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楼主: wt_tonywt

[分享] [讨论]为什么卖得很火的主机,却缺少软件第三方的认真对待?

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弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2008-5-10 12:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
总看到LS这个三红饭..看着WII卖得好还要来讽刺两句..然后闪人,..

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发表于 2008-5-10 13:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用吉百利于2008-05-10 11:03发表的:
减肥机,美国胖子太多,所以卖得也多~~~~~~~~~~~~~~~~~~

美国的胖子都是玩三红机才浮肿起来的。

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发表于 2008-5-10 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
一早就有人来这犯贱,心态啊心态

圣骑士

这辈子就黑NB

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发表于 2008-5-10 18:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用xeoleo于2008-05-09 18:41发表的:


任天堂NGC时代就很聪明了,对第三方很重视,日本媒体称其为“土下坐”外交,翻译成中文大致就是磕头外交的意思,为了得到生化危机系列将几部塞尔达游戏开发权交给Capcom,为了获得SEGA、Namco、Konami的支持,分别给他们马里奥赛车街机版、星际火狐、马里奥聚会的开发权,为了劝说Square开发水晶编年史还赞助了200万美元,结果NGC还是惨败,任天堂最终认识到,求人不如求己,于是就有了今天的Wii,凭借第一方游戏迅速开拓市场,主机卖得好,不用磕头外交,第三方也跑来求你允许他开发Wii游戏的。
也不能这么说~老任这么作确实杜绝了很多日本的小厂商开发的一些渣子作,看看PS2和XB上的渣子作的数量,虽然WII上也有不少但是比例还是相对比较小的~~,现在WII还算不错的了PS3游戏开发成本高,主机普及量低日本本土的第3方游戏商只敢小打小闹,不敢投入大资金做大作,看看鬼泣PS3上的销量.........360主机销量虽然和WII比差了点但是也不少了但日本本土的游戏商也很少给作游戏,日本本土的游戏商在欧美并不怎么受欢迎...
现在也就等合金装备4和FF13出了以后再看PS3的主机销量了,估计合金装备4和FF13都要出360版的,不然很难***....

退伍者

新之助&小白

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发表于 2008-5-13 17:01  ·  北京 | 显示全部楼层
正因为主机卖得火,厂商才都来拿小制作骗钱的……

不过也不能一概而论,目前第3方游戏里个人比较推荐生化4和宝岛Z

圣骑士

饭饭

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发表于 2008-5-13 17:05  ·  北京 | 显示全部楼层
日系公司算不错的
某些欧美公司做出来的游戏画面连DC都不如。。。全都什么心态来做游戏。。。

圣骑士

アマガミ 本命ー咲ー

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发表于 2008-5-13 17:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
WII上游戏的确不多` 还有有几个想玩的游戏`

不过偶现在最想玩GTA4@@

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发表于 2008-5-16 09:36  ·  河北 | 显示全部楼层
要做画面大场面的都跑神机和三红机上去了,借助强大的机能,轻轻松松就能做得不错,
而WII的机能问题在中后期是否能够撑下去也是一大疑问,所以PS3+WII或者360+WII才是目前厂商所考虑的,
体感操作老任做的第三方基本没有什么发挥空间,
而且第三方以往的开发经验基本用不上,而在WII上面做游戏的经验今后是否能用上也很成问题,
WII的大量用户是奔着健身和众乐乐去的,到底有多少人会对传统游戏感兴趣也很成问题,
以上各种因素夹杂在一起形成了WII得不到第三方认真对待。
当然,如果WII的销量继续扩大,冲着庞大的装机量,肯定会有很多吃螃蟹的厂商。

至于那些WII上面的优秀作品
生化4是超级冷饭
生化UC究其实质不过是爆发与rebio,0的***利用,其实成本并不高,
只有英雄不再和实况足球相对用了心,也是试探的成分居多。
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