不是来为了受虐的

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发表于 2023-5-21 21:34  ·  河北 | 显示全部楼层
超级忍吗哈哈哈。
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发表于 2023-5-21 23:24  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈,简单尝试了两下,就放弃了,没必要,这游戏的奖励都不是很有必要,不要也无所谓,主线杀个痛快就可以了

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发表于 2023-5-22 22:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
喜欢这种模式评价很高
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