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楼主: dragonzet

[闲聊] 为啥仙剑崩了?

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发表于 2023-5-17 09:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
1代我是一口气通关的,记得朋友告诉我,酒神有次数限制;

到最后通关的时候,就用了1次,还剩8次。。。

另外,当年仙剑1是用SS通关的。。。那会家里没电脑,只有SS。。。

所以仙剑1 在我心里有位置有三层楼那么高。。。至于后续。。。看介绍就不想玩。。。

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发表于 2023-5-17 09:10  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2023-5-17 09:07
想多了,那个年代是RPG的黄金时期,光SFC上就成批的JRPG神作


应该可以算二流,个别部分是一流,比如容量保证下的画面比例,以及世界一流水准的FM BGM。

至少在SFC时代的JRPG里能站得住。

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发表于 2023-5-17 09:12  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2023-5-17 09:15 编辑
dragonzet 发表于 2023-5-17 01:06
我记得白苗那段有个隐藏迷宫可以走
还有好几个BOSS都能偷到武器,翻箱倒柜,无限鼠儿果之类也算可挖掘部 ...


其实目前最强的版本是社区版。可以结合98的平衡性调整以及DOS版音乐。Steam里卖的就是基于社区版的官方改造版。

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发表于 2023-5-17 09:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-17 11:15  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
仙剑这个IP,虽然知名度和人气都足够,但是一直没有建立一个很成熟的持续的制作产出体系。

对比DQ和PM,人家都有稳定的受众群体。但是仙剑不是,仙剑一火了之后,续作迟迟出不来,中间间隔了七年。七年的时间足够产生代沟了。

事实也是如此,仙剑一基本上是一个七、八十年代武侠文化和仙侠电视剧的衍生产物,它的风格和审美基本属于七零后以及大号八零后的青少年时代。到了2000年之后少年人换了一拨。

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发表于 2023-5-17 11:15  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2023-5-17 11:21 编辑

仙剑这个IP,虽然知名度和人气都足够,但是一直没有建立一个很成熟的持续的制作产出体系。

对比DQ和PM,人家都有稳定的受众群体。但是仙剑不是,仙剑一火了之后,续作迟迟出不来,中间间隔了七年。七年的时间足够产生代沟了。

事实也是如此,仙剑一基本上是一个七、八十年代武侠文化和仙侠电视剧的衍生产物,它的风格和审美基本属于七零后以及大号八零后的青少年时代。到了2002年之后少年人换了一拨,而因为各种原因制作人员也换了。说实话,仙剑后来的续作,和初代基本都不在一个轨道,而且每一两作就换一次,几乎等于除了名义上的IP和所谓连续的故事情节外,都不是同一个风格的游戏。

仙剑一代基本是武侠、仙侠小说加志怪传奇的混合物,举例来说是蜀山剑侠传和新白娘子传奇风格的混搭。
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发表于 2023-5-17 13:35  ·  上海 | 显示全部楼层
就一垃圾游戏,没觉得好玩过。
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每天洗澡y 发表于 2023-5-17 13:35
就一垃圾游戏,没觉得好玩过。

如果仙剑初代被称为Trash Game,那么太多游戏都是Trash。
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发表于 2023-5-17 13:54  ·  天津 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2023-05-17 00:59
本帖最后由 dragonzet 于 2023-5-17 03:48 编辑



RPG改ACT 也千篇一律啊,本来比如一个FF 3个角色战斗,3个角色候补,起码3个角色特性技能你都可以了解,还能享受培养的乐趣。改成ACT了,闭着眼一个主角从头打到尾,有啥意思,这些RPG改ACT也不是忍者外传魂系列那种纯粹ACT,改了反而破坏掉游戏原来的节奏。

回合制里能玩的花活很多的,不是你打一下我打一下那么简单。


本身改成arpg就是无奈之举,回合制混不下去了

反正原先1-3的时候玩得很上瘾,去年玩7的时候就是凑合玩,要啥没啥剧情也就那么回事,草草白金了事
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发表于 2023-5-17 14:01  ·  天津 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2023-05-16 23:12
我基本上30年玩的都是JRPG,我觉得仙剑1这个剧情,角色刻画,音乐,画面,故事完整度,世界观,放到SQUARE和以前的FALCOM面前也是顶部水准的。

这游戏早期没火是因为1 它在DOS上发行影响力不够。2 它选了SS,3 它的翻译和移植态度非常有问题

4 游戏系统本身可能比较枯燥,能类比的大概就是CAPCOM龙战士123了。


仙剑1早期就爆火,常年混迹电脑厅的肯定了解

仙剑95年,金庸96年,毒害了一堆青少年啊
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