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[业界] 游戏大小来到 100GB 时代,玩家硬盘不堪重负

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 楼主| 发表于 2023-5-17 00:07  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
如今游戏的体积越来越大,让许多玩家的硬盘不堪重负。外媒 PC Gamer 今日发文列出了在 2023 年发布和即将发布的 10 大 PC 游戏,其中有 6 款的大小已经超过了 90GB,意味着游戏容量已经进入 100GB 的时代,而大部分玩家还没做好准备。


2023 年发布(或即将发布)的 10 大 PC 游戏:
《星球大战绝地:幸存者》:130GB
《Forspoken》:120GB
《红霞岛》:100GB
《最后生还者:第一部》:100GB
《原子之心》:90GB
《暗黑破坏神 4》:90GB
《狂野之心》:80GB
《霍格沃茨之遗》:73GB
《生化危机 4:重制版》:56GB
《死亡岛 2》:45GB

下载一个 100GB 以上的游戏不仅需要耗费大量的时间和流量,还要占用宝贵的硬盘空间。有时候,玩家甚至会因为游戏太大而放弃尝试。这种情况在 10 年前是很少见的,当时的高端游戏一般只有几个 GB。


为什么现在的游戏会这么大呢?主要原因当然是游戏的画面和内容越来越丰富,需要更多的数据来支持。另一个原因是一些免费游戏为了吸引玩家,不断推出新的更新和内容,导致游戏体积膨胀。
根据 Steam 的数据,国内玩家平均下载速度是 10MB 每秒左右,这意味着下载一个 100GB 的游戏需要 3 个小时左右。而且,Steam 用户中有一半只有 1TB 或以下的存储空间,如果想玩几个大型游戏,就可能要经常删除一些不常玩的游戏。
一些多人游戏已经意识到了体积过大的问题,并采取了一些措施来缩小文件大小。比如《使命召唤》允许玩家卸载不需要的部分,《命运 2》和《彩虹六号:围攻》也都进行了优化。另外,Steam 也推出了一个存储管理器,让玩家可以更方便地批量删除游戏。
PC 游戏体积增长是一个不可避免的趋势,玩家可以选择更大容量的硬盘,或者定期清理不常玩的游戏。开发者也可以优化游戏数据,或者提供更灵活的安装选项。
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发表于 2023-5-17 00:26  ·  美国 | 显示全部楼层
现在ssd那么便宜了,其实还好,有时候该删就删了,留着有时候也没啥用

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发表于 2023-5-17 00:29  ·  上海 | 显示全部楼层
现在2tb的ssd已经很便宜了,而且300m-500mb的宽带也很常见了,下载也花不了多少时间。

10年前用的还是10mb都不到的adsl,实际上下载花的时间更多

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发表于 2023-5-17 00:35  ·  四川 | 显示全部楼层
以前还觉得是高清材质之类的东西占资源,后来发现某些上pc的大型手游里氪金角色顶着大色块硬是也做到了几十gb,这下难说了

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发表于 2023-5-17 00:41  ·  广东 | 显示全部楼层
红霞岛100g?死亡循环才30g
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发表于 2023-5-17 01:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏没多大 ,多国语音 材质包 占一大半
不知未来是否会人性化一点
质量能与容量成正比,大点倒也没啥

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发表于 2023-5-17 01:40  ·  四川 | 显示全部楼层
语音包就该做成选择下载或者删除。
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发表于 2023-5-17 02:02  ·  美国 | 显示全部楼层
其实很早就有了,印象里steam上尘埃拉力2完整版,真人快打11,质量效应三部曲重置,都是老游戏了,都超过100g,cod和bf新一点的也都接近
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发表于 2023-5-17 03:17  ·  台湾 | 显示全部楼层
現在遊戲裡一堆佔容量的沒用資源........

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发表于 2023-5-17 03:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我大都是随玩随删,下载游戏都选在白天上班时间和晚上睡觉时间,也不耽误。
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